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PC2011-08-11 10:32

地獄不再是終點《暗黑破壞神 3》可能推出更高難度「Inferno」

(GNN 記者 Jerry 報導)

  近日有眼尖的網友發現,在《暗黑破壞神 3》的 Beta 測試預告頁面中,有一段說明提到遊戲最終的難度平衡,文中表示「Ultimately, it’s going to take the game's harder difficulty modes -- Hell and Inferno -- to challenge the limits of the best Diablo III players(編譯:最終,遊戲將會將難度提升至 Hell 及 Inferno 模式,遊戲中技術最好的玩家將可在這些難度模式中挑戰自己的極限)」。

  在《暗黑破壞神》系列中,各種模式的難度提昇幅度相當地大,許多在普通難度適用的打法與技能配置,到了惡夢甚至是地獄模式時都將被全面推翻,而本次若是新增了比 Hell 更加困難的 Inferno 模式的話,相信將可在一定程度上抑制遊戲後期只能無限刷寶的循環。


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  有趣的是,有一位網友 registryerror 在《暗黑破壞神 3》的官方推特上,向官方求證了關於 Inferno 難度的真實性,而官方的回答「I have no idea what you're talking about...(編譯:我根本聽不懂你在說什麼)」也相當耐人尋味...

  《暗黑破壞神 3》預計在今年九月底前展開 Beta 測試活動。

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