金澤辰今日來台參加《AION 永恆紀元》上市發表會,會後接受巴哈姆特 GNN 等媒體訪問;當巴哈姆特 GNN 問到是否可以為台灣玩家透露關於《Blade & Soul》新進度時,他笑說,這次可以多透露一點點,也就是今年夏天 NCsoft 將會釋出展現遊戲實際操作畫面的影片,以具體例子讓玩家感受到遊戲目前的開發進度。
針對巴哈姆特 GNN 詢問金澤辰上次在 NCsoft 總部接受訪問時,曾提及想把台灣場景加入《Blade & Soul》中,他今日表示,等到今年夏天釋出影片的動作完成後,他會率領研發團隊來台,來勘查台灣場景、規畫內容;他也透露,可以去九份等地。
《Blade & Soul》為 NCsoft 首爾 Studio 從 2006 年開始研發的大作,由曾任《The War of Genesis》、《真名法典》藝術設計的金亨泰負責美術總監,強調東方風格的武俠世界觀,集合「氣功」、「內功」、「輕功」等廣為人熟知的題材,並強調變化多端的場景,隨著玩家進行遊戲、場景將會產生巨大變化,且將挑戰線上遊戲動作性的最大極限,帶給玩家強烈的戰鬥與殺敵感。
以下為去年夏季公開的《Blade & Soul》影片,玩家可以期待將於今夏釋出的影片展現遊戲最新面貌:
另外,針對媒體關切 NCsoft 與遊戲橘子的未來合作方向,金澤辰表示,遊戲橘子有所專長、吉恩立也有其專長,因此 NCsoft 會就遊戲橘子的專長來發展合作或視吉恩立的專長來代理產品;例如像 NCsoft 有的遊戲服務因為有網路銜接關係、像《AION 永恆紀元》提供遊戲百科服務、透過第三方合作可能較不方便,因此交由吉恩立來推動,至於未來仍有可能與遊戲橘子合作,例如較不依賴平台的服務或產品等,就較適合合作。