◆ 國戰系統全面進化 2.0
《戰鎚 Online》最受玩家歡迎的國戰系統,將在「魔性之月」改版時有劇烈的革命性進化。現在只要一方陣營成功佔領兩組戰線,系統就會開始進入首都攻防戰,堡壘要塞完全成為中立地帶,不會有任何 NPC 對玩家進行攻擊,這樣的設計使得首都入侵戰的開啟的頻率及國戰系統的刺激性都更勝以往!此外,堡壘戰的系統獎勵隨著雙方陣營的攻防人數而自動調整,當玩家攻下眾多人數防守的堡壘時,將可獲得更豐厚的獎勵,鼓勵玩家勇於挑戰難度較高的堡壘,進行更熱血的攻防對戰。
全新的戰線規則讓首都攻防戰的頻率及刺激性都會增加 |
◆ 遊戲首創官方新手公會
為使玩家凝聚共識、提升戰鬥力,「魔性之月」大刀闊斧推出新手玩家冒險旅程設計,首創了官方新手公會,主動將所有新創角色加入由官方創立的新手公會,由官方人員擔任會長,為新玩家一一指點遊戲的種種疑難雜症並不定期帶團前往各地城副本探險,直到玩家等級 20 或主動選擇離開新手公會。
新手公會將不定期帶團前往副本冒險 |
另外「魔性之月」亦推出一套全新系統──學徒見習系統,高等級玩家可以隨意指定一名低等級玩家並將他提升到跟自己的等級一致,所以無論等級差距多少,玩家都可以一起進行遊戲冒險,為自身所屬的陣營一同奮戰。
◆ 100% 遊戲效能再提升
繼上次改版改善了系統穩定性之後,此次「魔性之月」對於遊戲效能表現也有長足的進展。製作團隊於遊戲設計時大幅更動了遊戲的場景與材質系統,減輕系統運算負擔,加強大量玩家同時戰鬥的效能表現,讓規模龐大的玩家對戰可以運行的更順暢。
遊戲效能大幅提升讓國戰系統打得更激烈 |