GNN新聞

ETC2002-07-10 20:32

「笑傲三國」許你一個嶄新的三國體驗

(GNN 記者 報導)

目前市面上以三國為題材的遊戲多不勝數,有戰略的、有角色扮演的、有動作格鬥的,也有萬人連線的RPG類型。但是如果把網路RPG加上即時戰略所詮釋的三國遊戲會是什麼型態咧?就是由國內亙宇公司推出的嶄新遊戲「笑傲三國」。

這款「笑傲三國」標榜的是萬人連線戰略遊戲 ,讓八名玩家能同時進行網路競賽,除了策略競爭之外,也有網路RPG所具備的要素,嚴密的階級制度、個人屬性的培養、玩家人際間的互動、神獸的養成、工會的加盟...等,以豐富的遊戲性挑戰其他三國題材遊戲,讓玩家有全新的遊戲體驗。

遊戲設定在東漢末年,宦官專政,昏庸無道的漢靈帝,橫征暴斂,魚肉鄉民,造成吏治敗壞,民不聊生,進而引發了黃巾之亂,加速了東漢的敗。為了討伐黃巾賊黨,各地的有志之士紛紛自行集結鄉勇,成立私人軍。雖然黃巾之亂終於平定,但是這些私人軍團卻成為日後群雄割据的根源。而玩家則誕生在這一動亂的大時代,是否決定隨波逐流,同流合污,或是揭竿而起,一統天下,都在於玩家的選擇。

整個遊戲分為四大戰區14州,玩家能選擇不同地區開始遊戲,慢慢的由無名小子一路成為州長,甚至統轄全國成為皇帝。而在中間的過程可以建立自己的領地,與其他朋友共同打拼或是相互爭奪,建立自己的地位與勢力,以「笑傲三國」為最終目標。

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