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OLG2011-10-26 20:12

【BZ 11】BlizzCon 全紀錄 《暗黑》《星海》《魔獸》情報活動滿載

(GNN 記者 RU 報導)

  Blizzard 年度遊戲盛會 2011 BlizzCon 暴雪嘉年華週末剛於美國加州安納漢會議中心落幕,今年 Blizzard 一口氣釋出旗下三大系列遊戲《魔獸世界》、《暗黑破壞神》、《星海爭霸》新消息,所公開的消息量可說是超越以往,其中又以《魔獸世界》新資料片《潘達利亞的迷霧(暫譯)》引發最多討論,而《暗黑破壞神 3》典藏版則格外吸睛。

  Blizzard Entertainment 執行長暨共同創辦人 Mike Morhaime 表示,今年的 BlizzCon 共吸引了四十八國、兩萬六千名玩家齊聚現場。首日一大早,爆滿的 Blizzard 粉絲擠滿安納漢會議中心外圍、有秩序地進行排隊,而今年 Blizzard 也較以往提早開放入場,十點不到、玩家已經可以搶先進入展場內,體驗非常豐富的現場活動內容:

首日上午九時會場外已經擠滿排隊玩家陸續入場中


◆ 爆炸多的大消息

  不同於去年 BlizzCon 僅有《暗黑破壞神 3》公開了第五個職業狩魔獵人這個較大消息,今年 BlizzCon 開幕式一口氣曝光了多項大消息:

Mike Morhaime開幕式

  最大的消息莫過於馬路上傳言已久的《魔獸世界》5.0 新資料片正式公開,這次《魔獸世界:潘達利亞的迷霧》帶領玩家來到了藏身於迷霧之中的潘達利亞大陸,遇見了神祕高貴的熊貓人種族,與使出頗有中國功夫味道的新職業武僧。

魔獸世界新資料片正式曝光

  遊戲同時提高等級上限到 90 級,還有不見得要坦補 DD 鐵三角組合的新任務情境模式、與五人限時挑戰的地城挑戰模式,加上寵物對戰系統與大改版的新天賦系統等,引發眾多玩家的討論。



  至於另一項焦點則是預定明年初上市的《暗黑破壞神 3》典藏版內容曝光,內容物包括遊戲光碟、《暗黑破壞神 3》原聲帶、畫冊、幕後花絮 DVD 與藍光光碟,還有《魔獸世界》、《星海爭霸 2》與《暗黑破壞神 3》遊戲虛擬物品,當然最受矚目的就是典藏版內含 Diablo 頭骨為底座的 4G 隨身碟(不知道隨身碟戳下去會不會變成 Diablo?)。

Mike Morhaime宣布典藏版內容

  由於剛好適逢《暗黑破壞神 3》十五週年,Blizzard 故事暨商品開發資深副總裁 Chris Metzen 特別公布了《暗黑破壞神》系列的過去、現在與未來的宣傳影片:



  《星海爭霸 2》當然也不讓另外兩大遊戲專美於前,現場公開了以《星海爭霸 2》遊戲引擎運算的《星海爭霸 2:蟲族之心》的最新預告片,同時公開了《星海爭霸 2:蟲族之心》目前預定於多人模式新增或移除單位內容。



  《星海爭霸 2》研發團隊也公開曾經打掉重作的官方自訂地圖《Blizzard DOTA》,帶領玩家操作 Blizzard 系列中知名角色如阿薩斯、索爾、NOVA等各具風格的英雄,每個英雄具有坦克、傷害輸出、輔助、攻城等不同屬性,玩家將與隊友合作、摧毀敵方主基地,來取得經驗並升級、強化自己的英雄。



  另外,作為 Blizzard 的年度盛會,Mike Morhaime 現場也公開了 Blizzard 2011 年度回顧影片,帶領玩家回顧 20 年來 Blizzard 的歷程:



◆ 與研發者的第一手接觸

  由於安納漢會議中心離 Blizzard 總部所在地爾灣距離頗近,玩家來到 BlizzCon 一大享受就是可以與心目中喜愛遊戲的製作者,面對面近距離接觸,聆聽這些研發者對於遊戲設計的想法與哲學;現場甚至開放問答時間,讓玩家可以把心目中的疑惑與想法,當場來表達給研發團隊參考。

《星海爭霸 2》研發團隊接受玩家面對面問答

  像《魔獸世界》研討會中,許多魔獸玩家熟悉的遊戲總監卡幹(Tom Chilton)與首席系統設計師鬼蟹(Greg Street),就向全場玩家介紹在《潘達利亞的迷霧》職業未來走向與新的職業天賦系統;未來每個職業以 15 級來分界,每個分界將會有一組獨立天賦可選擇,當玩家每 15 級就可以解鎖一組新天賦,等於到 90 級時玩家會啟用 6 個天賦,依照所選擇的不同天賦就會展現玩家個人操作角色職業風格。

  此外,《魔獸世界》研發團隊也在會場上跟玩家介紹了《潘達利亞的迷霧》部份新地下城,包括將會面對威脅熊貓人的元素系敵人所在「碧蛇神殿」、《魔獸爭霸 3》中知名熊貓人角色老陳‧風暴烈酒的釀酒廠「風暴烈酒釀酒廠」,以及影之氏族訓練場的「影之修道院」等,讓玩家可以搶先知道未來副本的風貌。







  至於《星海爭霸 2》研討會中,則由研發團隊包括 Dustin Browder、David Kim、Josh Menke 等人來跟玩家分享《蟲族之心》多人戰役單位變動的想法,研發團隊希望加強現有單位出場機會、並且讓一些蟲對蟲、神對神的戰役變得更好看,主要更動包括像是神族移除聖母艦與航空母艦、導入暴風艦、先知艦與複製體;人類雷神變成強化版、只能建造一台,還增加粉碎者、戰犬等新單位;蟲族持續進化、加入飛蟒、百生蟲,並移除掉監察王蟲(但他們特別強調遊戲完成前單位都仍可能有所調整)。

  《星海爭霸 2》美術設計師包括 Allen Dilling、Steve Provost 等也在舞台上為玩家展示了《蟲族之心》中新單位飛蟒、百生蟲、暴風艦、戰犬的設計風格,與美術場景演進。

  另一場針對《Blizzard DOTA》與原稱星海市集的「Arcade」的研討會中,則說明 Arcade 研發目標是希望讓《星海 2》玩家能夠快速搜尋到高品質、喜愛的地圖,讓自訂地圖創作者可以進行遊戲販售的雙方互惠所在,因此研發團隊將依照遊戲熱門度、快速爬升的新地圖、具有特色或是適合高等玩家的地圖等方式來讓玩家找到想要的地圖;至於編輯器也加入了強化過場動畫編輯、使用者介面編輯與加入新特效工具等,方便更多創作者可以開創出理想的地圖與遊戲。

  《Blizzard DOTA》在研發團隊堅持「易於上手、難於精通」的研發哲學下,不僅屬性簡化為精通、生命值、傷害,物品分類簡化為道具、神器、消耗物品與屬性提升等分類,也強調技能效果更直覺,讓玩家不用去強記物品配方與強化英雄方式,可以專注於對戰上;當然,經典的 Blizzard 角色登場包括 NOVA、凱莉根、澤拉圖、阿薩斯、縫合怪、索爾、巫醫、沃菲爾將軍更是吸引玩家的目光,而研發團隊希望《Blizzard DOTA》能做到時間短且過程相當緊張激烈、有充滿團隊概念的遊戲內容。

  至於已經公開產品包裝樣貌的《暗黑破壞神 3》在此次現場研討會中,研發團隊包括遊戲總監 Jay Wilson、資深遊戲設計師 Jason Bender 與 Andrew Chambers 等人,則是跟玩家現場解釋了之前公布的拍賣場交易系統、工匠系統、成就、職業技能調整等內容;Jay Wilson 強調,他們希望盡量讓《暗黑破壞神 3》玩家擁有可行但不見得一定要最佳的技能組合,希望讓玩家追求更多元豐富的玩法。

玩家可親眼目睹 Blizzard 藝術家的繪圖過程

◆ 玩家大排長龍試玩遊戲

  今年 BlizzCon 同樣使用 A、B、C、D 四大廳來呈現遊戲,A 廳以《暗黑破壞神 3》為主題、B 廳為《魔獸世界》主題區,C 廳則屬於《星海爭霸 2》主題廳,至於 D 廳為主舞台區,眾多重要活動包括開幕式、大型研討會與玩家比賽、演唱會等都在此舉行。

  BlizzCon 開展開幕式前夕,唯一搞神祕的就是《魔獸世界》試玩區,為了不讓新資料片內容提早曝光,在《魔獸世界》試玩區中不僅用黑布把高空中的宣傳看板遮住,連現場所有的試玩電腦一律都開成 BlizzCon 主題桌布。

魔獸世界試玩區開幕式前用黑布遮住上方看板魔獸世界試玩區機台在開幕式前只有展示 BlizzCon 桌布

  直到開幕式正式揭露《魔獸世界:潘達利亞的迷霧》新資料片後,試玩區才正式曝光《潘達利亞的迷霧》英文 LOGO 看板與熊貓人畫像,並開放玩家排隊來試玩新種族熊貓人與熊貓人可選的職業。

《魔獸世界:潘達利亞的迷霧》新資料片試玩區正式曝光

  巴哈姆特 GNN 也把握時間在現場短暫試玩了《魔獸世界:潘達利亞的迷霧》中武僧熊貓人,角色只有男熊貓可以選擇,一誕生在遊戲中就是非常中國式的場景,除了建築外,附近有 NPC 整整齊齊排成隊伍在練武術,連一開始任務也是要讓武僧打木樁,而 NPC 取名基本上很多都是英譯的中文姓加上單名。

  在新手村要到處打怪的場景中,令人印象深刻的竟然是.....研發團隊把那一丘一丘的中式墳墓與墓碑也做進去了....新手任務包括要打木樁、與其他熊貓切磋武技、幫助村民擊退敵人還有閱讀牆上掛軸的詩詞等,而這些詩詞都是以神祕的「熊貓文」來寫的。

遊戲畫面

  而武僧的攻擊就是展現非常拳打腳踢的功夫,藉此來產生「氣」,集氣就可以施展更強的終結技等;在此次新手村中,不少任務要玩家去打的怪物都很愛跑來跑去,這時向前翻滾的技能就非常好用,新手村裡可以看到一堆熊貓人在向前滾來滾去追怪;由於研發團隊還沒做好母熊貓,在新手村中的母熊貓 NPC 只有在頭上面標示著「I am a Girl」同時頭上打著一個蝴蝶結,其他體型外表都與公熊貓無異,也令人莞爾一笑。

看我熊貓的厲害!

  除了讓人搶先嚐鮮的《魔獸世界:潘達利亞的迷霧》試玩區外,《暗黑破壞神 3》試玩區也是大排長龍,由於這次試玩內容開放了較目前封測版本更多、也就是打倒骷髏王後的些許內容,吸引眾多玩家想要趕緊一窺究竟.....不過,Blizzard 也不是省油的燈,想要體驗後面的內容,玩家現場還是要從一級的角色從頭練起....就看誰能在有限時間內趕緊打倒骷髏王看看後面有什麼內容了。而 Jay Wilson 也確定,未來封測更新時,也計畫將 BlizzCon 試玩版本甚至更多的內容更新到封測版本中。

一片紅色的暗黑破壞神試玩區玩家現場填問卷回饋對遊戲意見

  《星海爭霸 2》試玩區不僅播放著《蟲族之心》CG 宣傳動畫,加上螢幕常會現場直播《星海爭霸 2》 Battle.Net 全球邀請賽,使得《星海爭霸 2》試玩區相對於其他兩款遊戲試玩區,讓人感覺更加熱血沸騰;現場除了可以試玩到《蟲族之心》的遊戲內容外,同時還有《Blizzard DOTA》多人組隊對戰供玩家來體驗。

星海爭霸 2 試玩區

◆ 大天使泰瑞爾雕像

  今年《暗黑破壞神》系列的大天使泰瑞爾可說是鋒頭十足,不僅此次 BlizzCon 福袋中贈送的是可愛版的「迷你泰瑞爾」,此次會場中唯一新增雕像就是大天使泰瑞爾,他背後以觸手般的燈管展現翅膀,加上充滿金屬質感的裝備,令每個玩家經過他身邊都忍不住駐足拍照合影。


大天使泰瑞爾吸引眾多玩家圍觀拍照研發團隊刻意設計天使沒有臉孔底座

  除了大天使泰瑞爾之外,會場中也擺放了包括《魔獸世界》伊利丹、獸人,《星海爭霸》凱莉根、吉姆‧雷諾等往年展出的知名角色雕像,若 Blizzard 保持每年 BlizzCon 推出一尊新雕像的速度,令人好奇明年將會是以誰為主角。

吉姆‧雷諾凱莉根伊利丹獸人狼騎

◆ 玩家熱烈搶購遊戲周邊商品

  雖然說美國經濟不太景氣,但在 BlizzCon 的玩家卻是購買力十足。往年在 BlizzCon 會有兩處 Blizzard 官方周邊商品販賣區,今年則集中成一處在 A 廳最右方角落, BlizzCon 一開幕就有數百名玩家直衝周邊商品販賣區,現場大排長龍,為了避免商品被少數人搶購一空,現場規定每種商品一人最多只能買五件。

一早玩家就大排長龍賣到缺貨

  今年 BlizzCon 主題商品除了主視覺海報、T 恤、郵差包、胸針外,還特別推出慶祝 Blizzard 20 週年外套,背後有著 Blizzard Entertainment 字樣、袖子上則寫著 20 週年。

BlizzCon 主視覺 T 恤20 週年外套

  至於三大遊戲系列也都紛紛推出周邊商品搶攻玩家荷包,《暗黑破壞神 3》特別推出此次 BlizzCon 首度曝光 Diablo 新風貌的 iPhone 4 手機殼、《暗黑破壞神 3》浴巾、Diablo 小夜燈,與當初給研發團隊的小孩繪畫的《暗黑破壞神 3》可愛版 T 恤。

Diablo 小夜燈(中)與 iPhone 手機殼(右上)海報
有著曲線的 Diablo 圖樣手機殼


  《魔獸世界》則有著毀滅之鎚、熊貓人模型、魚人寶寶相框、新推的《魔獸世界》撲克牌組等。

熊貓人 T 恤毀滅之鎚

  《星海爭霸 2》最搶眼的莫過於 MEGA BLOKS 積木所推出、超過 1700 片積木組成的末日巨獸級戰鬥巡洋艦,還有刺蛇等戰棋。

末日巨獸級戰鬥巡洋艦現場販售各式周邊

  除了 Blizzard 官方商店攤位外,另一處吸引玩家排隊掏出鈔票的就是 J!NX 的攤位,現場推出一系列《暗黑破壞神 3》新衣服包括大天使泰瑞爾 T 恤、骷髏王 T 恤、泰瑞爾帽 T、狩魔獵人夾克,還有痛苦女士襪子等,搶手的泰瑞爾 T 恤很多尺寸在第一天晚上就銷售一空。

狩魔獵人外套與泰瑞爾外套

  另外,J!NX 也推出《魔獸世界》傳奇紫裝 T 恤,副本角色治療、DPS 與坦克 T 恤等,還有「只有新手才玩聯盟」、「只有新手才玩部落」等 T 恤,別具趣味。

J!NX攤位痛苦女士襪子趣味 T 恤

  至於 J!NX 的《星海爭霸 2》也推出像是神族的「為 Aiur 奉獻生命」、人族的「LOCK & RELOAD」、蟲族的「為了蟲族!」等彰顯各種族氣勢的衣服,都吸引各自種族支持者購買,甚至還有人族的夾克外套等。

◆ 巨型積木索爾現身

  MEGA BLOCKS 積木不僅在 Blizzard 官方商店推出的末日巨獸級戰鬥巡洋艦搶盡玩家目光,在 C 廳專屬攤位上,更展出 8 英尺高、以積木拼成的索爾與他的武器。

索爾末日巨獸級戰鬥巡洋艦

  攤位上更有一把以積木打造而成「霜之哀傷」,與積木製作的部落、聯盟徽記,讓眾多玩家忍不住拿起現場提供的積木,想要一展個人創意。

猜猜霜之哀傷用了多少塊積木聯盟部落

  除此之外,MEGA BLOCKS 也在現場展示了 2012 年夏季推出的《魔獸世界》積木組,內含飛行船,部落與聯盟的城堡,還有攻城車與各種族職業角色、座騎與寒冰翼龍等,場面十分壯觀。另外,《星海爭霸 2》全系列積木產品也計畫於 2013 年春季登場,玩家屆時可以期待用積木表現更多種族單位的風貌。

《魔獸世界》積木組(註:現場禁止拍攝此套產品,此照片為 Blizzard 提供)現場玩家開始發揮創意組積木攤位外觀

◆ 真實毀滅之鎚登場!

  另一個受到矚目的攤位則是 B 廳 Epic Weapons 的攤位,還記得過去那把擬真的「霜之哀傷」嗎?此次 Epic Weapons 則推出了擬真版重達 18 磅的毀滅之鎚,它是由鋼所製成、由超過 30 個獨立部位鎖組成,強調精雕細琢出毀滅之鎚正統的外觀與質感,預定今年耶誕節至明年第一季問世,售價達 284.95 美元。

霜之哀傷毀滅之鎚

  而擬真板的毀滅之鎚首度現場曝光,看到如此逼真的武器,不僅大人,連許多小朋友都忍不住想要舉起來試試看。Epic Weapons 強調此款作品製作目的主要是供玩家收藏,並喊出現場預購毀滅之鎚,可以得到免費毀滅之鎚鑰匙圈的優惠。

  模型方面,SIDESHOW COLLECTION 以紙板樣式預告了未來將推出的《魔獸世界》巫妖王、死亡之翼與《暗黑破壞神 3》Diablo 的模型概念圖。

暗黑破壞神 3預告未來產品

  另一處《魔獸世界》 Figure Prints 公仔,讓玩家可以在網路上依照自己角色模樣、訂做出專屬於自己角色的公仔,此次也展出了熊貓人與大型武器模樣。

熊貓人Figure Prints 公仔Figure Prints 公仔

◆ 迪卡‧凱恩之書

  INSIGHT EDITIONS 在 BlizzCon 展出《暗黑破壞神 3》「凱恩之書(BOOK OF CAIN)」,內容將達 148 頁。「凱恩之書」不僅結合《暗黑破壞神 3》藝術家眾多獨家畫作、獨家聖休亞瑞世界地圖,同時模擬迪卡‧凱恩的角度,來提供給玩家第一手關於聖休亞瑞世界的摘要、知識與歷史,包括主要的惡魔 Diablo、Mephisto、Baal,還有大天使泰瑞爾的故事,以及許多尚未曝光的祕密,希望為人們在無限的恐懼中帶來一絲希望,並且讓《暗黑破壞神 3》玩家可以對於此系列與其故事線有更深度的了解。

凱恩之書封面示意圖(實體內容以實際出版為準)凱恩之書內頁示意

  除此之外,INSIGHT EDITION 現場也展出預定於 2012 年九月問世的「BLIZZARD 的藝術(THE ART OF BLIZZARD)」,吸引不少玩家詢問。這本著作強調將為玩家展現 Blizzard 20 年來史詩集的大量藝術作品與幕後創作觀點,讓玩家來見識 Blizzard 創意團隊的藝術力,304 頁的書籍中強調將結合超過 3 百張以上、來自 Blizzard 團隊的概念圖、畫作與素描等,預定售價 50 美元。

INSIGHT EDITION攤位BLIZZARD 的藝術封面示意圖

◆ 藝術作品展示

  Blizzard 的遊戲原畫作品一直是不少玩家珍藏的對象,這次在 BlizzCon 特別以 Blizzard 20 週年為主題,展示《魔獸世界》、《星海爭霸》、《暗黑破壞神》三大系列與 Blizzard 過往遊戲的設定畫作與草稿展示。


  另外,Blizzard 現場也將旗下藝術家所創作的畫作,如《暗黑破壞神 3》大天使泰瑞爾、巫醫、教堂、法師,《魔獸世界》哥布林 vs. 狼人、熊貓人、血精靈 vs. 德萊尼,《星海爭霸 2》凱莉根等原畫拿出來供玩家競標,現場玩家可以寫上自己願意競標的價錢,所得捐給橘郡兒童醫院兒童基金會。

玩家參與競標

  現場同時還有劇院區與介紹遊戲幕後聲音推手的專區,為玩家展示當初用來錄製《星海爭霸》、《魔獸世界》等配音或歌曲的麥克風,還有處理《星海爭霸》一、二代的聲音處理器,同時展示了《暗黑破壞神 3》中凱恩、狩魔獵人、法師等聲優的配音情境照片,甚至還有製造遊戲聲音的器具等。


  Blizzard 同時也在此專區展示了錄製《魔獸世界:浩劫與重生》宣傳影片時的聲音腳本,與《魔獸世界》的樂譜等。現場同時還讓玩家體驗成為遊戲聲音主角的樂趣,玩家可以四人一組、選擇各自想要扮演的角色如索爾、珍娜等,然後進入錄音室、等待玩家可以按照影片上個人角色來錄製聲音,並且觀看最後影片成果。


  此外,現場還有 Blizzard 懷舊遊戲區,展示 Blizzard 過往的作品,而想要知道當年Blizzard 旗下三大系列作《魔獸爭霸》、《暗黑破壞神》、《星海爭霸》風貌的玩家,也會在此駐足、回味當初的遊戲樂趣。

懷舊遊戲區

  至於 BlizzCon 在 A 廳至 B 廳走道上,提供一整面的塗鴉牆,讓玩家可以在純白色牆面上進行塗鴉,今年玩家塗鴉得非常踴躍,第一天中午不到,整面白牆已經被眾多玩家的簽名或是繪圖給畫得讓人目不暇給。

第一天上午的塗鴉牆第二天的塗鴉牆

◆ 3D 立體影像試玩

  此次包括 LG、華碩、ANTEC、NVIDIA 等硬體廠商都參與 BlizzCon 盛會,其中多家廠商包括 LG、華碩與 NVIDIA 都主打 3D 立體影像試玩,可以看見許多玩家頭戴 3D 眼鏡玩著《星海爭霸 2》、《魔獸世界》等。

華碩攤位LG攤位

  而 NVIDIA 不僅開放 3D 立體遊戲試玩,還以 3 台螢幕拼成的大場面讓玩家玩個過癮,攤位一旁還特別開放 COSPLAY 與玩家熱情合影,可以輸出成相片帶回去做紀念。

用三個螢幕玩遊戲合影

  Antec 攤位則結合《暗黑破壞神 3》、《魔獸世界》、《星海爭霸 2》等圖案的電腦機殼,藉由 Blizzard 旗下多樣化角色風貌,讓玩家忍不住駐足欣賞。


  至於周邊廠商像 CREATIVE LABS 特別展出《魔獸世界》部落與聯盟版耳機,強調結合 CREATIVE 的 X-Fi 技術,RAZER 則展出《星海爭霸 2》耳機等一系列官方授權周邊商品,至於 STEELSERIES 則以《暗黑破壞神 3》、《魔獸世界》為主題,展出電競周邊,包括《暗黑破壞神 3》多種職業為主題的滑鼠墊等。

魔獸世界耳機滑鼠

◆ 彩繪、拍照豐富遊戲活動供體驗

  BlizzCon 這場玩家嘉年華有著眾多的活動等著玩家一起來同樂,像在 C 廳官方提供三大系列遊戲拍照區,提供小道具與專業攝影師的動作建議,讓玩家可以與好友化身為遊戲角色來拍照,再加上 Key 上去的遊戲背景,使得照片更加栩栩如生。


  C 廳另一個角落則有彩券抓抓樂活動,玩家要站在一個透明的箱子中,於一分鐘內把被風吹得亂七八糟的彩券拼命蒐集起來放入指定箱子裡,只要蒐集足夠的彩券,就有機會得到《魔獸世界》相關獎品。


  從 C 廳到 B 廳的走道上,設置了暫時刺青與臉部彩繪的小帳篷,由畫師免費幫玩家在身體噴上聯盟、部落等徽記刺青,或者在臉部、身上繪製夜精靈等遊戲相關圖案,由於此次《魔獸世界》新資料片《潘達利亞的迷霧》公開了熊貓人新種族,也有不少外國玩家要求把臉部繪製成黑白熊貓的模樣。


◆ 高水準的國際賽事

  今年在 BlizzCon 舉辦了《星海爭霸 2》、《魔獸世界》Battle.net 邀請賽,同時首度將《星海爭霸 2》GSL 聯賽首度從南韓移師到美國 BlizzCon 舉行,由 IMMVP 對上 SlayerS_MMA,而三個項目中世界頂尖高手的現場對決,吸引了眾多玩家齊聚一堂為支持的選手熱情加油。

  其中,《星海爭霸 2》Battle.net 邀請賽,我國蟲族好手 Sen 從 16 名參賽選手中脫穎而出,取得第 3 名的好成績,這是歷年來台灣代表隊參加 Blizzard 旗下舉辦的邀請賽中所獲得的最好成績;而《星海爭霸 2》Battle.net 邀請賽冠亞軍、《魔獸世界》Battle.net 邀請賽冠軍都被韓國選手包辦,前者冠亞軍為 IMMVP 與 IMNesTea,後者為韓國聯盟聖騎、獵人、死騎組合 OMG 隊伍得到冠軍、亞軍為北美法師、術士、薩滿組合 Skill Capped。

Sen IMNesTEA IMMVP 領獎熱情粉絲要求與 Sen 合影

  而《星海爭霸 2》GSL 聯賽在首日晚間九時舉行,雖然因為電腦設定問題、遲至晚間十時才開始,但現場仍擠滿了玩家觀賽;兩名南韓人類高手 IMMVP、SlayerS_MMA 也在美國展現高度人氣,一進場就被大批美國玩家圍繞擊掌歡迎,連 Blizzard 領導階層包括 Mike Morhaime 都在現場與玩家一同觀戰,最後兩大高手精彩對決由 SlayerS_MMA 獲勝。

IMMVP、SlayerS_MMA 進場受到熱烈歡迎現場擠滿爆滿觀眾

◆ 熱情 COSPLAY

  在 BlizzCon 會場中,到處可見玩家扮裝成《魔獸世界》、《暗黑破壞神》或《星海爭霸》系列角色,除了參與首日晚間的 Cosplay 比賽外,也有許多玩家自發性地 Cosplay 參與盛會。


  當然全場就以這位獲得 Cosplay 大賽冠軍的《星海爭霸 2》人族副官女玩家的裝扮最受到矚目:



  以下是巴哈姆特 GNN 現場拍攝玩家 Cosplay 角色風貌:


◆ Mike Morhaime:「花多一點時間做好的遊戲,永遠是值得的」

  由於 Blizzard 剛剛渡過成立 20 週年,Blizzard Entertainment 執行長暨共同創辦人 Mike Morhaime 也特別在 BlizzCon 第二天,接受巴哈姆特 GNN 等台灣媒體訪問,談及 20 年來的最大收穫,與台灣玩家關心的《暗黑破壞神 3》典藏版等。

  他表示,Blizzard 成立 20 年來,2007 年在韓國奧運體育館正式宣布《星海爭霸 2》開發計畫、那時兩天湧進 6 萬人潮,讓他非常難忘,而像此次 BlizzCon 首日晚間的 GSL 史詩級對戰也讓他記憶深刻。

GSL 決賽首度在 BlizzCon 舉行兩名參賽選手

  他覺得,創立 Blizzard 20 年以來,他所學到最大的收穫就是:「花多一點時間做好的遊戲,永遠是值得的」。

  他表示,Blizzard 很幸運有很多有創意、有才華的團隊成員,這些成員也都是玩家,因此他們只是想要創作出身為玩家、自己想要玩的遊戲,這也是他們靈感激發的來源。

  Blizzard 公司具有八大核心價值,分別是趣味第一、精益求精、誠信為本、擁抱真我、集思廣益、立足全球、王者風範、學無止盡,Mike Morhaime 說,當初為了確定公司的八大宗旨時,他們的公司領導階層舉辦了一場大型會議,藉由腦力激盪來思考「到底是什麼使 Blizzard 成為 Blizzard」,其中大家有很多不同的想法,但他們一致的想法就是公司要創造有史以來史詩級體驗,因此根據了這個主旨,創造了八大核心價值。

Mike Morhaime

  他說,接著他們把這八大核心價值草稿寄給全公司員工看,強調這是草稿、不是最後定案,再請員工來給予意見,結果得到很多員工的意見回饋、他們再修正予以改變,花了很多時間才具體描述出來每個價值為何後,才正式跟員工公布。

  至於有媒體問到為何 Blizzard 20 週年過得相對比較低調,他笑說,其實他們內部有慶祝,有拍攝 50 分鐘關於 20 週年的回顧影片,原本這影片是給內部員工的,但因為影片拍得很棒,就決定跟玩家社群分享。

  他說,他們因為有很多事情要做,所以沒辦法到各個城市去狂歡慶祝 20 週年,但今年 3 月 7 日他們有受邀到 NASDAQ 去,他還和另一名合夥創辦人 Frank Pearce 一起 NASDAQ 用大螢幕玩《星海爭霸 2》,雖然他輸了,但那「絕對不會再發生(笑)」,而他對於樣的活動也非常興奮。

星海爭霸 2 冠軍戒

  當問到《暗黑破壞神 3》典藏版是否有機會在台灣推出時,他微笑說,他不確定是不是有沒有宣布此事,但他很清楚台灣玩家對於典藏版的渴望,也很確定台灣分公司對玩家的渴望有此認知(註:台灣 Blizzard 公司人員也證實正在積極爭取中)。

  至於針對北美歐洲玩家預付一年《魔獸世界》就可獲得 《暗黑破壞神 3》數位版免費下載方案,是否會在台灣推動時,他指出,Blizzard 還沒有針對其他地區公佈相關促銷方案,他們會依照各地市場需要進行促銷,而每個市場都有不同需要,他們會盡力溝通、協調後作成決定。Mike Morhaime 舉例,所謂每個市場不同在於像北美、歐洲玩家每次線上遊戲大改版,是必須要花錢才能買到新資料片,亞洲玩家不用付錢就可以直接升級,這就是很大的不同之處,因此各地有各地的促銷方法要考量。

  當問到熊貓人加入《魔獸世界》新資料片是否是要吸引中國與東方玩家時,他指出,他們加入熊貓人主要是同意玩家的看法,玩家認為熊貓人是非常酷的種族、能夠玩到是很酷的事情,所以他們放了很多很棒的內容在資料片中。《魔獸世界》在世界市場非常成功,他們會持續加入新內容給玩家,而不會專注單一市場,他希望增加的新內容是全球玩家會喜愛的。

  至於隨著智慧型手機興起,Blizzard 是否考慮進軍這塊遊戲市場,Mike Morhaime 說,他同意在蘋果 APP Store 與 Andorid 平台上有很多遊戲,他也很喜歡這些遊戲,不過他們現在沒有相關計畫可以宣布。

  而 BlizzCon 此類活動是否有機會再在亞洲舉行,他表示,他們之所以在安納漢舉辦 BlizzCon,主要是因為公司總部在附近、總公司員工都可就近參加,這樣讓眾多研發者可以方便跟玩家面對面、舉辦可以增加親密感的事情,做這種活動需要很大的注意與資源,因此公司已經決定,這規模活動一年只會有一次,且要接近 Blizzard 總部、才能給予很大的注意力和資源支持,來支撐起這個規模,他想要「專注焦點在一個活動上」。



  當被問到在亞洲市場的未來計畫時,他說,Blizzard 將持續支持亞洲玩家,提供 Blizzard 高品質的遊戲給所有玩家,而《暗黑破壞神 3》在北美已經展開封閉測試、上市日期延遲至明年年初,這給 Blizzard 更多時間在更多地區進行更多基礎建設,雖然現在沒有更多亞洲計畫可以分享,但他可以說會增加更多基礎設施在市場測試,這是很正面的東西、會有助於玩家享受上市時更好的遊戲品質,而他們會持續努力。

  為期兩天緊湊的 BlizzCon 嘉年華就在 80 級精英牛頭人酋長樂團(Level 80 Elite Tauren Chieftain)舉辦閉幕演唱會,與幽浮一族樂團熱力開唱下熱鬧落幕,讓玩家帶著滿滿豐富的遊戲情報與戰利品回家。就讓大家一起來期待明年 Blizzard 在 BlizzCon 還將帶來何種新消息與驚喜吧!

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