《火影忍者 疾風傳:終極風暴 2》是 2008 年《火影忍者:終極風暴》的續篇作品,由 CyberConnect2 原班底擔任開發。本次公開了主要模式「終極冒險(アルティメットアドベンチャー)」、對頭目戰的新要素和新的宣傳影片。
◆ 終極冒險模式
作為《火影忍者 疾風傳:終極風暴 2》的主要模式,是根據動畫劇情展開冒險的模式。玩家將以木葉忍者村為據點,前往各式各樣的場所完成任務。從遊戲畫面擷圖可以看得出來,遊戲中細膩的重現了原作漫畫和動畫的風景和細節。
◆ 頭目戰新情報
本作的頭目戰,因應不同的對手(關卡),場地的變化和關卡進行的方式也會有很大的不同,變得非常有戰略性。例如「我愛羅」和「地達羅」的對戰可以發現,本作畫面的演出非常有魄力,令人有種在看電視動畫的錯覺。
我愛羅 | 地達羅 |
千代婆婆 | 蠍 |
最後值得注意的是特殊的動畫風格技法:「藝術風格場景(アーティスティックフィールド)」。這種技法簡單的說就是以 2D 描繪地圖背景,走動的角色物件則以 3D 描繪,令人感到類似動畫的演出方式。背景的 2D 畫面由電視動畫版的作畫小組 Animation Production PIERROT 所繪製。可以看到氣氛的表現和動畫非常相似。
《火影忍者 疾風傳:終極風暴 2》PS3/Xbox 360 日版預定 10 月 21 日、PS3 歐版 10 月 15 日、Xbox 360 美版 10 月 19 日發售。
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