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OLG2010-03-26 17:02

《TERA》預定今夏韓國上市 展現高動作性華麗戰鬥技能

(GNN 記者 RU 報導)

  韓國 Bluehole 北美分公司 En Masse Entertainment 今日公開了線上遊戲《TERA》 2010 遊戲開發者論壇(2010 GDC)影片,展現遊戲美麗的畫面與高動作性的戰鬥操控,並且說明了遊戲在韓國、北美推出時程規畫。

  此次公開的 2010 GDC 影片是利用《TERA》實際遊戲資源所製作,但與去年韓國電玩展 G★2009 的遊戲宣傳影片雷同度非常高。En Masse Entertainment 表示,自從《TERA》在北美曝光後, GDC 2010 期間《TERA》北美的官方論壇的新加入者超過 2000 人以上,顯示北美玩家對於《TERA》的高度興趣,而《TERA》研發團隊也聚精會神地進行遊戲美國本土化工作。


  En Masse Entertainment 表示,玩家在《TERA》華麗的遊戲世界中,將藉由先進的戰鬥系統來掌握個人的命運,個別玩家的行動將可能改變遊戲世界的勢力平衡,不同的種族間將形成聯盟,來對抗殘暴的怪物。

  針對北美玩家提出對《TERA》的好奇疑問,En Masse Entertainment 也公開回答表示,《TERA》主要的故事將會隨著角色在遊戲的進展逐步揭露,當玩家與 NPC 互動接取任務後,玩家將會了解更多關於這個世界的傳說與經驗,而官方也將在未來幾周內陸續公開詳細的遊戲故事。

  有玩家問到遊戲是否增加更多元化、更個人化的裝備、披肩等,En Masse Entertainment 表示,他們從焦點團體測試接受不少玩家對此的意見,他們將會增加更多樣化的裝備,未來將會公開更多相關訊息;《TERA》坐騎系統方面,目前仍在研發中,他們希望坐騎能夠快速又令玩家感到驚喜,但現階段並沒有飛行坐騎的計畫,至於寵物系統現在還不方便透露。遊戲的政治系統將會塑造每個伺服器成為一個獨特的社群,當遊戲接近上市時,將會公開更多相關訊息。

  En Masse Entertainment 指出,遊戲研發目前著重於 PvE 的內容與職業的平衡,玩家也將可以在戰場上參與 PvP 的戰鬥,而在 PvP 的伺服器中,玩家將有機會參加大規模的公會戰爭。


  En Masse Entertainment 指出,《TERA》預定今年夏季在韓國問世,今年冬季在北美上市。

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