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OLG2010-11-24 17:05

死亡之翼降臨!Blizzard 宣布台灣明日《魔獸世界》4.0.3a 改版登場

(GNN 記者 RU 報導)

  《魔獸世界》遊戲產品總監 J. Allen Brack 與設計總監 Tom Chilton 今日向台灣玩家宣布,《魔獸世界》將於明(25)日正式更新 4.0.3a 版,屆時玩家將會首度在遊戲中看到《魔獸世界:浩劫與重生》 CG 宣傳影片,登入後將可感受到在歷經大洪水等災難後,艾澤拉斯大陸巨變的情景。

  J.Allen Brack 與 Tom Chilton 今日透過越洋電話接受巴哈姆特 GNN 等台灣媒體訪問,為玩家介紹《魔獸世界》即將更新的 4.0.3a 版本內容。他們肯定的說,《魔獸世界》明天在台就將更新 4.0.3a 版,屆時伺服器會先關閉,玩家會下載小更新檔,屆時開機後、上線將會在遊戲中首度看到《魔獸世界:浩劫與重生》遊戲動畫。(只要從明天改版起,玩家原本角色第一次登入《魔獸世界》中,都會看到大洪水來臨的宣傳動畫。)


◆ 感受遊戲中災難後的場景

  他們表示,若是玩家角色上次下線時,是在東部大陸或是卡林多,則角色會被自動移動到附近的墓地,並可立即察覺到整個大陸已經面目全非;他們笑說,玩家上線是看到災難已經發生過的情景,大洪水是在伺服器關機時「發生」,此舉是避免若玩家角色停留在原地,那在伺服器關機時所上演的大洪水,可能會不小心淹死了角色,因此採取自動移動到附近墓地的做法。

  他們表示,若是玩家角色是停留在北裂境、外域等地方,則角色不會被系統移動;玩家可以回到艾澤拉斯大陸,仍可看到整個場景在《魔獸世界:浩劫與重生》的變化。而今日將是最後一天體驗災難前夕的內容,明天改版之後四階段元素入侵等任務都會消失。


  他們指出,《魔獸世界》此次更新 4.0.3a 版本,玩家開機就可以玩到種族與職業的新搭配,如牛頭人聖騎、人類獵人等,創造新的角色也可以體驗到全新 1 至 60 級災變世界後的故事線與任務。

  不過,此次更新後,玩家尚不能體驗到《魔獸世界:浩劫與重生》的內容包括兩個新種族歌布林與狼人,以及兩個新種族的新手村相關任務,81 至 85 級的副本也尚未開放,新的專業技能考古學也上不能學習,而玩家也還不能在艾澤拉斯大陸上方體驗騎乘飛行的樂趣;至於積分戰場、公會成就系統都尚未開放。J.Allen Brack 與 Tom Chilton 指出,積分戰場由於必須 85 級才能體驗,因此目前還沒有開放;公會成就則預定 12 月 9 日《魔獸世界:浩劫與重生》正式在台登場後才會開放。

◆ 死亡之翼逛大街

  他們透露,明天 4.0.3a 改版後,玩家將可以在艾澤拉斯大陸上隨機看到《魔獸世界:浩劫與重生》主角死亡之翼飛過,牠會不時地吐大火球,若是玩家遭火球擊中,將可以獲得偉業。不過,要獲得這個偉業可能只有這一段時間才可以取得,之後就不會有這個橋段,至於會延續到什麼時候,他們還沒有決定。

  若是想要欣賞死亡之翼的英姿,他們表示,整個世界同一時間只有一隻死亡之翼在飛行,且是隨機出現,牠出現前系統會有警示訊息,但玩家若看到警示訊息才想要去追,可能會來不及。若玩家想要在同一地區等著死亡之翼,估計可能要等好幾個小時。


  當巴哈姆特 GNN 問到,若是以後《魔獸世界:浩劫與重生》玩家可以在艾澤拉斯大陸騎乘飛行時,是否會跟死亡之翼遇個正著?他們指出,由於玩家飛行的高度與死亡之翼飛行的高度並不相同,玩家不用擔心會撞上死亡之翼。但玩家到底何時才能跟死亡之翼交戰,他們回答,現階段還不會回答這個問題。

  而血精靈與德萊尼的新手村故事任務等仍停留在《燃燒的遠征》時代,他們表示,未來有可能改成跟得上《浩劫與重生》的故事內容,但這不會是他們現在的首要目標,其實在《巫妖王之怒》改版時,德來尼仍然停留在之前的時空故事線。

  對於閃光平原上的賽車場在大淹水後,他們表示,他們沒有計畫在做賽車的相關任務與內容,但考慮會有賽船的相關任務。

  艾澤拉斯大陸仍有部份地區在災變後並沒有改變,他們表示,有些地方會看玩家的反應,再逐步調整,目前還言之過早。

  未來 10 人、25 人副本的裝備、成就共通,是否會造成玩家只打 10 人。Tom Chilton 表示,他相信大公會會去玩 25 人副本,至今有很多玩家享受 25 人副本,只要玩家想玩、研發團隊就會去做,他們希望是給玩家自由選擇的空間,有人沒辦法打 25 人,就可以只玩 10 人,而 25 人副本仍是選擇之一,只是在 25 人副本中將會掉比較多件的裝備。

  至於未來開放公會等級成就是否會使小公會生存困難,他們回答,研發團隊有限制公會等級與成長速度,因此大公會不會越長越快,加上公會的獎勵是裝飾性與便利性的道具,並不會使玩家攻擊便強大,因此應該不會有此問題。

  對於《魔獸世界:浩劫與重生》等級只提升 5 級,是否代表故事較前兩個資料片內容少的疑慮,他們說,他們重作了 1 至 60 級的故事與地圖,玩家所能玩的內容將比前兩部資料片來得更多;尤其大部分玩家不只玩一隻角色,因此相信更能體驗遊戲豐富的內容,加上其實他們觀察魔獸玩家所花的大部分時間不是在升級,而是升到頂級後的遊戲內容,相信升到頂級後的豐富內容會帶給玩家相當多的遊戲體驗。


  針對之前遊戲有提供變裝可了解敵方歷史、環境等任務,玩家認為是好的設計,是否未來會有類似任務時,他們表示,這是有趣的意見,未來仍會有偽裝的任務,但只是短期的,不會包含太多的故事與環境氣氛;若是很多人喜歡這樣的做法,例如身為部落的玩家想要去了解聯盟的故事,他們也考慮會製作這樣的內容。像在《巫妖王之怒》中就有聯盟、部落雙方相互合作的概念,藉此了解彼此在做什麼。

  至於未來改版、等級提升後,低等級地區或副本可能會面臨外掛(BOT)威脅,他們表示,他們一直有在研發反 BOT 機制,希望藉由新科技來防堵 BOT,他們也會觀察 BOT 賺錢的細節,希望讓 BOT 農副本的話會比其他來得少,以降低使用 BOT 的意願,但他們不會為了防 BOT 而影響所有玩家。

  《魔獸世界》新資料片《浩劫與重生》預定 12 月 9 日在台改版登場。

 

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