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OLG2011-06-02 15:02

【試玩】《功夫英雄 Online》陸版封測 感受流暢動作快感

(巴哈勇者 謝小徹 報導)

  結合中西文化的新概念武俠遊戲《[[功夫英雄 Online]]》,日前於中國進行封閉測試。遊戲採用由大承網絡完全自主研發的 3D 引擎 Dominancen,並特別邀請到美國資深遊戲研發人員擔任創意總監,打造出如電影般細膩的遊戲畫面以及流暢的動作快感。

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角色建立-三大國際門派,展現中西民族特色

  《[[功夫英雄 Online]]》的故事背景架構在 100 年以前,一個互相侵略、弱肉強食的年代,玩家在遊戲中肩負著門派的榮耀,尋找強國之路。遊戲中一共分成三大門派:著名武術家霍元甲所開創的『[[精武門]]』、神祕且充滿詭異氣息的東洋組織『正倉院』、當代的西方宗教組織『共濟會』。每個門派底下各有兩大職業,由於文化的不同,職業造型也充滿不同特色。

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▲不同文化的三大門派

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▲[[精武門]]底下攻守兼具的武師

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▲精通遠程戰術的神射手

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▲代表東洋文化的忍者職業

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▲使用各種咒術攻擊的[[陰陽師]]

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▲西洋宗教代表職業,傳教士

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▲擁有超強爆發力的狙擊手

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▲造型細部調整

新手上路-由當紅武術家葉問,帶領玩家尋找生存之道

  玩家一開始出現在新手村鳳凰城的近郊,隨著任務的進行,會找到大家耳熟能詳的一代宗師葉問。不過可惜葉問在遊戲中不會教大家怎樣打詠春拳,只會指導玩家基本的遊戲操作,帶領新手進入遊戲世界。

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▲這葉問長得真像某電影明星..

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▲新手村鳳凰城

  遊戲的畫面表現細緻,並融合東西兩方的特色場景,真實呈現 1980 年代的建築風貌。

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▲人物正面

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▲人物背面
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▲山水秀麗的遊戲場景

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▲充滿古早氣息的城鎮建築

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▲寧靜的小村落

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▲竹林古道

  和一般武俠遊戲不同的是,玩家的座騎不再是馬、獅子等動物,而是一些古早的交通工具,切合遊戲的時空背景,也讓玩家有耳目一新的感受。

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▲新手沒錢,只能先騎腳踏車...

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▲啥時才有高級的馬車可以代步勒?

人物養成-手動配點機制,能力魂技能升級

  當玩家到達 10 級以後,每升一級就會有兩點屬性讓玩家自由配點,如果不知道該如何配,也可以交由系統幫忙自動加點。

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▲人物資訊介面

  技能升級部分,玩家必須收集足夠的『能力魂』,才能進行升級。能力魂的取得只要透過擊殺敵人之後,就能從敵人身上吸取魂魄。

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▲能力魂分成紅魂和藍魂,一般技能提昇只需要紅魂


戰鬥系統- 一鍵到底的技能連擊,流暢十足的打擊快感

  遊戲戰鬥系統主打輕鬆休閒又能無限連擊的暢快打法,玩家只需要連按同一技能,就能打出漂亮的連擊數。另外,系統就會在敵人被擊殺後,自動尋找其他可攻擊目標,便利的戰鬥操作讓玩家能輕鬆享受流暢的打擊快感。

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▲炫麗的技能特效

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▲範圍技連擊

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▲納命來吧!

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▲戰鬥時的動作相當流暢


遊戲特色-QTE 極限功夫流、體驗 Cosplay 的化身系統

  QTE(Quick Time Event)在遊戲中被稱為『極限功夫流』,玩法類似跳舞機,在限定時間內按下指定鍵就可以過關,如果按的速度越快,則獎勵分數越高,考驗玩家的反應極限!

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▲快速按下指定鍵就可以完成動作

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▲跳躍成功!

  化身系統也是遊戲的重要特色之一,玩家在打怪期間會累積星值,當累積滿 20 後,就可以變身成為各種不同的英雄人物,施展強大的 XP 技能。

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▲星值集滿,右上角會提示玩家按X變身

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▲變身成為暴力小護士!!看我的劈腿攻擊

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▲強大的XP技能,輕輕鬆鬆掃除眼前敵人

  台版《[[功夫英雄 Online]]》由 OMG 遊戲派對代理,尚未公布在台上市日期。

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