GNN新聞

多平台2011-08-02 11:12

第一屆亞洲網絡遊戲高峰會採訪報導 探討亞洲未來的遊戲發展方向

(GNN 記者 Jerry 報導)

  根據中國官方統計,單單在中國地區的網路遊戲市場,在 2010 年就有高達 323 億人民幣的營業額。有鑑於亞洲地區是世界上成長速度最快的網路遊戲市場,香港特別籌辦了第一屆的「亞洲網絡遊戲高峰會」,並以「探索亞洲網路遊戲未來黃金十年的商機」作為本次會議的主題。

  在本次的高峰會中,大會共邀請了 4 位在亞洲地區深具影響力的講者就亞洲遊戲市場的未來發展發表演說,其中分別為盛大遊戲副總裁兼製作人 陳光、Asiasoft 集團董事長 陳天成、Sony 香港分公司副董事 村瀨勝彥、以及以《火爆鳥》聞名世界的 Rovio 亞洲區高級副總裁 Henri Holm。

亞洲網絡遊戲高峰會現場
陳光陳天成
村瀨勝彥Henri Holm

◆ 社群、網頁遊戲的崛起

  根據中國官方的統計數據,在 2010 年期間中國的社群遊戲玩家已經達到 9200 萬人,遠超過線上遊戲的玩家數量(6500 萬)。盛大遊戲副總裁 陳光指出,中國玩家的遊戲時間正在碎片化,一天玩 2 個小時以上的玩家已經不再像以前那麼多,而網頁遊戲與臉書等社群遊戲的興起正是導致這個現象的主要原因之一。

中國的社群使用者數量預計會在今年達到 2.69 億人之譜

  在東南亞市場深具影響力,並在泰國營運《洛汗》、《仙境傳說》、《魔獸世界》的 Asiasoft,其董事長 陳天成也在會議中提到了社群遊戲的影響性,他認為現在社群遊戲的影響力已與大型線上遊戲並駕齊驅,未來 Asiasoft 也將透過各大社群網站、部落格、入口網站等平台發展社群網頁遊戲。

Asiasoft 未來將大舉進攻網頁遊戲市場

  陳光表示,盛大遊戲已從 2010 年開始實施「All Star」與「All Platform」全明星/平台戰略,並將公司內的人才資源集中,成功地發表公司的第一款「網路遊戲社群化」的遊戲《星辰變》。陳光同時也指出,從《星辰變》開始,盛大遊戲未來將為旗下其它大型網路遊戲建立共同的社群平台,最後的目標將是建立一個向第三方平臺以及網頁應用程式開放的統一社群平台。


◆ 致力打造遊戲的在地化內容

  代表 Sony 在本次會議中簡報的 村瀨勝彥也在會中暢談 PS3 線上遊戲未來的發展潛力,他認為藉由不斷擴充遊戲內容的方式,將可大幅延長遊戲的生命週期,例如《DC 超級英雄 Online》就是一個很好的例子。


  村瀨勝彥同時也強調,Sony 未來也將把亞太地區的重點瞄準旗下遊戲在各個地區的在地化內容部分,他指出像是《Final Fantasy XIII》的中文版就相當受到亞洲玩家的歡迎。而除了將遊戲內容中文化之外,他表示在 PSP 上發表,由樂陞科技開發的「台灣數位內容合作研發中心計畫」首部作品《東方雀神》也收到相當不錯的反應,未來 Sony 也將持續針對亞洲市場開發的更多在地化的遊戲。


◆ 手機遊戲勢力崛起

  以《火爆鳥》一款遊戲聞名全球的 Rovio 本次也受邀出席了本次的會議。負責亞太地區營運事務的 Henri Holm 穿者一身顯眼的紅色火爆鳥帽 T,在還未正式上台前就成為了眾家媒體的焦點。


  盛大遊戲副總裁 陳光曾在會中的簡報提到,手機遊戲的開發團隊規模遠比電腦遊戲來的小,但也因此具備了較靈活的特性,往往能在遊戲中發揮出令人意想不到的創意內容,而 Rovio 本身也就是這個現象的實踐者之一。Henri 表示《火爆鳥》初期的開發團隊只有 12 人左右,但遊戲卻創造了 3 億以上的下載次數,連他們自己都感到始料未及。

火爆鳥的雛形

  Henri 指出,許多人常常都會對 Rovio 的下一款遊戲感到好奇,但他可以很明白的告訴大家,Rovio 未來還是只會推出與《火爆鳥》相關的遊戲,但將會瞄準在各個不同的平台上面,像是公司就即將在今年於臉書平台上推出相關的遊戲。

下一款遊戲依然是火爆鳥

  Henri 表示,一款遊戲的成功絕對不能忽略使用者的心聲,同時他也強調了「將遊戲與玩家的情感連結」的重要性,例如 Rovio 就曾接受過一個 5 歲小朋友 Ethan 的提案,將他的構想做成一個關卡,並獲得許多玩家的正面迴響。


  Henri 表示,《火爆鳥》就像是一棵樹一樣,由於全世界玩家的支持,他們將持續把遊戲往上多元發展,未來將跨足電影、電視、玩具等產業,期望將《火爆鳥》打造成一個像迪士尼一般的娛樂產業。


Henri 在會議的最後不忘提醒大家每天都要記得玩《火爆鳥》

  總結本次的亞洲網絡遊戲高峰會,未來所有的遊戲不論是 PC、TV、還是手機平台,都會更強調社群之間的聯繫,利用朋友之間的競爭與情感交流,將會大幅延長遊戲的生命週期。此外,往後也將會有更多遊戲針對各個地區做出在地化的內容,而不再只是單純中文化的內容。

  在這個遊戲廠商競爭近趨白熱化的這個時代,只有設身處地為玩家著想的遊戲,才可能得到玩家的支持,進而讓整個遊戲產業進入一個良好的正向循環。

相關新聞

留言(24)

猜你喜歡

SEGA 亞洲業務主管瀬野宏專訪 暢談遊戲中文化進程與未來發展方向
多平台 | SEGA
0
96
歐美是重現現實 日本是請神來拜?!新清士分享亞洲特有 VR 創意發展方向
活動 | 台北遊戲開發者論壇 TGDF
0
130
《飄流幻境 手機版》iOS 版正式上架 透露遊戲未來發展方向
手機 | 飄流幻境 M
0
20
《戰意》釋出製作團隊訪談 透露新賽季《王朝》開發理念與未來發展方向
多平台 | 戰意
8
16
【TpGS 17】獨家專訪《怪物彈珠》製作人 談獸神化角色挑選依據與未來發展方向
活動 | 怪物彈珠
0
34
【E3 13】《跑車浪漫旅 6》製作人山內一典透露新作特色與未來發展方向
PS3 | 跑車浪漫旅 6
0
28
獨家專訪《妖精的尾巴:啟程》製作人 談遊戲未來發展方向
手機 | 妖精的尾巴:啟程
0
38
Wargaming 泰國辦公室參訪暨《戰車世界:閃擊戰》製作人專訪 透露遊戲未來發展方向
手機 | 戰車世界:閃擊戰(戰車世界:Blitz)
0
13
《鬥陣特攻》職業電競聯賽將告一段落 未來計畫朝「新方向」發展
電競 | 鬥陣特攻 2
3
16
《永恆輪迴》遊戲開發者揭露未來發展方向與開發計畫
OLG | 永恆輪迴
14
11
《皇家騎士團 2:命運之輪》透過「命運之輪」左右歷史發展方向
PSP | 皇家騎士團 2:命運之輪
0
52
ATLUS 董事兼家用主機遊戲局局長平岡直人專訪 透露 ATLUS 品牌今後發展方向
多平台 | 凱薩琳 / 凱薩琳 Full Body
0
59
【TpGS 18】《跑車浪漫旅 競速》台灣盃冠軍出爐 系列之父山內一典透露今後發展方向
活動 | 跑車浪漫旅 競速
0
32
日本手機平台「夢寶谷」進軍台灣 獨家專訪 DeNA 社長解析平台發展方向
手機 | DeNA
0
5
Riot 宣布《英雄聯盟》主題 MMO 新作決定重新設定專案開發方向 將再延期數年
OLG | League of Legends
50
126

太過不舒服了(暈

看更多
開啟 APP

face基於日前微軟官方表示 Internet Explorer 不再支援新的網路標準,可能無法使用新的應用程式來呈現網站內容,在瀏覽器支援度及網站安全性的雙重考量下,為了讓巴友們有更好的使用體驗,巴哈姆特即將於 2019年9月2日 停止支援 Internet Explorer 瀏覽器的頁面呈現和功能。
屆時建議您使用下述瀏覽器來瀏覽巴哈姆特:
。Google Chrome(推薦)
。Mozilla Firefox
。Microsoft Edge(Windows10以上的作業系統版本才可使用)

face我們了解您不想看到廣告的心情⋯ 若您願意支持巴哈姆特永續經營,請將 gamer.com.tw 加入廣告阻擋工具的白名單中,謝謝 !【教學】