不同於 PS3 版遊戲選單的「太空船」概念,PSP 版的世界概念內比較像是臥室裡懸掛的星球吊飾,玩家自由在其中穿梭,不過整體概念與機關設計仍延續 PS3 版風格。
因 PSP 按鈕配置與 PS3 控制器不同,操作自然有差異,像是粗布娃娃可以在 PS3 版內使用的雙手動作,PSP 版內並不支援;方向鍵同樣支援「上-高興」、「左-擔心」、「右-生氣」、「下-難過」等表情,表達程度也會隨著按鍵次數增加。之外還加入了長按 L 鈕搭配方向鍵的隨機特殊動作,包括抱頭、打坐、搥胸頓足、揮手道別、伸懶腰等。
PS3 版裡充當成玩家基地的「太空艙」,這次僅以純欣賞用的外觀造型登場而無法入內,玩家須直接從外部連結來進行換裝改變造型,觀看「我的新聞」連線就可以觀看最新情報,以及自 PlayStation Store 下載免費追加資料。最主要的遊玩星球「小小大星球」同樣分為單機就可遊玩的「故事關卡」以及透過網路連線下載獲得的「下載關卡」。
「社群月球」再分為前往其他玩家關卡的「立即連線」、以及「從朋友處收集」等部分,本作網路連結功能相當強悍,雖然 PSP 版內的收錄的基本關卡數量較 PS3 版減少許多,也沒有多人連線功能,但可跟 PS3 連動又可自由創作、下載,並使用 Ad Hoc 和好友分享或直接藉由無線網路上傳給其他玩家分享,依舊原汁原味收錄其中。
對於曾經接觸 PS3 版的玩家來說,有點熟悉又帶點陌生的感觸從遊戲開場影片起,因為這次 PSP 版搭配的是與 PS3 版不同的英文語音 + 中文字幕。粗布娃娃再度帶著裂開大嘴的笑容登場,到處亂飄又很難纏的靈魂體卡在路上,一個不注意碰到蒸發又得重來。
大概是先有 PS3 版的推出,PSP 版脫離新手介紹後的機關設計明顯快速增加,提示道具不一定放在明顯處,偶而還必須先繞過一段路之後再把關鍵物品搬回。一路上可獲得的道具、貼紙多半藏在需要攀爬的高處或岔路裡。摸了幾關之後感覺 PSP 版和地圖環境連結性略為強烈,與 PS3 版的樂趣各有不同。粗布娃娃的裝扮道具和 PS3 版相似但開放時間不一,前期尚未看到顯著不同之處,隨著遊戲進展和收集,造型自然也更為豐富。
每個遊戲關卡都會顯示道具收集與路徑攻略的「完成度」。
同樣是必須先解決前置關卡後方能開啟的「創作模式」,在此可盡情運用內建工具與收集來的道具裝飾、設計。一旁如同溫度計般的紅色光調,顯示關卡內可承載內容多寡。對自製關卡苦手的玩家可以先進入「教學模式」。遇到不喜歡的組合時可拆解重來。
「創作模式」內充滿了大小不一的方塊、線條、色彩等著玩家去組合,如同學生時代曾接觸的美工勞作,想要讓車子動就得裝上滾軸和輪子,想做出一個升降梯就得有齒輪和開關。須要大量生產時也有複製、貼上可使用,大小厚薄全部自己調整。
雖是不同開發團隊,但關卡劇情仍多圍繞在城市、原始文化、超自然力量,操作方法也不跳脫推、拉、搬,或是搭乘齒輪車、背負噴射包。雖然 PSP 版受限於掌機硬體,無法拉近看清粗布娃娃俏皮模樣,也無法連線 4 人同樂,不過對於喜歡此系列獨特風格、動作、解謎、創作,又想要隨身攜帶隨時遊玩的玩家來說,仍是款值得推薦的佳作。
PSP《小小大星球》由 SCET 代理,價格 1190 元,分為 UMD 版與 PSN 下載版。
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