第一季業績依照各地區來呈現,韓國為 1013 億韓元(26.91 億元)、北美 71 億韓元(1.88 億元)、歐洲 55 億韓元(1.46 億元)、日本 202 億韓元(5.37 億元)、台灣 53 億韓元(1.4 億元),而授權收入達 160 億韓元(4.25 億元)。
若依照產品區分,《天堂》貢獻 385 億韓元(10.22 億元)、《天堂 2》308 億元(8.18 億元)、《城市英雄》31 億韓元(0.82 億元)、《激戰》24 億韓元(0.64 億元)、《AION 永恆紀元》614 億韓元(16.31 億元),其他休閒遊戲貢獻總計 33 億韓元(0.88 億元)。
Jae Ho Lee 表示,《Blade & Soul》於 4 月進行首次封閉測試得到了良好反應,預定 8 月進行 2 次封測;《激戰 2》也計畫今年下半年將展開封閉測試,2012 年期待透過這些大作的上線,可以為營收帶來更大的成長。
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