《當個創世神》目前已經有 680 萬名玩家註冊遊玩,有 195 萬玩家付費。一款 4 月剛推出、結合《當個創世神》遊戲元素的新作《建個創意城(暫譯,FortressCraft)》,在 Xbox Live 平台上開放首日就有 1 萬 6 千人付費購買,第一週就吸引超過 8 萬次下載,其中 5 萬 8 千多人付費購買,對於一款獨立創作者遊戲來說是相當好的成績。
◆ 《當個創世神》預定 11 月 11 日推出完全版
《當個創世神》是款由瑞典人 Markus "Notch" Persson 獨立開發的遊戲,遊戲主要宗旨就是讓玩家盡情發揮創意,擺放磚塊來建設任何你所能想像的東西。玩家可以建設自己的原始武器與工具,並且逐步打造房子、獵取食物,而當夜晚來臨時,怪物會出現,玩家得要抵禦可怕的動物。玩家在遊戲中可以選擇自由建設模式、打造他們想要創造的世界,或者是生存模式,嘗試在遊戲中維持生存並進行探索。
微軟新英格蘭研發中心網路與媒體研究者 Leavitt 認為,《當個創世神》就如同遊樂器上的「樂高」一般。這顯示了這款遊戲的獨特性。
根據外電報導,《當個創世神》今年還計畫進軍 iOS、Android 等平台,將使得《當個創世神》的曝光率更加提高。而現今的《當個創世神》也計畫在今年 11 月 11 日正式推出完全版,根據 Persson 在部落格中指出,他認為所謂的「完全版」與在推出前一個星期的遊戲內容不會有太大差別,因為這款遊戲自從登場後、就一直不斷添加新功能、不斷地成長,但是屆時推出「完全版」算是一個里程碑,因為代表這遊戲終於擺脫了測試版的「標籤」,而遊戲也將不斷地進化。
◆《建個創意城》
《當個創世神》這樣的玩法激勵了其他創作者,像《建個創意城》受到《當個創世神》的「啟發」而推出,由於內容非常類似《當個創世神》而引發爭議。雖然有謠言傳出 Persson 要控告《建個創意城》抄襲,但事後 Persson 在 Twitter 上說,他並沒有控告任何人。
要說到《建個創意城》與《當個創世神》的差異,除了是 Xbox 360 平台外,可能就在於若是玩家很喜歡《當個創世神》的建設部分,但對於蒐集材料等不太熱中與擅長,則《建個創意城》一開始進入遊戲,相對來說比較不需要擔心資源;玩家在下載與進入《建個創意城》後,遊戲會給予玩家選擇已經預先建設好的新世界,或是加入其他人的世界,最多三名玩家可以隨時加入玩家的伺服器中,幫助玩家建設個人的烏托邦或是來搗蛋、摧毀你的烏托邦。
而玩家與幫忙建設的朋友將會以 Xbox Live 中、自己的虛擬角色來呈現。而遊戲還計畫加入更多關於製作、採礦、PvP 戰鬥等內容。
◆ 射擊遊戲《黑桃 A》
今日外電報導,有人受到《當個創世神》風格影響,開始嘗試研發 Sandbox 型射擊遊戲《黑桃 A(暫譯,原名《Ace of Spades》)》。
在《黑桃 A》中,玩家不僅可以使用十字鎬等工具建設,打造建築物,也可以使用步槍與手榴彈戰鬥,遊戲中還結合了從敵方陣營到自家陣營的搶旗模式等內容,玩家在遊戲中還可以建造壕溝或者架設戰鬥橋等,呈現了另一番風味。
《黑桃 A》目前正進行 β測試,版本為 0.26 版。