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ETC2002-06-25 17:35

2002年遊戲業產值達310億美元

(GNN 記者 報導)

根據Informa Media Group最新一份資料報導,預估2002年全球遊戲業產值將成長12%,達到310億美元,其中家用遊樂器部分佔了七成以上,達到220億美元。

而預估新世代遊戲主機的銷售,Informa Media Group預估2002年三台主機應該能達到全球合計7000萬台以上的出貨,其中PS2佔了七成約有4840萬台;NGC預估能達到全球1510萬台;微軟預估全球700萬台。

相較於家用主機的一番榮景,PC GAME的市場規模將慢慢萎縮,幅度約有8.5%,不過因為PC GAME慢慢轉型以網路發展為主,可能會以穩定型態維持一定市場規模。另外預估2005年又會面臨更新一波新主機登場的刺激,屆時全球遊戲產值可能會飆到400億美金以上。

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