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PC2011-11-30 16:44

《三國志 12》新情報釋出「內政」與「戰鬥」遊戲畫面公開

(GNN 記者 阿Lu 報導)

  繼東京電玩展後,光榮特庫摩今(30)日再次公開了關於《三國志 12》的遊戲內容新情報,本次所釋出的是關於「內政」與「戰鬥」的部分。

  首先是關於「內政」方面,遊戲中的玩家可在自己的都市內設置各式各樣的建築設施,並派遣武將前往管理、以發揮該建築設施的效果。


  截至目前為止的《三國志》系列作中,為了要發揮建築設施的效果,必須選擇實行指令的武將,但在本次的新作中,只要是有武將被配置在該建築設施的期間,其效果就會持續延續下去。此外,各個武將除了擁有「統率」的數值之外,也擁有適合搭配建設使用的「特殊技能」,若運用得當的話便可發揮出更好的效果。

  而在戰鬥方面,武將們擁有的「戰法」與「兵科」將成為重點。在畫面下方顯示的「全軍防護」、「全軍速攻」、「神火技」等選項,就是所謂的「戰法」,而弓或槍還有騎馬等選擇就是「兵科」。


  另外,關於畫面中可看見的「密策」按鈕,雖然目前並未釋出更多的詳細資訊,但玩家似乎不能只是單純地針對戰鬥本身下達指令,或許同時也要要考慮到與內政有關的指令方針。

董卓袁術袁紹

  PC 版《三國志 12》目前預定 2012 年推出,售價未定

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