遊戲橘子集團旗下東遊玩子今日舉辦《神魔 Online》上市記者會,為了呼應遊戲強調以「玩家行為改變世界」為核心開發理念,營運團隊邀請李毓芬一人分飾女神與魔女兩角,並經過全台六萬多名玩家投票選擇到底她是「神」還是「魔」後,李毓芬在現場魔術秀中,以魔女姿態現身,她表示,魔對她來說就是全新的嘗試,她十分努力揣摩魔的感覺,希望可以同時展現出魔的可怕與獨特魅力。以下為巴哈姆特 GNN 拍攝現場魔術秀與李毓芬談代言的影片:
◆ 《神魔 Online》特色
東遊玩子表示,《神魔 Online》是完美時空鎖定國際市場需求開發的大型線上角色扮演遊戲,採用奇幻題材,融合東西方文化特色,架構出一個名為「克蘭蒙多(Grand Mundo)」的奇幻世界,並擁有時間法則、空間法則、魔法、神祇等眾多精彩元素。遊戲引入「玩家行為改變世界」嶄新理念,獨創編年史體系,使得遊戲中的紀元年代、星辰運轉、神祇誕生等核心遊戲內容都能由玩家意志影響。
維持勢力平衡 | 要挑戰任務! |
《神魔 Online》「編年史」系統會根據每個玩家的行為來調整伺服器進度,從而推動歷史進程;當《神魔 Online》伺服器初開啟之時,遊戲世界是處於一片混沌之中,玩家可用「祈福」的技能為伺服器積累信仰之力。當信仰之力到達第一個臨界點時,天空豁然明朗,混沌的天空上浮現 12 星座,一個美麗而有序的世界開始運轉。隨著玩家的持續努力,各種高獎勵活動、高階副本也將逐漸開啟。最後,甚至神也開始出現在世間!東遊玩子指出,《神魔 Online》中的神是由玩家擔當,每位神祗都將擁有自己專屬的「神界」,可以吸收其他玩家信眾的信仰之力,神祗玩家更可以憑藉個人的力量改變伺服器的未來,伺服器歷史中所有的世界性事件,都會被永久記錄在伺服器的「編年史」中,永不磨滅。
東遊玩子指出,《神魔 Online》具備動態副本體系,在雙陣營副本中,怪物分成兩個陣營互相廝殺,玩家必須小心翼翼地保持陣營之間的平衡,才能以最小的代價獲得最大的收益;在競技場副本中,玩家扮演競技勇士的角色,怪物一個又一個不斷出現,讓玩家過足當英雄的癮;另外,遊戲具備水陸兩棲副本、探險副本、闖關副本、反向副本……眾多的創新型副本。
鬥魂 PK |
《神魔 Online》結合「鬥魂 PK」概念,引入吸魂奪魄理念,當玩家開啟狂暴鬥魂狀態,周遭的一切都會感受到你體內小宇宙內的狂熱,玩家武器將會率先感受到戰意的呼喚,開啟神秘的隱藏屬性,玩家和玩家之間進行 PK 和決鬥的時候,需要開啟鬥魂狀態進行戰鬥,否則傷害會大打折扣。開啟鬥魂狀態後,玩家使用技能攻擊時,有機率使對方鬥魂自體內飛出。鬥魂出現的位置具有一定的隨機性,攻擊方需要移動自己的位置去拾取鬥魂,從而使得自己的攻擊能力逐漸變強。最初進入鬥魂狀態下的玩家攻擊玩家只有 50% 的傷害,不過每吸收一個鬥魂攻擊力都會得到提升,在吸收到足夠的鬥魂後,玩家攻擊會達到 100% 的威力,甚至會激發鬥魂特殊的隱藏效果。鬥魂槽的顏色則對應玩家攻擊力,顏色越深攻擊力也就相應的越高。
吟遊詩人 | 牧師 |
東遊玩子表示,《神魔 Online》具備五大種族、八大職業,還有十四項副職業全修系統、獨立公會浮空基地、強調具有觀賞價值的裝備等內容;當玩家身上鑲嵌的寶石光澤度夠高,絢麗的翅膀就會從玩家背部幻現而出,而遊戲寵物系統,寵物會根據自己的心情施放技能,寵物戰鬥力的強弱完全由牠的心情決定。
女矮人與寵物貓咪 |
◆ 竺琦談中國大陸遊戲市場與《笑傲江湖 Online》等進度
竺琦與遊戲橘子集團執行長劉柏園、東遊玩子營運長莊成志在記者會後接受訪問,當被問到 2011 年中國大陸遊戲市場展望時,竺琦表示,2010 年大陸遊戲市場成長減緩,2010 年初預估市場應該有 35% 的成長,目前看來應該是 20%,而 2011 年在多家遊戲廠商歷經幾年研發大作、遊戲品質上升,將會有多款優秀的遊戲問世,且國際上金融危機的影響逐漸退去的情況下,2011 年應該可以恢復 30% 以上的成長率。
李毓芬化身為魔 | 代言人現身 |
巴哈姆特 GNN 問及今年完美時空在台灣的遊戲計畫時,竺琦表示,今年完美時空預定在台灣推出 3 款遊戲,他們希望能夠在中國大陸新上線的遊戲,約在 3 個月後左右能夠在台灣上市這樣的速度來推出。他們目前也在台灣具有技術支援中心,以最快速度來技術支援代理營運商,而完美時空目前已經有約 10 款作品在台推出,去年海外營收約 3300 萬美元,其中台灣約 500 至 600 萬美元,而今年完美時空在俄羅斯的海外營收可能會超越台灣,因為俄羅斯人口密集、網路娛樂剛起步,目前線上娛樂仍集中於線上遊戲。
李毓芬扮演魔女造型 |
至於完美時空於 2008 年與昱泉國際達成《流星 Online》、《笑傲江湖 Online》等線上遊戲、引擎授權與產品銷售協定,隨後並收購了昱泉國際在中國大陸的子公司,竺琦今日表示,目前相關遊戲在今年有可能有作品會上線,要看研發進度,遊戲的具體名稱還不便透露,若是要在台上線,也會以最快的速度來宣布。
現場試玩區 |
劉柏園表示,《神魔 Online》作為遊戲橘子 2011 年首款重量級線上遊戲作品,希望屆時上市後,同時上線人數最少達到 3 萬人;遊戲橘子今年與完美時空有戰略性規劃,未來也可能合作開拓新的海外市場。
《神魔 Online》預定明(4)日在台公測。