隕石「阿波菲斯」落下了,毀滅末日降臨了。文明崩裂可以預見,但故事,還沒結束...
令人難忘的遊戲體驗,有一半是音效的功勞。應該說,有 50% 要用眼去感受,剩下的 50% 用耳朵感受。而「id Tech 5」引擎的強大功能,讓設計師能夠直接修改貼圖表面的細節。身為藝術家,最高興的是就是能將心中的畫面打造成完美視覺效果,還不受貼圖材質的限制。
《狂怒煉獄》是正統 FPS 遊戲,卻有濃厚的探索與冒險要素。它不是 RPG,卻有角色扮演的氣氛。我們認為,讓人型敵人有不同的個性、戰鬥風格,世界會更多樣化,戰場也更刺激。但如果一樣的敵人連殺 12 小時不管第 1 小時多有趣,在第 12 小時就不酷了。
好的 FPS 遊戲,要讓玩家身歷其境,讓人被聲光特效震住,在螢幕前左閃右躲動不停。製作《狂怒煉獄》過程中,很多人看到飛車狂飆、車輛亂鬥時的第一反應都是:我要連線對戰!所以我們將單人任務裡,車輛戰鬥精華部份拿來強化後,作出更刺激的連線模式。另外還有合作闖關模式,玩家可以找朋友組隊。
PS3 / Xbox 360 / PC《狂怒煉獄》預定 10 月 4 日推出。
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