《格鬥俱樂部》去年起在韓國展開首次測試,公開了 5 名主角的故事;遊戲結合 8 方向鍵格鬥操作,與多樣化的連續技系統,除了吸引喜愛 PvP 格鬥的玩家外,遊戲也宣布將推出 PvE 的橫向闖關模式,希望打造格鬥角色扮演的遊戲內容。
此次 KOG 藉由影片,向玩家介紹了《格鬥俱樂部》角色使用新技能扣殺的畫面等。KOG 也針對《格鬥俱樂部》開發了 DSK(Digital Stick Keyboard)系統,讓玩家容易施展格鬥技能並且兼顧與隊友的合作,希望吸引熟悉大型機台格鬥遊戲的玩家。
KOG 表示,KOG 以打造《永恆冒險》、《艾爾之光》等結合動作要素與角色扮演要素等豐富經驗,開發了《格鬥俱樂部》;遊戲融合了拳擊、跆拳道、劍術等戰鬥內容,具有個性化的角色,與武打相關的故事內容,玩家在遊戲中隨著升級與提升實力,感受豐富的遊戲內容,並且享受與其他玩家組隊闖關的樂趣。遊戲在韓國上市日期未定。