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OLG2010-11-26 18:12

《聖魂》即將於 12 月展開首波招募活動 遊戲系統搶先介紹

(GNN 記者 Jerry 報導)

  歡樂派旗下線上遊戲《聖魂(Divine Soul)》即將進行首波封測活動。官方指出,《聖魂》主要是強調遊戲中爽快流暢的即時戰鬥系統,開發團隊於戰鬥連續技方面花了不少心思,不同職業也有其獨有的連續技,玩家可以使用華麗的連續技打倒敵人,感受非一般 MMORPG 的爽快感。官方今(26)日公開了遊戲中「戰鬥系統」、「強化系統」和「任務系統」的相關內容介紹,以下為巴哈姆特 GNN 的整理報導。

◆ 擺脫沈悶!爽快的戰鬥 Combo 系統

  《聖魂》的戰鬥系統有別於一般 MMORPG,玩家升級打怪不再像機械人一樣重覆相同的動作,而是可像單機動作遊戲一樣,擁有高度操控性及自由度的戰鬥系統。《聖魂》內玩家可以隨意控制角色進行攻擊、奔跑、跳躍、格擋、抓、摔等動作,並自由組合連續技 Combo,戰鬥自由度高,玩家可根據不同的戰況進行不同的行動,任何細節上的差異都可能影響戰局。

遊戲中玩家可進行多種動作馭劍者(Slasher)的連續技

◆ 裝備強化系統,打造帥氣拉風的武器

  在滿佈魔物的《聖魂》世界裡,遇強愈強才是戰無不勝的重要關鍵。進行強化裝備時,玩家需前往各地的強化裝備 NPC 花費強化材料及金錢對裝備進行強化,不同等級的裝備所需要的材料各有不同,玩家可以透過解任務或分解裝備得到所需材料!武器強化後會根據武器等級及強化程度出現不同的特殊效果,玩家在追求強大的同時外表會變得更加帥氣。

強化成功不同等級及強化程度出現不同的特殊效果

◆ 豐富的故事內容,數百種不同的任務

  《聖魂》世界內各個地方也有不同的 NPC 在等待玩家幫忙,遊戲中任務分為主線任務及支線任務,各個任務也有其豐富的故事內容等待玩家細細品味。玩家可以透過任務取得不同的獎勵,如經驗、金錢、材料、藥品等,有些任務甚至可以獲得打怪難以取得的裝備。

各個任務也有其豐富的故事內容Boss戰

  《聖魂》內部測試即將於 12 月正式展開。

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