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OLG2011-03-29 12:26

ArenaNet 公開《激戰 2》中立種族「哈克蛙」 介紹

(巴哈勇者 ⓚⓐⓜⓐⓔⓛ 報導)

  ArenaNet 近日公開《激戰 2》中立種族「哈克蛙」的資料,以下為官方資料整理。

" 發展和繁衍:The Hylek "

  哈克蛙(Hylek)是多產而且好鬥的兩棲類生物,它們可以生活在水中,但是更喜歡在沼澤地帶討生活。 若在距離繁殖地越遠的地方發現它們,前方的路途就會越黑暗。 哈克蛙曾經是隱居且懼外的種族,但如今則能在遠離它們產卵棲息的地方被發現。不管是哪裡,只要哈克蛙宣稱那是它們的領土,它們就會在當地大量的繁衍後代。

  這些後代從出生的那一天開始,便會為了食物和避難所,而與其他手足們進行著激烈的競爭。 那些倖存下的哈克蛙則變得越來越好鬥,它們隨著年紀的增長,身體發育出毒素,這些毒素被用來捕獵、保護它們的村莊、和襲擊它們的對手。 它們是機智的倖存者、兇殘的戰士、和使用毒藥的大師。它們就是哈克蛙(Hylek)。



  哈克蛙是泰瑞亞的蛙人。" Hylek " 曾經是某個部落的名字,如今則成為稱呼蛙人的通用說法。 甚至是蛙人們自己也接受了以 " Hylek " 這個名稱作為它們種族的通稱,儘管它們仍有自己的部落名字去與其他部落作區別。

  隨著席娃山脈的暖化,南面大部分的海濱,從科瑞塔的邊界到歐爾的邊緣,都已成為沼澤和海灣,也變成了哈克蛙的主要區域。 哈克蛙在這些區域裡擴張和繁衍。隨著它們數量的發展,它們佔領了更多的土地,並繼續蔓延。哈克蛙所選的繁衍地同樣充斥著它們的敵人。金環蛇(Krait)奴隸、海盜、貪婪的鱗怪和不死巨龍(Zhaitan)的僕從,同樣都威脅著哈克蛙的定居處。

  儘管有這些外在的危險,但對於哈克蛙而言最大的威脅:則是另一個部落搬到了它們的領土裡造成競爭。 這種入侵經常導致兩個部落的全面戰爭,直到其中一個部落被徹底消滅為止。儘管有著種種麻煩,哈克蛙仍然不斷的擴張,而其他種族卻為了生存而掙扎。



生命的輪迴~

  哈克蛙出生時就是個近乎無助的蝌蚪,一窩蝌蚪的數量往往從數百至上千。部落裡很少去監督、照料這些剛出生的蝌蚪,而是放任它們自生自滅。食物非常的缺乏,所以倖存的蝌蚪往往是最具有侵略性的。那些落後的蝌蚪則面臨著飢餓,或者被其他獵食者捕獲的命運。

  當一窩蝌蚪到達十六歲的成熟期,哈克蛙的部落會舉行一場成年慶典。在這個慶典上,年輕的哈克蛙彼此競爭,展示著它們的技術以及對部落的價值。它們在這個慶典上的表演決定了它們的一生:將來是保衛部落的戰士?或者是與外來者相處的商人。

  哈克蛙的生命很短暫,如果他們能夠避免因暴力或者飢餓的早逝,它們也僅能活到四十多歲。部落裡極其尊重年老的哈克蛙,部落中的困難議題和爭論的判決,都需要年老的哈克蛙長者作為顧問。


部落~

  哈克蛙以各個小型獨立的部落而生存。每個部落有著數十隻到上百隻哈克蛙。每個部落都由一位有著絕對權威的哈克蛙酋長統治。一個典型的成功酋長往往懂得與祭司和長者協商。

  單一的部落極端區域化,它們很難與其他部落合作。各種哈克蛙部落有著膚色區別,通常這也暗示著它們的對其他種族的敵視程度。事實上,哈克蛙的膚色也能大致指示出它們毒性的強弱;那些生產致命毒素的部落對於外來者而言,也是最富有侵略性和最危險的。當你第​​一次接觸哈克蛙的部落時,最明智的做法就是小心謹慎地接近它們,直到你能確定:它們是否把你當成是貴賓?貿易夥伴?或者是需要消滅的威脅!


太陽~

  哈克蛙敬畏太陽,把太陽當成是神聖的神明。它們對於這個神明沒有稱謂,但舉辦著許多冬至和夏至節日慶典和比賽,來慶祝那一天的興衰。對於哈克蛙來說,太陽不僅代表著美好,也代表著邪惡。太陽帶來了生命~維持著熱量和饋贈,也帶來了乾旱和飢荒的預兆。

  每個哈克蛙部落至少都有一名(有時候則有更多)祭司致力於觀測太陽和氣候。這些祭司擅長預測天氣變化,知曉什麼時候會下雨,乾旱會持續多久。有一名可以解讀太陽的祭司,成為一個哈克蛙部落能夠繁華的最重要因素。


煉金術和貿易~

  所有的哈克蛙都有著能夠提供致命毒素的毒腺,哈克蛙對他們的分泌物以及許多其他的毒素自然免疫。因此,哈克蛙做過許多毒藥、解毒劑和其他各種化合物的研究。他們的知識和能力讓哈克蛙成為全泰瑞亞(特別是一些組織,如:喚言教團)內最有名的煉金術士。

  來自友好部落的哈克蛙商人,經常力圖把它們以較弱毒性的混合物,作為商品和稀有材料去進行貿易,與周圍其它的種族創造一種經濟價值。哈克蛙透過交易加強鋼鐵或者治療的藥劑,而從其他種族的鐵匠那裡取得大多數的武器和裝備。 許多有著先進文明種族的煉金術士則招募哈克蛙作為 “學徒”,這樣他們能以知識去交換知識,彼此學術交流。哈克蛙也感激這些煉金術士,並把學到的知識轉變成他們自己的,並因此擴大了它們部落所能提供的商品和服務。


幕後花絮~

  哈克蛙是從《激戰》回歸的種族。玩家首次見到這些蛙人是在第三章:《黑暗逆襲》,然後是在資料片:《極地之眼》。 當我們在《激戰 2》中談論各種中立種族時,我們不希望它們單純只是一個地圖上可以被殺掉的 NPC。 為了讓它們變得更真實,所以官方以專題特別介紹了這些種族,包含這些種族對這個世界的看法。官方希望把它們塑造成無關善惡,但會根據遊戲內的形勢以及玩家的選擇,進而去作出合乎邏輯的反應,所以特別製作了這些種族的歷史和文化。

  哈克蛙在《激戰》中經常與所有種族作戰,在玩家眼裡,它們似乎非常好戰。 然而《激戰 2》中,它們也擁有著智慧,並願意與玩家溝通對話,研發團隊希望藉由精心塑造這些種族,讓它們有著侵略與文明之間的平衡。 哈克蛙在《激戰 2》中是玩家有時敵,有時友的主要候選之一。

  隨著遊戲中泰瑞亞大陸技術的發展,研發團隊希望把中立種族同樣位居於技術曲線之下。官方將哈克蛙也當成一個有趣的機會,設定出一個有著獨特先進技術但缺乏實際能力的種族。在這種思考邏輯下,創造了哈克蛙與其他種族玩家貿易交流的優勢。從這裡,哈克蛙擁有獨特煉金技術的想法誕生了,還有它們各種部落的劃分;對於其他種族如何展現敵視或者友好;以及哈克蛙的獨有文化~就此誕生了。

  註:哈克蛙( " Hylek ") 及 " Kodan " 同為中立種族,玩家無法選擇作為自身人物操作。

  《激戰 2》預定今年將在歐美展開封閉測試。

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