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XB3602009-06-24 23:30

【搶鮮玩】經典卡片對戰遊戲《魔法風雲會》現身 Xbox LIVE Arcade

特約編輯 Darker 報導

  日前新上架的 Xbox LIVE Arcade 策略遊戲《魔法風雲會:旅法師的對決(Magic: the Gathering Duels of the Planeswalkers)》,改編自知名的同名紙牌遊戲《魔法風雲會》。膾炙人口、歷久不衰的《魔法風雲會》是紙牌對戰遊戲的第一把交椅,除了巧妙的鬥智互動與精緻的卡片插畫,豐富的牌組與優秀的平衡性也是《魔法風雲會》得以常保人氣王者(同時也是噱錢王者)的訣竅。

  這次的 Xbox LIVE Arcade 版《魔法風雲會》是實體紙牌遊戲的移植版,玩家可以選擇自己的牌組和電腦或 Xbox LIVE 上的其他玩家進行一對一戰鬥,或是透過 Xbox LIVE 進行雙人合作戰役。遊戲的基本目標是利用牌卡打倒場上的競爭對手,每個人都可以準備 1 組自己的牌組,利用手上的地牌(Land)累積法力,再用這些法力招喚生物牌(Creature)或使用法術擊垮敵人。


  對於初次接觸《魔法風雲會》系統的玩家,遊戲有提供逐步指引的「教學導覽(Tutorial)」,可以讓新手學習遊戲的規則與玩法(這片的教學模式作得還不錯);如果還是不會玩,可以去「互助教學(Mentoring)」裡上網找自願當「風雲小老師(Mentor)」的玩家指導,老練的玩家也能毛遂自薦擔任小老師,指導新進玩家。


  在教學模式之外,《魔法風雲會》的核心遊戲方式是「戰役模式(Campaign)」。在戰役模式裡,玩家得依序挑戰使用各種牌組的電腦對手,勝利之後可以解鎖牌卡(每種顏色各 17 張獎勵卡),或者取得對手所用的各色牌組;玩家可以使用新的牌卡與牌組進行戰役,或是上線和人對戰。另外,遊戲還提供了解謎型態的「挑戰模式(Challenge)」,有點像是解棋局:遊戲會設定好敵我雙方的牌面、牌組和生命點數,玩家得在一回合內利用手邊現有的牌卡擊垮對手。玩家也能選擇「自訂對戰(Custom Duel)」自己設定對手來打,或者是進行合作戰役/對戰,和朋友來場二對二的紙牌對戰。


  這次的《魔法風雲會》既然在 Xbox 360 上登場,自然少不了 Xbox LIVE 連線的功能。玩家可以在等級配對跟玩家配對中進行一對一、二對二(Two-Headed Giant,單機雙人 vs 另外兩人)或是大亂鬥。比較可惜的是沒看到 Xbox LIVE 合作戰役的選項,不然應該更有趣。不過,對熟悉《魔法風雲會》的玩家來說,Xbox LIVE Arcade 版和實體版最大的差異在於不能自由編輯牌組:遊戲中各色牌組裡的牌卡是固定的,玩家只能決定是否在預設牌組中加入獎勵卡,在有限的幅度內更動牌組的內容。對實體牌卡一路玩上來的老玩家來說,不能自創牌組恐怕是件很痛苦的事情。不過遊戲只要 800 微軟點數就能買到,價格上的吸引力也不容小覷。

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