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多平台2011-09-15 03:02

【TGS 11】Team NINJA 領導早矢仕洋介公布《生死格鬥 5》製作消息

(GNN 記者 Sam 報導)

  TECMO KOEI Games 旗下 Team NINJA 團隊領導早矢仕洋介,14 日晚間在東京澀谷舉辦的「Team NINJA Night 2011」媒體晚宴上,正式宣布 3D 對戰格鬥遊戲《[[生死格鬥]]》系列最新作 PS3 / Xbox 360《[[生死格鬥 5]](Dead or Alive 5)》的製作消息,預定 2012 年推出。

  會中早矢仕洋介除了介紹 Team NINJA 目前開發中的招牌動作遊戲《[[忍者外傳]]》最新作 PS3 / Xbox 360《[[忍者外傳 3]]》最新內容,以及宣布《[[忍者外傳Σ]]》將移植到 PS Vita 上之外,並於活動尾聲公布了《[[生死格鬥 5]]》的製作消息,同時在現場播出全球首度曝光的概念對戰影片。

[img=https://p2.bahamut.com.tw/M/2KU/23/0000560423.JPG url=https://p2.bahamut.com.tw/B/2KU/23/0000560423.JPG text=早矢仕洋介][img=https://p2.bahamut.com.tw/M/2KU/24/0000560424.JPG url=https://p2.bahamut.com.tw/B/2KU/24/0000560424.JPG text=《忍者外傳Σ》將移植到 PS Vita] [img=https://p2.bahamut.com.tw/M/2KU/25/0000560425.JPG url=https://p2.bahamut.com.tw/B/2KU/25/0000560425.JPG text=《生死格鬥 5》全球首度曝光] [img=https://p2.bahamut.com.tw/M/2KU/28/0000560428.JPG url=https://p2.bahamut.com.tw/B/2KU/28/0000560428.JPG text=《忍者外傳 3》與《生死格鬥 5》製作成員大集合]

  影片以東京街頭為舞台,展示玩家熟悉的龍隼(ハヤブサ)與疾風(ハヤテ)的對戰。畫面質感與開發中的《[[忍者外傳 3]]》非常相似。場景的變化性與互動性超越先前系列作,對戰中角色的行動與場景的狀態會相互影響。每場戰鬥結束後場地也會跟著轉移,例如一開始兩人是在施工中的高樓頂層對戰,當落敗的一方被擊落墜下高樓之後,就轉移到平地的街道上繼續進行下一場戰鬥。

  另外,遊戲中也加入運鏡大幅強化的必殺技演出,以及以魄力十足的強力招式 KO 對手的「終結技」演出,不過該影片目前仍只是實機呈現的概念影片,因此細節部分仍有待後續解明。


【注意!以下圖片與影片包含暴力情色等限制級成分,未成年請勿觀賞!】


[img=https://p2.bahamut.com.tw/M/2KU/29/0000560429.JPG url=https://p2.bahamut.com.tw/B/2KU/29/0000560429.JPG text=《忍者外傳 3》與《生死格鬥 5》概念海報]

  早矢仕洋介表示,《[[生死格鬥 5]]》展現的是 Team NINJA 未來的走向,不再只以單純的 “格鬥遊戲(Fighting Game)” 為訴求,而是企圖發展成為 “格鬥娛樂(Fighting Entertainment)”。

  PS3 / Xbox 360《[[生死格鬥 5]]》預定 2012 年推出。

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