在登入開機畫面、選擇創造角色時,共有乾、坤、坎、離等 4 個種族(暫譯)可供玩家挑選,每個種族可選擇的職業不同,包括劍士、拳士、氣功士、力士等,而有的種族甚至只有女性角色可以選擇。就目前 G★2010 版本而言,尚未製作角色客製化的功能,而遊戲美術總監金亨泰表示,他計畫先完成所有角色人物的 3D 化後,才會著手製作微調的內容。
G★2010 試玩版本 |
種族職業選擇畫面 | 種族職業選擇畫面 |
種族職業選擇畫面 | 種族職業選擇畫面 |
種族職業選擇畫面 | 種族職業選擇畫面 |
種族職業選擇畫面 | 種族職業選擇畫面 |
創好角色了! |
◆ 如同電影般的開頭劇情動畫
當玩家選定角色職業、進入遊戲後,隨即就進入汪洋的場景,一名老翁正划著艘小船在風雨欲來的前夕,不知為何看到了玩家的角色正漂浮在海面上,而伸手將玩家救了起來,而玩家背後的符號正閃閃發光,不知蘊藏著何種含意,整個遊戲就以電影般的手法揭開序幕。至於未來開頭動畫是否會隨著不同種族而有改變,目前研發團隊尚未確定。
如同電影般的開場 | 漁夫在海上看到的是? |
玩家角色竟然浮在海面上 | 好心人伸手救了玩家 |
玩家角色背後閃耀的是...? | 留下了謎團進入了遊戲世界中 |
在動畫告一段落後,玩家被美麗的 NPC 喚醒,開始引導角色運用「 F 」鍵來進行對話、接取任務,並且拿取新衣服、按下「I」 鍵打開個人裝備欄,將新衣服加以套上。
突然被喚醒 | 這時會接到第一個任務 |
是我身上穿得不夠漂亮嗎? | 被要求拿起衣服來更衣 |
I 鍵可以打開玩家物品介面 | 換好衣服了 |
在遊戲中,每當玩家與 NPC 對話時,NPC 會栩栩如生地以半身像加上肢體、表情動作來跟玩家互動,讓人更能融入故事中。
NPC 對話畫面 | 接受搬柴的任務 |
進行生火 | 遊戲背景也令人印象深刻 |
隨著 NPC 引導,玩家可以很自然而言地展開故事、與其他 NPC 對話;遊戲加上角色設定果然亮眼且令人印象深刻,即使在戰鬥的時候,遊戲背景或角色仍都保持著畫面的一致性。
◆ 準備學輕功
玩家只要按照 NPC 的任務引導,就會逐步學習撿拾或使用物品、完成任務,還有連按兩次 W 鍵開始奔跑,甚至在高處運用兩次 W 鍵加上空白鍵,就可使角色施展輕功,飛起來了~不過,一開始不太熟悉操作的時候,想讓角色輕功飛高高,還是有點難度的感覺。
教導玩家跑步 | 跟著 NPC 快跑 |
緊接著又進入遊戲動畫 | 遊戲動畫畫面 |
想要學輕功? | 看我施展輕功! |
《Blade & Soul》在戰鬥方面與其他線上遊戲操作感覺不太像,首先遊戲支援自動瞄準功能,系統會自動瞄準位於角色正面的最近對象。戰鬥時除了運用 R、F 鍵打怪外,有 1-4 的技能鍵可供施展外,輕鬆搭配就可以施展出接連招式。
遊戲景物也頗為細緻 |
玩家透過任務,會經過許多線上遊戲必經的打木頭人、練習戰鬥的過程。
玩家還將會學習遊戲中的逃盡系統,也就是當玩家被打到沒血,生命力變成 0 的時候,這時玩家就只能在地上趴著慢速前進,到安全的地方可以選擇坐起來運氣,或者就乾脆回村比較平安。
當玩家逐步學會遊戲的基本操作方法後,此時遊戲又進入了充滿劇情的橋段,原來平靜的村莊遭到邪惡三人組入侵,此時長老原本決定堅決抵抗....以下為巴哈姆特在 G★2010 《Blade & Soul》試玩攤位實際拍攝角色從打木頭人、學會逃盡系統,乃至於整個遊戲故事如何與序幕玩家從海中被救起來相呼應的過程影片,供玩家了解《Blade & Soul》G★2010 版本更多內容。
當玩家角色再度甦醒時,可以換上多樣化、別具特色的服裝,同時接取任務,盡情展開戰鬥的過程。以下為巴哈姆特 GNN 在 G★2010 《Blade & Soul》試玩攤位實際拍攝的遊戲影片。
《Blade & Soul》尚未確定遊戲測試日期。