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OLG2010-04-27 21:07

《玄武豪俠傳》28 日全面開戰 製作人解析連斬、咫天鏡等設計理念

(GNN 記者 RU 報導)

  由昱泉國際研發、遊戲橘子營運的玄幻武俠風格線上遊戲《玄武豪俠傳》今日宣布,將於明日( 28 日)全面開戰,遊戲強調華麗流暢的動作招式、獨創的連斬系統,與以劇情引導互動的咫天鏡系統等,遊戲將採免費制營運,預定 5 月 4 日開放商城。昱泉國際總經理曹約文表示,這是昱泉相隔五年、重返市場再度推出的首款線上遊戲,昱泉從不放棄自創國產遊戲內容,研發團隊希望充分聆聽國內玩家的需求,打造出最符合玩家喜愛的作品。

  《玄武豪俠傳》今日舉辦上市記者會,由遊戲橘子集團執行長劉柏園、昱泉總經理曹約文、遊戲代言人王識賢、活動大使潘慧如與遊戲橘子台灣區營運長莊成志、昱泉執行副總常守瑜共同舉辦遊戲啟動儀式。劉柏園表示,他們當初看了昱泉《玄武豪俠傳》的作品就非常有信心,更相信台灣自製遊戲會逐步在國際市場上發光發熱;此次在台推動《玄武豪俠傳》也特別結合本土一哥、具有高度親和力與受到歡迎的遊戲代言人王識賢,藉此吸引廣大民眾的目光、來感受研發團隊努力打造具有震撼力的遊戲視聽感受。

合影

  王識賢與潘慧如分別飾演劍俠與遊戲故事中咫天鏡的女主角公主,在旗陣表演與東方樂曲襯托下,現場搭配遊戲動畫,來演繹遊戲中豪俠救美的故事,引領現場來賓進入《玄武豪俠傳》的遊戲世界。


◆ 研發團隊打造爽快感的戰鬥

  遊戲橘子表示,《玄武豪俠傳》以高規格製作水準開創武俠遊戲全新視野,不僅具備酷炫的武學招式,獨特的「連斬系統」更提供玩家即時流暢的動作遊戲爽快打擊快感,加上真實場景的互動設計,不論是擊倒攻城器具或是戰鬥過程中打翻客棧桌椅,玩家均可立即感受動作招式和週邊景物間,相互呼應的極度震撼臨場感。玩家在遊戲中將扮演「軍神」、「劍俠」、「武聖」、「天音」四大職業,為拯救「雪菁公主」,肩負起力抗元魔、捍衛國土的使命,體驗精緻武學,開創自己的絕世傳奇。

遊戲研發團隊與營運團隊跟王識賢合影

  遊戲首席製作人謝揚權、遊戲製作總監姚良純現場接受巴哈姆特 GNN 等媒體訪問,謝揚權過去曾參與研發《笑傲江湖網路版》、《M2 神甲奇兵》等國內玩家所熟悉的遊戲。《玄武豪俠傳》在戰鬥時具備連斬與統計 X 人斬的設計,謝揚權表示,《玄武豪俠傳》強調流暢的戰鬥設計,但以往有的玩家可能會覺得一直殺怪很無聊,他們希望藉由連斬設計系統讓玩家在打怪時看到連斬統計,而有所成就感。

左起《玄武豪俠傳》總監姚良純、首席製作人謝揚權、營運陳俊廷

  謝揚權表示,戰鬥分成此次持續戰鬥統計的連斬,與當次遊戲時間內的 X 人斬設計,主要是因為《玄武豪俠傳》具有任務導向的遊戲設計內容,玩家可能有時候解任打了 2、30 個怪,就要回去繳交任務,可能連斬數就被迫中斷;因此,研發團隊也加入了累計統計的 X 人斬設計,讓玩家可以玩得越久、越有成就感。另外,玩家累計連斬也將可以擁有 Buff 等獎勵,像在 CCB 時就已經有玩家達到萬人斬的成就,若是玩家組隊將可以更快速累積連斬等,未來研發團隊也考慮把連斬的成就加入稱號中。


  當巴哈姆特 GNN 問到《玄武豪俠傳》的輕功系統設計時,謝揚權表示,當初有玩過《笑傲江湖網路版》的話,會很難接受武俠線上遊戲怎麼不能跳,因此對於《玄武豪俠傳》來說輕功是基本功能,但他們在設計時考量到遊戲施展輕功對於不熟悉鍵盤操作的玩家,可能會有門檻,因此他們決定保留流星的二段跳,讓剛入門的玩家不會因為不熟悉輕功,而導致在 PvP 上的劣勢;至於未來在高等絕學時,他們會開放更高等的輕功,就像笑傲當初有 7 等級的輕功、高等級時就如同騰雲駕霧般,因此《玄武豪俠傳》未來也將有更高等級的輕功展現方式,請玩家期待。

看我百人連斬!

  針對遊戲特別的咫天鏡系統設計,謝揚權表示,他們一開始在構思想要把故事加入 3D 遊戲中,覺得以 AVG 類型來呈現較為適合;在《玄武豪俠傳》遊戲中,咫天鏡系統就如同講故事般,當玩家每升一級就會有一個橋段出現,慢慢引導玩家融入故事中,這套系統加入了很多要素,當玩家與從咫天鏡看到的雪菁公主互動多了、關係值到一定程度了,甚至還會接到只有咫天鏡系統才能得到的任務。

戰鬥畫面

  姚良純透露,當玩家與公主的好感度越來越提升時,玩家不僅可以裝扮公主的服裝,系統未來還會逐步開放新功能,讓玩家的公主會有更多變化,甚至不同玩家的公主會呈現不同風貌。

◆ 職業設計想法

  談到「軍神」、「劍俠」、「武聖」、「天音」四大職業設計時,謝揚權表示,研發團隊在設計遊戲時希望兼顧重度玩家與休閒玩家的考量,期望讓越多玩家玩得快樂越好,因此在職業設計上希望做到單練也能升級到頂,而副本則是著重團隊合作的設計;遊戲中共有 12 種武器,每個職業有 3 種,每個武器具有各自特色,研發團隊發現在 CCB 玩起來時,許多玩家都反應每個武器都很好玩,有的甚至不知道要選什麼武器,建議玩家可以按照個人戰鬥喜好如遠近攻等來選擇。

「劍俠」使出絕招「烈焰斬」

  《玄武豪俠傳》28 日全面開戰將會開放角色等級到 50 級,加入新寵物與新的每日活動等內容;《玄武豪俠傳》的寵物融入了收集概念,玩家每蒐集一隻可能可以有能力或天賦可以去點,以便強化角色本身的能力,研發團隊如此設計是希望讓玩家享受到蒐集的樂趣,而不是只追求一隻最強的寵物。另外,謝揚權表示,未來遊戲打算開放多人座騎,甚至會有五人座騎。

「連斬系統」讓玩家體驗10連斬

  《玄武豪俠傳》採用昱泉自行研發的 4.0 遊戲引擎來設計,謝揚權說,最初研發《玄武豪俠傳》時曾面臨伺服器覆載的問題,後來 4.0 引擎加入自動覆載平衡設計,當玩家聚集太多時,遊戲可以自動分流,讓玩家不用擔心人太多、怪不夠打等。

◆ 《玄武豪俠傳》將進軍海外市場

  《玄武豪俠傳》4 月 28 日全面開戰後,期望未來同時上線人數目標最基本要達到 3 萬以上,而曹約文與劉柏園都強調此次研發團隊與營運團隊相當緊密愉快,當營運團隊一發現玩家的需求時,幾乎 24 小時隨時保持連絡與研發團隊溝通,並針對遊戲進行更佳優化設計,雙方甚至不排除未來有合作開發線上遊戲的可能性。

曹約文劉柏園

  至於昱泉旗下自製遊戲的未來計畫,曹約文表示,《M2 神甲奇兵》在日本將於明天開始封閉測試,《玄武豪俠傳》預定今年底前會完成日本、中國大陸等地海外授權,今年底前昱泉還將會推出一至兩款 FACEBOOK 的社交遊戲,至於《全民偶像》除了已經在 FACEBOOK 上推出外,也計畫今年第二季前進海外社群網站。還有一款全新內容的線上遊戲也正在全力開發中,但今年不會推出。

◆ 王識賢豪俠救美

  遊戲代言人王識賢與活動代言人潘慧如今日共同演繹《玄武豪俠傳》豪俠救美的動人故事,久未合作的兩人為遊戲再次同台。王識賢笑說:「我以為先前拍攝電視廣告,揮劍連斬和吊鋼絲已經是高難度了,沒想到今天才發現跟這麼性感的公主潘慧如合作才是更高的挑戰,相信所有玩家都跟我一樣,為了解救公主,必定赴湯蹈火、在所不辭!」許久未與王識賢合作的潘慧如也表示:「這是我第一次扮古裝亮相,能夠被這麼英勇帥氣的賢哥英雄救美,感覺很興奮!也希望喜愛我的玩家們可以一起上線,拯救雪菁公主」。


  遊戲橘子表示,官方將於 4 月 28 日起全面開放「無懼開戰」系列活動,自 4 月 28 日至 5 月 4 日期間,凡登入遊戲任一伺服器的玩家,通通可以拿到好康「登入禮」,內含可瞬間傳送角色至特定任務位置的「玄元符」,以及可讓玩家透過「世界頻道」發話的「傳音卷」等;「經驗值加倍活動」於 4 月 28 日至 5 月 11 日啟動,活動期間內所有玩家打怪練功經驗值通通加倍等。《玄武豪俠傳》同時與華碩、捷元、TDK 等異業廠商合作,相關遊戲活動可參考官方網站。

與硬體廠商合作專屬遊戲機周邊商品

  《玄武豪俠傳》28 日正式在台開戰。

 

玄武豪俠傳

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