#olg 根據美國市調機構DFC Intelligence的最新報告,預估2006年網路遊戲產業市場價值將成長到目前六倍,而網路遊戲玩家將成長到全球1.14億人,範圍包含了PC與家用遊樂器。 目前全球網路遊戲玩家推估約2300萬人,大部分還是PC遊戲玩家,而單機版遊戲還是佔市場產值七成以上,但隨著網路架構普及以及家用遊樂器配備網路功能,相信「網路化」也是遊戲界一個全新潮流。 標籤: #olg 個人說推