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OLG2011-10-29 01:21

韓國新作《Ned》特色介紹 結合農場種植、騎乘夥伴戰鬥等系統

(GNN 記者 RU 報導)

  韓國 WeMade 預定 2012 年第三季在韓國正式推出新款線上角色扮演遊戲《Ned》,強調結合細緻的畫面、MMOPRG 迷人的故事與動作戰鬥、農場系統、夥伴系統、勢力系統等多樣化內容,引進大量創新技術,目前已經進入研發最後階段,預定今年底在韓國展開首度封測。

  WeMade 表示,《Ned》花費超過 5 年研發時間、以中世紀歐洲為背景,遊戲主要以人類英雄幫助古代神來對抗邪神為世界觀,以哈里納斯王國為背景展開壯闊的冒險,以拯救遭到俘虜的公主。



◆ 故事

  《Ned》世界中,神明創造了具備光明與黑暗、火與冰屬性的世界,以及多樣化物種。當時對《Ned》世界多樣化豐富物種感到興趣的邪神,率領了強大的六軍團企圖來支配世界,但以失敗後果收場。然而,協助古代神來推翻邪神的哈里納斯王國偉大國王,因為長年的爭奪戰而逐漸失去了力量。

  邪惡的魔法師「沙倫特」為了使被封印的邪神復活,搶走預言中所記載的後代「蘭妮雅公主」,而愛著公主的「魯西恩」與公主同父異母的弟弟「亞莫斯」,為了拯救遭到擄走的公主,展開長途跋涉的旅行。


◆ 背景

  遊戲中主要場景包括位於《Ned》大陸東南方位置、氣候溫和的哈里納斯王國,以哈里納斯城為人界中心、發展成為巨大的城市;然而,數千年過去後,哈里納斯王國王權衰弱、領主的影響力開始增強,加上邪惡魔法師「沙倫特」集結邪惡勢力覬覦著王國,且哈里納斯下一任繼承人「蘭妮雅公主」遭到俘虜,使得王國陷入至今最大的危機。

哈里納斯王國

  另一處重要地點則是布拉卡魯森林,這是古代光之精靈所居住的地區,由於遭到攻擊而勝地被破壞,光之精靈只好離開布拉卡魯森林,而當地廢墟的遺跡遭到當時憂憤而死的幽靈所佔領,喜愛掠奪寶石的布拉基族翻山越嶺統治了布拉卡魯森林,同時用巨大弓槍攻擊飛向哈里納斯王國的飛行船,讓飛行船墜落、以便掠奪船上的財寶,而王國只好派遣神龍騎士團以便阻止布拉基族的惡行。為了拯救公主的玩家,在旅行途中也將因為布拉基族的攻擊而墜落到森林中,必須想辦法打倒布拉基種族。

布拉卡魯森林

  哈里納斯王國直轄領地則是此處大陸最豐盛的場所,可以非常方便移動往王國內的其他地區,而且直轄領地內即使發生緊急事態,也將可以自給自足。可是,數十年前,開始出現不死族、吸血鬼、狼人等傷人事件,且被害程度持續擴大中。玩家在冒險過程中,將會通過直轄領地的各個區域,面對各地發生的不可思議事件,想辦法解決這些事件,並且設法找出惡魔復活的真相。

哈里納斯王國直轄領地

  此次公開的另一地點則是巴魯納之地,象徵水的古代之神馬魯納在此地創造了姆羅米族與銀色的魚,這裡屬於寒帶海洋氣候,地圖中間具有銀色的湖與複雜的水路,北方則是雪山與冰之領域。姆羅米族過去曾經與惡魔進行戰爭、並且與人類合作對抗邪神,與人類保持良好的關係,但隨著惡魔力量逐漸增強,部份姆羅米族竟然出現兇暴化的狀況。而哈里納斯王國一名英勇將軍,為了保護未婚妻的生命,無奈向沙倫特投降,加入了邪惡的六軍團之一、擔任冰軍團長。此外,在巴魯納的南方則有著最殘酷的海盜王在支配著。

◆ 遊戲職業

  《Ned》具備守護者、狂戰士、刺客、牧師與法師等職業。其中,狂戰士具有不屈不撓的堅強鬥志,希望將敵人全數殲滅的堅持,他是肉體發達的戰士、可以將力量發揮到最高。由於他在極限狀態下,會產生不屈不撓的鬥志,與即使困難也能堅持到底的毅力,也帶給隊友很大的影響。他以接近破壞型的技能為主,也有多樣化打倒對手的攻擊技能。

狂戰士

  刺客則是躲在暗處使用劍來攻擊位於光亮處的對手,他擅長利用對方的弱點、來施展快速的攻擊,使得個人能力發揮到極致。即使面對不利的狀況,也可以使用致命攻擊來加以逆轉,往往擁有幾乎他人看不清楚的快速動作。他擅長使用各式各樣的暗器,同時擁有無論什麼樣的狀況都可以想辦法攻擊對手的能力。

刺客

  守護者是追求肉體與精神的協調、以保護隊友為職志,他會平均分配肌肉力量與智力,即使面對怪物包圍,他也能冷靜地使用神聖力量來使怪物無力化,具有保護隊有的能力。他同時可以使用快速的劍術連續攻擊,並且利用盾來化解對手的攻擊並破壞對方陣形。

守護者

  牧師的職志是為了護衛神所愛的世界,他具有光之神所賦予的力量,允許在這個世界使用光之力來進行回復與攻擊,他可以召喚光之力來針對隊友進行保護與回復,也可以使用光之證來攻擊並同時恢復夥伴,還可以讓武器注入光的力量,以遠距離來攻擊對手。

牧師

  法師可以施展法術進行破壞,他是可以發揮水與火最高能力的職業,以簡潔的動作加上華麗的魔法來攻擊,他同時也可以自由地發揮屬性能力,對夥伴或對手施展各種屬性的效果,也可以自由操控精靈與異界的物種來協助攻擊。

◆ 動作戰鬥系統

  WeMade 強調,《Ned》跳脫以往線上角色扮演遊戲的對砍戰鬥系統,打造融合各式各樣怪物的反應,來施展戰術的技能「連擊技系統」,這項系統可以向對戰動作遊戲戰鬥般,為了控制對手的狀態、施加進一步的攻擊,例如將怪物用技能打飛後,然後連續進行攻擊、加以破壞,享受爽快的打擊感。

  連擊技再加上活用夥伴寵物的騎乘戰鬥,使得戰鬥更加互動化。玩家可以藉由空中夥伴來實現空對地、空對空的戰鬥,或騎乘地上的夥伴來一口氣衝入敵陣來進行攻擊,享受豪爽戰鬥的快感。

◆ 夥伴系統

  WeMade 表示,夥伴系統是遊戲中最重要的系統之一,玩家可以藉由夥伴系統感受到與以往不同的線上遊戲經驗,騎乘夥伴感受全新的遊戲經驗,而且可以藉由騎乘戰鬥、自由施展強力技能。

  玩家可以先藉由捕捉與飼養怪物來開始擁有夥伴,遊戲將會有各式各樣個性的怪物,玩家可以用肉來引誘怪物以馴服成為夥伴,或是打敗乘坐在夥伴上的敵人、奪走夥伴的方法,甚至還有從空中躍下、搭乘空中怪物以取得空中夥伴的方法。當玩家只要馴服怪物的精神,怪物就將成為玩家同行的夥伴,而夥伴的種類相當多元,包括可以騎乘戰鬥的夥伴、可以施展輔助效果的夥伴,或者是帶來歡樂的妖精夥伴等。

  遊戲中具有可以在空中來回飛行的夥伴,也有在地上快速移動的騎乘夥伴,當玩家馴服空中夥伴後、不僅可以在空中飛行,也可以與空中的怪物戰鬥,而玩家只要善用這些夥伴能力,就可以加速在各地區間的移動,甚至到平日不能到的地方探險,而且也可以藉由多樣化的屬性來解除移動上的限制,甚至還可以在騎乘戰鬥時,使用自己職業以外的武器。

● 槍騎乘戰鬥

  使用槍進行騎乘戰鬥不僅可以快速地移動,同時可以攻擊複數的敵人,體現像在戰場中廝殺的爽快動作感。玩家可以施展移動技能攻擊,並且根據戰略針對來自前後左右方的敵人也可以簡單攻擊。


● 十字弓騎乘戰鬥

  十字弓戰鬥的特徵不僅是地上的敵人,連空中的敵人都可以攻擊,超越距離的限制,玩家可以快速地移動,同時有效地攻擊複數的敵人,並且最小化來自敵人的傷害。


  WeMade 表示,上述此種槍騎乘戰鬥與十字弓騎乘戰鬥是只有在騎乘夥伴時才能夠使用,讓玩家可以使用自己本身職業以外的武器,讓戰鬥更具多樣性。玩家可以藉由運用夥伴系統多樣化戰略,來因應 PvP、副本、攻城戰等不同狀況,脫離過往單一的戰鬥風格。而在遊戲整塊大陸上擁有多樣化功能的夥伴等著玩家來探索,玩家可以享受一邊培育夥伴一邊享受蒐集夥伴的樂趣。

● 夥伴飛行與飛行戰鬥

  不同於一般線上遊戲騎乘寵物飛行時,動作可能受到侷限,《Ned》強調騎乘夥伴時可以盡情進行飛行戰鬥,遊戲中具有多樣化的飛行寵物,各自具有專長的技能,有時甚至可以像轟炸機或攔截者般發揮強大作用,有的夥伴則可以陪伴著玩家進行快速旅行,研發團隊希望藉此在遊戲中呈現大規模的空中戰鬥樂趣。


◆ 農場系統

  《Ned》強調具備獨特的農場系統,提供角色可以享受耕種收割樂趣的農場。當玩家獲得自己的農場後,可以培育各式各樣的作物,來加以販賣並獲得收入。

  遊戲同時具有公會農場的設計,玩家可以集結構成公會農場與勢力農場,並且為了爭奪農場有機會進行公會戰,針對其他勢力或其他人的農場加以攻擊,並進行破壞或奪取作物的行為。

  玩家也可以藉由與其他團體農場合作或合併、來擴大生產與公會農場的勢力,若是不喜愛戰鬥的玩家,也可以享受經營模擬遊戲般、讓自己農場成長的樂趣。

  農場系統也可以與夥伴系統相配合,玩家可以馴服怪物作為農場的作業員,來提高生產率,例如可以讓夥伴當看門狗來保護農產品,或是提升農作物的生產速度。

◆ 勢力系統

  勢力系統是擴大原有公會系統的獨特生產系統與聯繫系統,在《Ned》中並沒有種族的存在,主要是以勢力為主,然而,勢力是依照各自理念而形成的小組,當玩家達到一定等級時就可以創辦、加入勢力,依據勢力來參加活動(如攻城、據點戰)或獲得權利(農場)等。

  在遊戲中,若是擁有城的人將可以具備調整稅率的權力,甚至還可以藉由掌握地域通行權取得經濟上的好處。不僅如此,玩家也可以藉由與 NPC 關係、環境要素的變化,改變所屬勢力的名聲與評價,增加了遊戲管理上的樂趣。


  公會或勢力的領導者若是成為城主,將可以對 NPC 展現自身的政治力,也可以妨礙敵對勢力,藉由農場、勢力系統讓玩家與 NPC 間的關係也成為一種遊戲樂趣。

  《Ned》預定明年第三季在韓國正式推出。

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