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PSV2011-12-27 23:56

《重力異想世界》試玩版今日登場 伴隨失憶少女體驗重力混沌空間

(GNN 記者 Sam 報導)

  索尼電腦娛樂全球工作室日本分部(SCE WWS Japan)製作,預定 2012 年 2 月 9 日同步在台推出繁體中文版的 PS Vita 重力動作冒險遊戲《重力異想世界(Gravity Rush,舊譯:引力空間)》,今(27)日在台灣 PlayStation Store 釋出試玩版,供玩家免費下載遊玩。

  《重力異想世界》是曾經手《沉默之丘》與《死魂曲》等知名驚悚恐怖遊戲的遊戲創作者外山圭一郎轉換風格擔綱製作的動作冒險遊戲,以蒸汽龐克風格的虛構世界所展開的冒險為主題。


  遊戲以飽受重力暴風侵襲的空中都市黑奇薩威為背景,玩家將扮演在都市一角甦醒、失去記憶而被居民稱作凱特(Kat)的少女,在遇見黑貓模樣的神秘生命體達斯提(Dusty)後,被賦予操控重力的力量成為重力操控者,自此展開與威脅城市的神祕敵意生命體涅維(Nevy)對抗的冒險。

琪頓與達斯提

  本次釋出的中文試玩版收錄了遊戲開頭最初的冒險,讓玩家跟隨教學指引熟悉獨特的重力控制玩法,透過 L / R 鈕切換重力狀態行動,與最初的小型涅維嘍囉與大型涅維頭目戰鬥。劇情過場部分採用立體漫畫書手法呈現,只要傾斜轉動主機就能從不同角度來觀賞 3D 繪圖構成的畫面。

【《重力異想世界》試玩版】

【立體漫畫書手法呈現的劇情過場畫面】
從左側看是這個角度從右側看又是另一個角度

  遊戲充分活用 PS Vita 特有的動態感測功能,在無重力狀態下讓玩家透過移動 PS Vita 主機來改變視點環視四周(亦可使用右類比搖桿),體驗超現實的無重力漂浮感。由於遊戲中重力的方向隨時都可以改變,前一刻的牆壁下一刻可能就變成地板,因此關卡設計上比一般遊戲更花心血。


◆ 製作人外山圭一郎分享遊戲製作概念

外山圭一郎

  製作人外山圭一郎在日前接受媒體訪問表示,《重力異想世界》的企劃最初原本是針對 PS3,計畫透過 PS3 無線控制器的 6 軸感測功能來遊玩。不過製作團隊在 PS Vita 主機雛形出爐後曾進行測試,發現 PS Vita 比 PS3 更適合這款遊戲發揮,因此後來決定將製作企劃轉移到 PS Vita 上。

  包含 PS Vita 軟硬體基礎研究在內,《重力異想世界》前後花費約 3 年的時間開發製作。

外山圭一郎示範遊戲玩法外山圭一郎示範遊戲玩法

  外山圭一郎表示,《重力異想世界》的美術風格參考了他個人非常喜愛的法國漫畫家墨比烏斯(Moebius)的畫風,同時融入日本漫畫的美型細膩風格與美國漫畫的超級英雄風格而成。

  雖然《重力異想世界》乍看之下與他曾經手的《沉默之丘》或《死魂曲》風格迥異,不過基本概念其實是相同的,都是描述主角在小鎮等有限空間中遭遇困難挑戰、尋找事實真相的冒險。

  遊戲主線遊玩時間約 10~15 小時,之外還收錄有挑戰任務、隱藏任務等深入鑽研要素。



  PS Vita《重力異想世界》繁體中文版預定 2012 年 2 月 9 日同步在台推出。

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