中華網龍總經理呂學森表示,由於目前市場上與《勇者之歌 Online》相同類型的作品較少,加上寒假即將開始,此款遊戲主要客群為學生,且在封測時狀況符合預期,因此他期望《勇者之歌 Online》上市一段時間後同時上線人數可達 4 萬人;此款遊戲目前也在和日本、中國大陸等地談海外授權。
梁文音化身音樂精靈 | 劉裕敏、梁文音、呂學森宣告遊戲 23 日公測 |
◆ 故事架構
中華網龍今日舉辦《勇者之歌 Online》上市記者會,現場由中華網龍副總經理劉裕敏介紹遊戲主要特色。《勇者之歌 Online》強調具備龐大的劇情架構,原來千年前,光明與黑暗的戰爭,一首「勇者之歌」,召喚了來自世界各地的英雄,一同擊敗了魔王厄瑞加斯。但光明並未就此到來,塔納西亞大陸陷入爭奪魔族神器的戰亂…
而今,封印的力量逐漸減弱,魔王的勢力也蠢蠢欲動、即將再起,眼看著這個世界又要再陷入混沌之中。此時,人們想起那首傳說中的歌曲-「勇者之歌」,並且開始傳頌這首撫慰心靈、激勵人心的樂章,並且,冀望著新一代勇者們,能夠重新將世界導向光明…
整個遊戲的故事劇情以千年前的大戰作為延伸,玩家扮演著新時代勇者的角色,面對著這個時代即將產生的巨變,眼看著魔族勢力就要再度崛起,但三大勢力間看似團結卻私底下互相較勁,這樣的情況下,新時代的勇者們該如何面對?勇者們雖然勇敢地對抗魔族,但卻不知道自己究竟是不是正義的一方?種種的衝突與矛盾之下,讓整個故事情節更加耐人尋味…
◆ 遊戲特色
中華網龍表示,《勇者之歌 Online》最特別的設定是玩家除了擁有自己的英雄角色外,還可帶領最多達 8 隻「傭兵部隊」,玩家在冒險途中將會遇到各具特色的怪物 NPC,從可愛的「精靈」、「娃娃兵」到威風的「騎士」、「飛馬」等,勇者都可與他們訂定「契約」,收服為自己的專屬部隊。除了「陸上作戰」外,遊戲也有「空戰」單位,玩家可在空中發動攻擊,玩家還可在戰場中下令進行「積極」、「單一目標」、「分兵」、「護衛」、「跟隨」或「原地」作戰等多種部隊指令。
玩家在遊戲中可以打造莊園,「莊園」為玩家專屬的生產供給單位,玩家除了可藉由打怪掉寶、買賣交易獲得各種元件來佈置自己的莊園,生產出來的東西還可供給部隊使用或與其它玩家進行交易。莊園可發展為「生產型」、「經濟型」或是「娛樂型」等各種不同樣貌的單位。
中華網龍表示,《勇者之歌》中設定了公國與公國城,「公國」是一般遊戲中常見的玩家社群體制,「公國城」則來自於公國成員的同心協力建立;玩家必須參與建立公國任務並取得勝利,方可建立公國。當公國城建立後,需要每個玩家力量來從事建設、共同防禦,公國城內建築會因為實力的增強而升級,改變外貌,公國城擁有多樣化的資源設施,玩家可藉此獲得珍貴的資源。
中華網龍表示,遊戲中主要分為東方風味的「薩圖努帝國」、人類與精靈共同組成的西方盟邦「艾斯卡瑞聯合」以及充滿南方大漠文化與洋溢著異國風情的「賽特王國」三大勢力,每個勢力都有五個各具特色的英雄人物可供選擇,每個人物的服裝、配件、髮型亦大相逕庭。每個角色各具特色,玩家還可自由組合搭配所想使用的技能,當玩家在發動一些技能時,還會造成地表、地物的改變。玩家在創角時,會得到 15 點自由分配的屬性點數,以及要選擇六大元素中的一系,屬性點數決定角色能力,元素則決定角色的技能走向。
中華網龍表示,遊戲強調具備多元化場景設定,包括漂浮在雲端的「克爾茲空中城」、落櫻繽紛彷彿仙境的「東岳城」、令人毛骨悚然的「火山之城」、充滿古老埃及文明的「長眠之島」、陰森神秘的「烈日堡」等奇幻場景;另外,遊戲同時具備眾多可愛的 NPC 與怪物,等著玩家去挖掘。
◆ 梁文音化身音樂精靈
梁文音今日在記者會上,化身遊戲中的「音樂精靈」在舞者簇擁下登場,並現場演唱遊戲主題曲「勇者之歌」。
梁文音隨即從呂學森與劉裕敏兩人手中接下象徵勝利與勇敢精神的「勇者豎琴」,正式宣示遊戲於 23 日登場。
呂學森表示,今年剛好是中華網龍十周年,是一個里程碑,他很高興從去年開始遊戲產業獲得了社會的注目,期望未來十年遊戲產業能蓬勃發展,而中華網龍的觸角能越來越廣闊發展。他表示,中華網龍從今年 1 月開始設立人力資源處,希望能夠徵求更多優秀人才進來,同時檢視公司人力資源應用是否有更大發揮空間;中華網龍除了 3D 武俠風格線上遊戲領域獲得成功外,未來也希望在線上休閒遊戲、線上 2D 遊戲市場能有一席之地。
他表示,大陸市場也是一大重點, 5 月他們將在中國大陸與搜狐暢游合作推出《中華英雄 Online》,正配合努力進行在地化工作,希望能在中國大陸獲得成功。
劉裕敏透露,線上休閒遊戲方面,他們計畫今年年中會有一款博奕類型的自製線上遊戲,會讓玩家耳目一新。
現場試玩區 | 遊戲周邊展示區 |
中華網龍表示,《勇者之歌 Online》自 1 月 23 日(遊戲伺服器開放後)至 2 月 28 日止,官網將舉辦「打造你的夢想莊園,拍出豐收農場送好禮」活動,詳情可參考官網。