遊戲資深製作人 Mathieu Girard 在影片中解釋,玩家可以運用偵察刺探諜報活動,或是設置陷阱來欺騙對手,然後從二次世界大戰的歷史戰爭中獲得勝利。
Mathieu Girard 同時在影片中介紹了《R.U.S.E》突破性的介面,他形容這個介面與傳統即時策略遊戲的介面不同,《R.U.S.E》控制單位行動時將會更緊密合作,以便來因應新世代多點觸控的螢幕介面。
Ubisoft 表示,玩家在《R.U.S.E》遊戲世界中將會成為指揮軍隊的策略家,必須運用計謀去欺瞞敵人、善用心理戰術,以便將戰局操控在個人手中。遊戲由 Eugen Systems 研發,採用 IRISZOOM 引擎,玩家可透過鳥瞰視點了解戰場全貌,並下達指令。PC/PS3/Xbox 360《R.U.S.E》原本預定今年第一季問世,但 Ubisoft 已經宣佈將延期推出,目前上市日期未定。