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OLG2009-02-14 17:04

【2009 台北電玩展】《仙劍 Online》製作人李佳澤展場獨家訪問

(GNN 記者 RU 報導)

  《仙劍 Online》製作人李佳澤趁台北國際電玩展舉辦之際,到《仙劍 Online》試玩攤位觀察玩家的反應與意見。巴哈姆特 GNN 記者現場獨家訪問製作人李佳澤,談及研發團隊對《仙劍 Online》在畫面、劇情等想法。

  大宇資訊研發二部遊戲製作人李佳澤指出,在《仙劍奇俠傳》系列的招牌下,玩家對《仙劍 Online》的期待與要求都很高,對於遊戲常會有很熱烈的討論,研發團隊也都聽到並且戰戰兢兢,希望能做到符合玩家的期望。

  當巴哈姆特 GNN 記者問到不少玩家討論到《仙劍 Online》的畫面時,李佳澤表示,當初《仙劍 Online》在中國大陸曝光時,遊戲畫面就引起很多討論,其實研發團隊一開始是希望讓所有玩家都可以玩《仙劍 Online》,是以較低的電腦配備也能玩為想法,要做到在普通配備電腦規格下也能讓玩家體驗遊戲好的表現與內容;研發團隊相當投注於《仙劍 Online》的內容設計,希望讓玩家將眼光放在《仙劍 Online》豐富的內容,而他們在遊戲的細節與畫面效果上,也花了一番工夫。

  他透露,《仙劍 Online》在美術團隊的努力下,未來將會隨著新資料片增加大量內容,並且隨著玩家電腦配備的提升,逐步拉高畫面的表現。

◆ 透過劇情與仙劍角色深入互動

  李佳澤表示,《仙劍奇俠傳》劇情相當受到玩家喜愛,是此系列的傳統特色,《仙劍 Online》在劇情面延續了二代以後玩家熟悉角色的故事發展,以李憶如為主角,來發展遊戲的故事,玩家在遊戲中有很多互動,深深感受仙劍的世界;他不諱言,線上遊戲要表現劇情相較於單機難度更高,研發團隊在劇情鋪陳上,下了一番功夫,以便讓玩家在遊戲中可以真正體驗到劇情的感覺。

  李佳澤指出,《仙劍 Online》相當重視感情的要素,不只是《仙劍奇俠傳》中讓人深深感動的愛情關係,還有親人、知音、結義、戰友等,希望每個玩家都能在《仙劍 Online》中,都能體驗到感情所帶來的彼此聯繫;現在研發團隊正在規畫結婚系統,甚至還有結婚典禮等。

  面對台灣不少玩家對《仙劍 Online》的關切,李佳澤說,研發團隊是本著《仙劍奇俠傳》系列遊戲的精神,希望持續將遊戲的感動傳遞給玩家,而線上遊戲的特性,是需要玩家在遊戲中與其他人彼此互動的,他們也期望玩家能夠在《仙劍 Online》的遊戲世界中打造屬於自己的仙劍故事與感動。

  《仙劍 Online》預定 4 月在台公開測試。

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