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OLG2010-10-04 13:01

更高的自由度!《激戰 2》副本裝備與掉落物品機制介紹

(GNN 記者 Jerry 報導)

  遊戲研發商 ArenaNet 近日於官方部落格釋出旗下重量級線上遊戲《激戰 2》掉落物品機制介紹。裝備設計師 John Hargrove 表示,《激戰 2》的製作團隊承襲了前作《激戰》的優良傳統,並融合了更多嶄新的要素!讓玩家不需耗費大量時間也可以在《激戰 2》中得到想要的裝備。


◆ 參與戰鬥的玩家都將獲得實質的獎勵

  John Hargrove 表示,玩家在《激戰 2》不必再擔心因為骰了太低的點數,或是被人惡意搶怪而拿不到戰利品。往後不管是在開放式的地城或是團隊的副本中,只要是有實質參與戰鬥的玩家都可以獲得隨機的 Boss 或是寶箱掉落物品。

  在採集原料的方面,玩家採集每個礦點、草藥等原料的時候都只會拾取屬於「自己」的那一部分,這意味者玩家不再需要彼此搶奪資源點,也沒有先來後到的問題。

  John Hargrove 表示,他們希望玩家在《激戰 2》中可以專注在更大的目標上面,相信透過上述的機制,可以讓玩家在遊戲中更加團結。


◆ 更多獨特的副本獎勵

  對遊戲設計師來說,最大的挑戰就是創造獨一無二風格的戰利品。《激戰 2》中的每個副本都有大量獨一無二的副本裝備,其中包括了整套的護甲(從輕型到重型都有),以及一「系列」該副本專屬的武器。這意味者每當玩家從副本畢業的同時,他將取得該副本專屬的完整套裝。


◆ 更自由的自定專屬裝備

  John Hargrove 表示,在許多線上遊戲中玩家常常被迫與其他玩家穿者相同的套裝,只因為那些裝備最強、數值最好,因此在《激戰 2》中將會推出嶄新的「轉化系統(暫譯:Transmutation)」。透過在商城中販售的轉化石(Transmutation Stones),玩家將被允許將數值較好的 A 裝備,與外觀較好看的 B 裝備融合,創造出同時擁有 A 裝備數值與 B 裝備外觀的 C 裝備!

共有超過 400 種以上的顏色供玩家自由選擇

◆ 製作真正獨一無二的專屬裝備

  雖然每個副本都有其專屬的裝備,但製作團隊希望給玩家更多的選項!繼承了前作的染色系統,這回在《激戰 2》每個裝備都有 3 塊區域供玩家自由染色,其中共有超過 400 種以上顏色任君挑選!相信往後在《激戰 2》中將會很難看到玩家穿著一模一樣的裝備。


◆ 透過鑲嵌機制升級你的裝備

  通常玩家在升級的過程中常常會碰到裝備不夠強的問題,這個問題不只會發生在初期的玩家身上,針對高等級的玩家也是,因此《激戰 2》推出了一種類似「鑲嵌」的機制。這次官方透過「Crest of the Legion」這個物品舉出了以下的例子:

Crest of the Legion (1/6)
點擊兩次以將下列屬性增加至輕甲上
(1): +10 智力
(2): +20 洞察
(3): +100 最大生命值
(4): 雷擊(暴擊後 50% 機率出現)
(5): +5% 暴擊機率
(6): +10 全屬性

  這次釋出的鑲嵌機制是一個累積的制度,其中每個護甲都有者不同數量(至少一個)的升級槽供這類物品使用。這意味者若玩家身上有者愈多類似「Crest of the Legion」這樣的物品,將可以發揮出更多額外的效果。


  《激戰 2》尚未公開遊戲測試日期。

 

激戰 2

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