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OLG2009-05-13 21:36

因思銳與遊戲蝸牛結盟 《天子》《九陰真經》《英雄之城》登台

(GNN 記者 RU 報導)

  因思銳遊戲總局今日宣布與中國大陸遊戲廠商遊戲蝸牛成為戰略結盟夥伴,未來將由因思銳在台全面代理遊戲蝸牛的線上遊戲或網頁遊戲。雙方合作將於 5 月 14 日正式在台展開結合中國古代五大朝代的《天子 Online》公開測試,預定 6 月將推出網頁遊戲《英雄之城》,並於第四季力推以「真武俠」為宣傳訴求的線上遊戲《九陰真經 Online》。

  因思銳與遊戲蝸牛今日在台舉辦聯盟記者會,由因思銳董事長李志建與遊戲蝸牛總經理石海誓盟簽約,遊戲蝸牛授權旗下線上、網頁遊戲的台灣代理權給因思銳。李志建表示,他最初見到石海時,石海是一頭黃髮、感覺是個藝術家,對於旗下研發的遊戲有其堅持,對遊戲有夢想要去追尋,他感覺彼此有共同的目標。

簽約儀式簽約

  石海指出,因思銳與遊戲蝸牛都正處於將上市上櫃的關鍵時刻,希望雙方合作對彼此有所幫助,並且為兩岸文化帶來新色彩;遊戲蝸牛公司目前共有 800 多人,其中 500 多人進行研發,5 年前與因思銳接觸後,彼此惺惺相惜,雙方在遊戲產業都曾經遇過挑戰與挫折,對遊戲都有夢想,之前《第五大街》合作非常好,他希望雙方合作成功,透過因思銳能打響遊戲蝸牛在台灣的知名度。

◆ 施文彬現場演唱自行創作《天子 Online》主題曲《天之驕子》

  雙方首先合作在台推出線上奇幻武俠遊戲《天子 Online》,預定 5 月 14 日正式在台公測。因思銳表示,《天子 Online》具有華麗的影音效果、獨特的遊戲成長系統,在中國大陸同時上線達 12 萬人,每月營收貢獻近 1500 萬人民幣;為配合此次在台推出《天子 Online》,由金曲歌王施文彬為遊戲打造中國旋律、男女深情對唱主題曲《天之驕子》。


  施文彬隨即現身記者會,現場搭配《天之驕子》MV 畫面,首度公開演唱《天之驕子》。


  因思銳表示,在《天子 Online》的世界中,故事圍繞著秦、漢、唐、宋、明五大王朝,玩家可成為其中的一員,或是登基成為一朝天子。在五朝征伐的亂世中捍衛臣民的利益,在大型的國戰中亮出強大的國力。遊戲強調 3D 精緻畫面、中國唯美風格,玩家在遊戲中除了單人對決外,還有幫會作戰、皇城爭奪等多項萬人線上決戰系統,玩家可以體驗國家爭奪戰、天庭爭奪戰、軍團場景爭奪戰、皇城爭奪戰、幫會NPC爭奪戰等令人熱血沸騰的萬人國戰場面。

  遊戲並具有人寵合一的特色,寵物不但能直接參加戰爭,還能夠附身在角色身上,人寵合一可增加角色能力的提升外,外型將更酷炫;遊戲具備裝備製造系統功能,除了有「裝備沖星」、「改變屬性」、「鑲崁」、「加工」等系統外,還有為裝備增加玩家姓名的雕刻功能及讓裝備與角色綁定的加鎖功能。

天子天子

  因思銳表示,《天子 Online》具有自動尋路、自動練功這兩大貼身女傭為你保駕護航外,打怪、拾取、釋放技能、補血,讓上班族可掛網暢玩。

◆《九陰真經 Online》預定第四季登台

  因思銳指出,《九陰真經 Online》是遊戲蝸牛重新詮釋傳統中國武俠文化的大型多人網路線上遊戲,遊戲蝸牛希望在現有的遊戲技術上真實表現出中國武俠的核心元素。遊戲對傳統中國武學進行全新詮釋,融入新的設計理念,讓玩家能夠簡單而又不失樂趣的感受到初識武俠文化時的新鮮與驚奇感。


  因思銳表示,《九陰真經 Online》具有內外兼修的神奇武功,遊戲導入傳統武學中「內功」,玩家所熟識的江湖武學,譬如九陰真訣、獨孤九劍等,都可以透過各種途徑學到,修為較高的玩家甚至可以自行領悟招式;遊戲以遊戲蝸牛自行研發的遊戲引擎製作,參照明朝古代的著名景色及現代中國的風景,打造充滿人文氣息和自然風情的武俠世界。

九陰真經九陰真經

  另外,遊戲強調把網路社群的概念與江湖結合,使遊戲變成玩家構成的充滿武俠文化的社區,每個玩家可以選擇自己的生存方式,結合開放性的武俠社區,構成真實的江湖;玩家組成的江湖新勢力,將與傳統武俠的門派分庭抗禮,玩家必須號召同道兄弟,戰勝各大門派、勢力,成為最後的勝者號令武林。

◆ 以人、精靈、亡靈、野蠻人等四大種族矛盾為背景的《英雄之城

  因思銳指出,網頁遊戲《英雄之城》風格為歐美比較流行的奇幻類,是一款集戰爭策略、角色扮演、模擬經營三種流行要素的作品,以戰爭策略為主,並採用單機遊戲中較流行的英雄無敵題材,以四大種族人、精靈、亡靈、野蠻人之間的矛盾建立世界觀和遊戲背景,使玩家在遊戲過程中能夠感受到重溫英雄無敵帶來的快樂。《英雄之城》撇開單一的戰爭系統,加入任務系統、英雄養成系統、探險尋寶功能、陣營競技系統等,呈現出豐富內容。

  因思銳表示,目前策略類網頁遊戲的大地圖場景是靜止的,且地圖上的部隊行軍是不可見的,任何部隊的行軍都是直線行走,《英雄之城》將改變這種固定模式,將英雄無敵系列的遊戲模式嵌入,開闢創新的內容;遊戲結合新手任務、主線任務和日常任務的任務系統;培養英雄和提升英雄裝備的寶物功能;野外建築的探訪冒險系統;陣營對抗競技場榮譽系統;可操控戰鬥的戰爭系統等。

英雄之城英雄之城

  另外,遊戲融入了角色扮演的元素,最重要的是英雄養成。遊戲針對英雄推出許多相關的系統,如:英雄的數值系統:升級、加點等,英雄技能系統可以研究、裝備不同的技能,豐富的英雄裝備系統、裝備鍛造系統、裝備鑲嵌系統等。

  因思銳營運企劃處處長胡龍雲表示,《英雄之城》預定六月在台上市。

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