YNK JAPAN 表示,SONOV 研發包括《神泣》等線上遊戲,此次《Aila》是以《N.E.O Online》為基礎架構,在圖像、聲音與其他內容上,以適合日本玩家口味為考量,大幅度加以進化而產生的作品。
《N.E.O Online》強調擺脫傳統線上遊戲漫長的戰鬥成長過程,玩家將有多樣化的培育角色方式,使得角色成長,即使不戰鬥,角色也能藉由生活、生產等行動來成長;遊戲同時具備英雄稱號系統,當玩家進行特殊行動時,系統會予以記錄,讓玩家角色的成長過程留下稱號與回憶。
《N.E.O Online》在 2008 年初曾以《Life Online》之名在韓國展開測試,經過 1 年多的時間,於 2009 年 5 月推出大幅度進化內容,並且以《N.E.O Online》之名重新在韓國問世。
YNK JAPAN 尚未公佈《Aila》在日本的上市時程。