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WEB2011-01-26 16:39

艾柏斯數位娛樂釋出《大唐真龍 Web》製作人研發理念訪談內容

(GNN 記者 Jerry 報導)

  《大唐真龍 Web》預定於 2011 年 2 月 1 日正式上線內測,為此艾柏斯數位娛樂也邀請了大陸廣州菲音信息科技的研發部負責人鄧書衡先生為玩家深入解說《大唐真龍》的主要特色和一些開發的過程的問題。以下為官方釋出的製作人訪談內容,艾柏斯數位娛樂簡稱為「艾」,而遊戲負責人鄧書衡簡稱為「鄧」。

研發技術人員製作人鄧書衡

艾:想請製作人談談對這款集角色扮演、策略和冒險等多種遊戲元素為一體的產品的抱負

鄧:由於這種類型的遊戲目前相當流行,因此我的心中也一直想著“我們一定也要挑戰開發此類型的作品才行”。公司此前也開發過其它類型的遊戲,在開發技術和經驗上都達到一個比較成熟的階段,因此開發此類遊戲將會事半功倍。話雖如此,我們的想法是希望能夠製作出目前最受玩家熱烈支援的遊戲類型,讓更多玩家能夠享受到遊戲的樂趣。

艾:那麼在您經手開發《大唐真龍 Web》的過程中,主要是將精力投入在哪些部分?

鄧:大唐真龍 Web》是集角色扮演、策略和冒險等多種元素為一體的遊戲,特別受到年輕一代的玩家歡迎。所以遊戲不但要在遊戲性上相當了得,且給予玩家的體驗感也是非常重要的,因此我們大部分的精力都投入到各種功能之間的交互和故事性的設計之上。在開發的時候,為了讓更多用戶享受這款遊戲的樂趣,我們對該產品優化了再優化,以期讓玩家能有一個較高的滿意度。

艾:遊戲中有眾多的特色系統,但卻讓玩家覺得操作簡便,請問這是怎麼做到的?

鄧:遊戲的特色系統有很多,這樣可以讓不同類型的玩家都有不同的追求,但是本質都一樣,只是在追求的過程不同,最終追求都是一致的,所以很多系統都是以玩家的體驗為主,簡便的操作為目來設計。用最簡單的操作,讓遊戲給玩家帶來更多的樂趣體驗,比如:任務、競技、戰役、副本、切磋、攻城等功能就是融合在一起,透過簡單的操作,就能瞭解到遊戲的本質樂趣。

艾:遊戲內的一大特色系統「探險」,請問探險的意義是什麼?

鄧:探險確實是遊戲的特色之一,從行為定義而言,是指明知有危險卻主動去探究的自我冒險行為,意義其實也就不言而喻了。不管探險者本人究竟出於何目的,這些都不重要,重要的是玩家可以透過探險,證明自己強大的實力,並且還能在探險中不斷的磨練自己,進一步提升自身實力。


艾:遊戲中很多功能都加入了需要跟同伴互助合作的要素,這是為了給大家更好的互動嗎?

鄧:是的,為了讓大家能夠更好的交流,營造出大夥並肩奮戰的感覺,我們遊戲設計的時候有很多功能都要靠團隊合作,才能達到目的。例如:國戰,如果本國人士都不團結,不聽從指揮,那很容易會被別的國家打敗,並失去豐厚的資源。所以想在大唐世界裡闖出一番事業,一定要團結眾人的力量。


艾:在開發戰鬥場景的時候,研發團隊是將重點放在什麼樣的部分上進行? 

鄧:雖然說《大唐真龍 Web》是一款角色扮演為主的遊戲,不過戰鬥場景方面和設計都是玩家最重要的體驗。因為遊戲特色系統比較多,所以有個別系統戰鬥模式會不一樣。在戰鬥之中,最重要是讓玩家能夠感受到爽快感。所以開發這款遊戲戰鬥的時候重點主要放在玩家對角色控制和玩家率領將領一起出征戰鬥這幾個環節上。

艾:《大唐真龍 Web》開發時是怎麼考慮等級這個要素的?

鄧:對於等級,只是玩家在遊戲歷程的一種體現,主要在遊戲裡起引導作用,所以在《大唐真龍 Web》裡面升級是很快的,透過快速的升級,玩家能接觸和可以探索的地方也越多。所以在遊戲裡面等級只是一個指引、輔助。

艾:《大唐真龍 Web》的劇本和故事,設計成什麼樣的內容

鄧:因為我們在開發之前,便已決定好了遊戲的歷史背景。遊戲根據經典武俠小說改編而成,不但有甜美的愛情故事,還可以體驗到亂世隋唐霸業和江湖恩怨,讓玩家再一次感受小說內的精彩內容,至於是根據一部什麼樣的經典小說編的,玩家將可在遊戲中找到答案。

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