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ETC2002-04-04 11:42

PSO首賣會大成功(下)

(GNN 記者 報導)

首賣時間開始後,排隊玩家除了依序排隊購買某賣軟體外,記者還從90%男性玩家中,取得首位女姓排隊者接受攝影的趣味花絮。其實PSO在日本獲得許多女性玩家認同,雖然都以不現身方式參予各處同人活動(同人誌、COSPLAY),但本作對於一向是陽盛陰衰的遊戲市場而言,不疑是一個成功模式吧。

過去,玩家熟悉的排隊式首賣會有可能出現部分買家提前離場的情形,本場首賣會在活動時間最後,也看似發生類似的情形,但活動輪到最壓軸的抽獎時間時,原本開始稀疏的舞台會場突然間出現好似不存在的玩家。因為原本期待先離場的抽獎空缺,竟意外沒人缺席!只要主持人喊出得獎號碼,馬上就有人從旁邊大叫、衝出來,讓很多期待獎項落空重抽者,心中噓聲不斷,只有極少數獎項有重抽的情形,實在非常有趣,尤其是抽到唯一被中社長簽名的一幅PSO全角色套卡時,得獎者被所有排隊者惡瞪...。

當首賣活動近9點時,輪到人型立版拍賣活動,多位玩家以數百元不等的金額,購得喜愛角色的立版,讓主辦單位省去運送庫存的壓力,也讓買家在中社長尚未離場前,在簽名會後簽下最有紀念價值的特別精品。

活動當中,記者發現在舞台旁邊等待攝影的遊戲監督森本間次郎先生,簡單透過翻譯,訪問PSO屢獲大獎的關鍵因素「定型文系統」的原始設計靈感,而不跟隨市場習慣,以文字自動轉換方式轉換語言給網友閱讀。森本先生表示,由於他在設計遊戲程式之時,考慮到玩家如果非常投入戰鬥時,常常不便發言與隊友溝通,為了不削減臨場感,他就想到以最簡化的按鈕方式讓玩家選擇詞彙發言並結合同步翻譯,就構成定型文系統的原始雛形。

最後記者問到,相較日本與韓國PSO現場活動相比,對台灣活動什麼特別感想時?森本先生露出非常喜悅的表情,微笑解釋,比較日本安靜有秩序的排隊習慣與PSO在韓國有點初來乍到的感覺,台灣玩家的熱情表現讓他非常開心,希望各位玩家多多支持與鼓勵。

就記者私下訪問主辦單位得知,SEGA對於台灣玩家的真情參予相當高興,提供首賣會抽獎的精品比日韓首賣會豐富,這表示玩家的願望廠商已經看到並給予回應,同時也是玩家所收到最開心的大禮物吧。

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