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ETC2009-08-28 15:52

《快打旋風 2》之父岡本吉起 9 月 2 日現身 Digital Taipei 2009

(GNN 記者 Ken 報導)

【台北市電腦公會提供】原Capcom公司遊戲製作人、《快打旋風II》經典名作製作人岡本吉起即將於9/2現身台北國際會議中心,首度在台公開此款遊戲於研發過程中不為人知的幕後秘辛。

  日本Capcom公司於1987年首度發佈的大型電玩機台遊戲《快打旋風》,在當年首創格鬥內容,為當時的街機帶來新氣象。1991年岡本吉起先生更將此款遊戲推至高峰,他將遊戲操作改造得更加流暢順手,人物增加至八名,角色設定鮮明,各自擁有華麗獨特的攻擊招式,令人耳目一新。身為五、六年級的玩家,對於《快打旋風II》絕對不會陌生,由於《快打旋風II》的大受歡迎,這股熱潮並不僅限於亞洲,甚至在全球引領格鬥遊戲的興盛,具有劃時代的歷史地位。

  岡本吉起豐富的遊戲製作經驗,相信將為台灣遊戲產業帶來更多的創作啟發。想要一睹大師級製作人風采的廠商及玩家們,請至由經濟部工業局主辦的「台北國際數位內容高峰論壇暨交流會」Digital Taipei 2009活動網址,報名參加9/2(三)商務日的「對戰格鬥遊戲的時代」講座,本場次採預約登記制並限額200名,現場將提供日文同步翻譯。

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