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多平台2009-06-09 00:33

【E3 09】《心靈殺手》面對深沉黑暗的恐懼 體驗自己撰寫的恐怖情境

(GNN 記者 Sam 報導)

  在本次 E3 展中,沉寂多時的 Xbox 360 / PC 驚悚心理遊戲心靈殺手(Alan Wake)》終於又再度現身,除了釋出最新宣傳影片並確定將於 2010 年春季推出之外,同時也在微軟攤位的封閉展示間中進行實際遊玩示範。

  遊戲由《江湖本色(Max Payne)》團隊 Remedy 開發,故事敘述暢銷恐怖小說作家亞蘭衛克(Alan Wake)為了尋找寫作靈感,聽從妻子建議來到華盛頓州小鎮明亮瀑布(Bright Falls)度假,卻遭逢一連串超自然恐怖事件。


  遊戲以黑暗為一切恐懼的源頭,並透過畫面與音效來呈現出獨特的驚悚氣氛。

  遊戲以亞蘭的妻子神秘失蹤為開端,亞蘭為了尋找妻子而開始探索小鎮,卻遭逢恐怖的超自然黑暗力量的威脅,這一切似乎都是依照自己曾經寫過的文章情節發展,但不知為何自己已完全不記得文章的內容,因此只好四處尋找散落的原稿來釐清一切真相。


  現場實際遊玩示範的內容於先前在微軟 E3 展前發表會所展示的大致相同。一開始亞蘭為了找洛斯堤(Rusty)警官獲得原稿的線索,卻發現洛斯堤被不知名神秘勢力擄走,追尋過程中遭遇到被黑暗力量附身的物件與敵人攻擊,只有光線能破解黑暗力量。


  當亞蘭在探索過程中遭遇到黑暗力量附身的敵人時,整體氣氛會瞬間變得緊繃且壓迫感十足。亞蘭必須先以手電筒的光線破除籠罩敵人的黑暗力量,方能以手槍將之擊倒。當面對大群進逼的敵人時,則可點燃數量有限的照明彈進行廣泛圍的強力照明攻擊。

  除了使用手電筒與照明彈之外,亞蘭還可以利用關卡中所設置的各種裝置來製造出明亮的環境保護自身安全,例如啟動發電機讓路旁照明設備運作以營造出安全空間。


  遊戲採用線性的敘事手法,玩家將逐步體驗尋回原稿中所撰寫的情節。遊戲的場景分為白天與黑夜,不過大部分會以黑暗勢力肆虐的黑夜場景為主。透過生動的光影特效來突現關鍵要素的光明與黑暗,透過高度張力的演出效果來營造緊張刺激的戰鬥場面。


  Xbox 360 / PC《心靈殺手》預定 2010 年春季推出。

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