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PC2011-05-26 22:04

前進 Blizzard 總部博物館 一窺 20 週年紀念與知名遊戲展示

(GNN 記者 RU 報導)

  1991 年,三個加州大學洛杉磯分校的年輕人他們決定開一家遊戲公司、想要打造很酷的遊戲並樂在其中。如今, 20 年過去,這家遊戲公司的一舉一動備受全球玩家矚目,而這家公司就是 Blizzard。

  今年是 Blizzard 成立 20 週年,巴哈姆特 GNN 今日前往 Blizzard 總部採訪《星海爭霸 2:蟲族之心》之際(註:《蟲族之心》相關採訪內容由於 Blizzard 規定、將於日後才能公開),剛好總部博物館以「Blizzard 20 週年」為題進行主題展覽,GNN 就帶領玩家一探 Blizzard 20 年來的作品風貌。

Blizzard 總部20 週年主題展覽

◆ 總部 20 週年來遊戲作品旗幟飄揚

  Blizzard Entertainment 於 1991 年由 Allen Adham、總裁兼首席執行長 Michael Morhaime 和執行副總裁 Frank Pearce 共同創立,創立之初名為 Silicon & Synapse,而玩家熟悉的 Blizzard Entertainment 品牌於 1994 年創立,這 20 年來打造出許多暢銷遊戲,尤其以《星海爭霸》、《魔獸爭霸》、《暗黑破壞神》三大系列最受關注,而旗下遊戲服務平台 Battle.Net 上,目前也有數以百萬計的活躍玩家;由遊戲衍生出的周邊商品包括模型、漫畫、小說、戰棋遊戲、卡牌遊戲等也受到許多玩家歡迎。


  當一踏入位於加州爾灣市(Irvine)佔地 14,000 平方英尺的 Blizzard 總部,公司庭院中樹立著巨型獸人騎狼座騎雕像,雕像四周寫著該公司的八大宗旨,分別是趣味第一、精益求精、誠信為本、擁抱真我、集思廣益、立足全球、王者風範、學無止盡,而這八大宗旨也出現在像 Blizzard 台灣分公司員工識別證上。

雕像四周的地上圓環寫著 Blizzard 的八大宗旨

  在 Blizzard 總部也飄揚著標記著年份,記錄著各時代所推出的遊戲作品旗幟,相當醒目。


◆ 博物館展示當年創立公司向祖母借錢的借據

  為了慶祝 Blizzard 成立 20 週年,總部一樓的博物館中特別以「Blizzard 20 週年」為題進行主題展覽,大牆上展示著從 1991 年以來至 2011 年 Blizzard 的大事記年表,讓參觀者可以一探自己是在哪一年開始接觸 Blizzard 的遊戲作品。

20 年來的大事記

  博物館一處玻璃櫃中,展示著當年 Blizzard 總裁兼首席執行長 Michael Morhaime 為了創立公司,而於 1991 年 2 月向祖母借了 1 萬 5 千元美金的借據,上面還寫著每個月要還 100 美元、免利息;至於 Michael Morhaime 後來還清了嗎?導覽人員說,Michael Morhaime 是按時還完了跟祖母借的款項。

當年跟祖母借錢創立公司的借據

  在借據的上方,則是 Michael Morhaime 當年創立公司時,他的父母親送給他的祝賀卡片,父母在卡片中也寫著深信 Michael Morhaime 做得很好,而父母都以他為榮。

上方是父母祝賀公司成立的卡片 下方是祖母借錢給 Michael Morhaime 創公司的借據

◆ 20 週年作品回顧

  在博物館中,則依照年份來呈現各時期的重要遊戲作品,展示當時的遊戲畫面或設定圖。像是 1991 年 11 月推出的賽車遊戲《RPM Racing》是款在超任上發售的作品,由 Interplay 發行。


  1992 年他們推出了橫向捲軸遊戲《失落的維京人(The Lost Vikings)》,在遊戲中有三名角色 Erik the Swift、Baleog the Fierce、Olaf the Stout,玩家的目標就是帶領維京人順利通過各個關卡。


  1993 年 6 月,他們推出了戰鬥競速遊戲《搖滾賽車(Rock N' Roll Racing)》,遊戲中有四名車手相互對抗,玩家在充滿坡度與轉彎的賽道中,要攻擊對手的車輛,並且花錢取得更先進的設備來改造車輛,以爭取屬於自己的勝利。


  1994 年《黑色荊棘(官方翻譯,原名 BlackThorne)》主要讓玩家操控主角 Kyle Vlaros,在遊戲中奔跑、攀爬、尋找鑰匙、使用物品與進行戰鬥,以便通過各個關卡。


  1995 年的《正義聯盟(Justice League Task Force)》結合了 DC 漫畫包括蝙蝠俠、超人、神力女超人等角色,以格鬥的方式來進行遊戲。


◆ 三大系列作品

  針對玩家熟悉的三大系列作品,此次展覽則依照各品牌《魔獸爭霸》、《暗黑破壞神》與《星海爭霸》的各自年代進行展示。根據 Blizzard 介紹,《魔獸爭霸》系列最早的作品《魔獸爭霸》於 1994 年誕生,被喻為當年最佳策略遊戲之一;1995 年《魔獸爭霸 2》的問世帶給 Blizzard 首個年度遊戲大獎,之後 Blizzard 在 2002 年 7 月推出了《魔獸爭霸 3》,並於 2003 年 7 月推出的《魔獸爭霸 3:寒冰霸權》,至今仍吸引眾多玩家持續遊玩。


  而 2004 年 Blizzard 也將《魔獸爭霸》系列延伸到線上遊戲世界,推出了知名線上角色扮演遊戲《魔獸世界》,遊戲於 2004 年 11 月 23 日在北美、紐澳等地發售,2005 年來到台灣,至今遊戲共有 8 種語言版本,吸引約 1200 萬名付費玩家;現場展覽一路展示《魔獸世界》與資料片《燃燒的遠征》、《巫妖王之怒》與《浩劫與重生》的原畫,當《魔獸世界:浩劫與重生》於 2010 年 12 月問世時,上市 24 小時內、創下單日銷售量達 330 萬套,成為電腦遊戲史上銷售最快的電腦遊戲。


  展館走道中間則陳列著另一款系列大作《暗黑破壞神》的原畫,Blizzard 表示,《暗黑破壞神》從 1996 年 12 月在美國推出後,被廣泛認為帶動角色扮演遊戲的復甦, 2000 年問世的續作《暗黑破壞神 2》上市時也打破當時電腦遊戲最快銷售紀錄,隨後資料片《毀滅之王》首月銷售超過也超過一百萬張。


  至於正在研發中的《暗黑破壞神 3》也展出原畫作品,在《暗黑破壞神 3》 LOGO 下並沒有像其他遊戲標示著上市時程,到底何時會與玩家正式見面,真是令不少人望穿秋水。


  另一側則將 1998 年 3 月問世的《星海爭霸》與 1998 年 11 月問世的資料片《星海爭霸:怒火燎原》共同展示原畫,正對面則是去年 7 月上市、上市首月超過 300 萬套的新作《星海爭霸 2:自由之翼》的原畫,讓人可以一窺遊戲研發相隔數年後的設定變化。


◆ 員工年資獎勵

  去年巴哈姆特 GNN 採訪博物館時,Blizzard 曾展示員工服務滿 5 年、10 年、15 年可獲得紀念物品,當員工服務滿 5 年時可以獲得一把劍,每年的劍造型都不一樣,且上面會刻有員工的姓名;當服務滿 10 年時可以獲得盾, 15 年時則會獲得至尊戒;隨著 Blizzard 滿 20 週年,此次也確定員工滿 20 週年的紀念禮物,就是可以得到一頂皇冠,但皇冠實際樣貌這次並沒有展示出來,而根據導覽人員表示,今年能夠拿到 20 週年禮物的員工就是兩位創辦人 Michael Morhaime、Frank Pearce 與另一名員工。

劍與盾

  雖然不能看到服務滿 20 年的皇冠風貌,不過,這次展覽展示了 Blizzard 為了鼓勵員工,今年新增服務滿 2 週年的禮物,也就是手工打造、上面充滿 Blizzard 作品角色的「榮耀之環」啤酒杯,讓更多員工可以獲得鼓勵。

榮耀之環榮耀之環

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