GNN新聞

PC2012-01-19 16:58

越洋訪問Blizzard資深副總裁Chris Metzen 從《凱恩之書》到《暗黑破壞神3》

(GNN 記者 RU 報導)

  以《暗黑破壞神》系列中著名角色迪卡‧凱恩為作者,描述聖修亞瑞世界歷史的《凱恩之書》已經正式出版,許多玩家關心書中內容是否會透露《暗黑破壞神 3》劇情走向,與迪卡‧凱恩觀點的正確性,Blizzard 故事劇本暨商品發展部資深副總裁 Chris Metzen 今日對此發表看法,同時透露其他天使如何對抗、因應地獄勢力是《暗黑破壞神 3》探討主題與核心,他不便透露太多,但他也想反問玩家「人類真的需要天使議會的能力、真的需要天使去介入人類世界嗎?」而這也是《凱恩之書》想要探討的主題。

  《凱恩之書》主要設定是由迪卡‧凱恩以日誌方式來撰寫聖修亞瑞的歷史,作品中描繪了陰險狡詐的三大罪惡之源(迪亞布羅、曼菲斯托、巴爾),以及泰瑞爾與天使議會中的其他大天使,希望人類在面對席捲而來的恐懼時,能夠燃起希望與不朽的英雄氣概;書中還揭露了人類的起源、涅法雷姆的祕密與世界末日黑暗勢力的集結等,讀者可留意從中見證到的真相。Chris Metzen 身為 Blizzard 故事劇本暨商品發展部資深副總裁,一路看著 Blizzard 背後所有值得紀念的虛擬角色、地點、事件與歷史,他今日以越洋視訊方式,接受巴哈姆特 GNN 等少數台灣媒體的訪問,涵括《凱恩之書》、《暗黑破壞神 3》劇情相關內容,以下為訪問內容整理:

Chris Metzen今日以越洋視訊方式接受訪問

問:《凱恩之書》與《暗黑破壞神 3》遊戲劇情之間是否有所關係?

Chris:我們籌備《凱恩之書》很久了,從《暗黑破壞神 2》研發完成之後,研發團隊就在思考要找個機會來看看《暗黑破壞神》整個故事設定背後是如何發想出來的,而參與《暗黑破壞神 3》研發時,需要有這樣一個書跟遊戲更緊密的結合,《暗黑破壞神 3》研發很多年、在過程中我們創造了新的角色、歷史、故事等,在對《暗黑破壞神 3》非常興奮同時,也希望造訪《暗黑破壞神》系列至今所有的故事、人物、角色,研發團隊在發想過程是非常嚴謹的,而且跟《暗黑破壞神》緊密結合,所以才想到說可以有一本《凱恩之書》,來呈現給社群這樣一個完整的故事。

凱恩之書

  當我們發想要製作這本書的時候,有別於其他產品,這是一本書,正確去做這本書的做法應該是讓這本書就像遊戲中的一個物品,讓你覺得打開之後好像是直接從遊戲世界拿出來的東西,所以我們就用迪卡‧凱恩這角色最有意義。迪卡‧凱恩他的筆記在《暗黑破壞神》故事中扮演重要角色,實體作品上就決定以迪卡‧凱恩第一人稱角度來寫這本書的感覺,這對玩家是有互相呼應的經驗,因為玩家在遊戲中迪卡‧凱恩的筆記扮演重要角色,所以這樣切入是正確的主意。

《凱恩之書》希望製作得如同在遊戲中會接觸到的物品一樣

問:之前《凱恩之書》有延期過,是因為擔心會透露《暗黑破壞神 3》的劇情?那為何最後又選在《暗黑破壞神 3》上市前推出這本書?

Chris:一開始我們的想法是希望《凱恩之書》與《暗黑破壞神 3》上市的時間越接近越好,這主要並非擔心劇透,而是希望書本上市時間能夠跟《暗黑破壞神 3》結合是好的行銷策略。正常情況,大家都希望遊戲能夠盡快上市,但後來《暗黑破壞神 3》確定延期了,如今仍然是推出《凱恩之書》很好時機,因為玩家很期待《暗黑破壞神 3》、在等待這遊戲上市的同時有東西可以去讀,可以重新熟悉《暗黑破壞神》的世界、事件,再次強調並沒有什麼劇透的憂慮,我們覺得現在是個完美的好時間,而且有的書本內容不見得會在遊戲中體驗到,而是有其獨到的一面。

問:書中第一章提到關於末日預言說法是否會在遊戲中出現、成真?

Chris:末日預言絕對是《暗黑破壞神》主題之一,我不能透露太多劇情,以免大家都知道了、就會失去樂趣。末日預言是凱恩一直相信存在的東西,也支撐著《暗黑破壞神》故事走向,而不是單純一個壞人做了一個壞事的內容,我不想要破梗,但這是個很好的推測與推論。

Chris Metzen

問:既然《凱恩之書》是以迪卡‧凱恩的角度去撰寫,那裡面是不是有的正確或不正確呢?

Chris:當時做這本書希望從迪卡‧凱恩角度來作,是希望呈現這本書一點風味與更真實的感覺,這本書起源是想提供給玩家豐富的藝術呈現方式。可是,如果這本書從頭到尾迪卡‧凱恩講法都是錯的,那玩家去買也覺得划不來,在製作這本書過程中、對研發團隊有好處,舉例來說在做迪卡‧凱恩推論時,也許未來做《暗黑破壞神 4》的時候可以推翻他,為什麼《暗黑破壞神 4》這樣走、原來迪卡‧凱恩這個推論是錯的(他強調用《暗黑破壞神 4》只是個舉例),用這樣的方式來作劇情鋪陳,這是當初沒有想到的,原來在做這本書的時候可以這樣反思未來的走向。

問:凱恩在書中提到命運天使可以預測敵方行動、甚至減緩時間流動,如果真的這麼厲害,那為何天使那時沒法打敗惡魔呢?

Chris:因為命運天使那時候在渡假,渡假了 11 年(大笑)。

  那是我開玩笑的,命運天使他可以預測的是事情發生的潛在可能性,他的能力就像串流一樣,預測能力可能會是數以千計、每時刻發生的事情,而不是像是算命師一樣、知道有什麼事情一定會發生,而是他有一種直覺什麼事會走向某一個方向,所以他不是一種技能或召喚的方式,而是扮演諮詢者角色,例如我們現在要對這件事有所警惕或警覺,因為這件事有可能會走這方向或那方向,這是一個比較廣義的能力,而不是一種會預測發生什麼事情的能力。

命運天使

  事實上,命運天使的預見之中並沒有看到人類,人類英雄扮演著重要的角色,而命運天使搞砸就是他看不見人類的重要角色,只能看到天使與惡魔,主要這是因為當初 Anu 分裂時沒有創造人類,所以他看不到人類。

問:從開頭動畫中,看到有這麼多的大天使,那為什麼遊戲中主要還是人類、惡魔,天使為什麼大多沒有出現?

Chris:這有點複雜,所以我用簡單的方式來回答。在《暗黑破壞神》宇宙中人類是具有強大的力量,當初天使、惡魔彼此對抗,一部分天使、惡魔厭倦了不斷地征戰,就祕密地躲了起來,並且誕生了人類,之後的一段時間天堂與地獄原本不知道有人類的存在,後來發現了庇護所與人類的存在,他們發現人類具有很強的力量,天堂就有一派主張要消滅人類。



  此時,大天使泰瑞爾認為可以觀察人類的自然發展,看他們會選擇站在哪一方,於是天堂與地獄達成共識,就不再插手聖修亞瑞世界的事情。但是問題來了,從《暗黑破壞神》一代的幾百年前,三大惡魔之一開始以祕密的方式侵入聖修亞瑞世界,但由於那時天堂已經同意不再干涉這個世界,所以當人類發現出現邪惡時,人類起而對抗,而天使沒有插手對抗。

問:既然 2 代有天使出現在聖修亞瑞的世界中,他們應該知道原本平衡已經被惡魔破壞,那 3 代遊戲中天使是否會插手呢?

Chris:其實《暗黑破壞神》一、二代始終有一位天使介入人類世界,那就是泰瑞爾,他始終為人類發聲。

泰瑞爾

  至於其他天使如何對抗、回應地獄的勢力,這是《暗黑破壞神 3》要探討的主題與核心,這邊不能透露太多,玩家屆時可以體驗,但我想反問玩家,人類是否真的有需要天使議會的能力?人類真的需要天使來介入人類世界嗎?這也是《凱恩之書》想要探討的主題。

問:《暗黑破壞神 3》是否會推出資料片來延伸故事?《凱恩之書》是否會有續集?甚至來本《莉亞(Leah)之書》?

Chris:其實我們在辦公室有開過推出《莉亞之書》的玩笑,但沒有確切的計畫。我們在製作《凱恩之書》時,的確發現有很多東西在這本書中還沒有辦法完整闡述,例如像很多世界、宗教系統等,的確會希望有機會能做《凱恩之書》的續集。

凱恩之書描述迪亞布羅

  至於《暗黑破壞神 3》資料片方面,我沒有辦法確定或是否定會有資料片的計畫,研發《暗黑破壞神》的概念就是故事會繼續不斷發展,然而目前我們最急的就是希望讓《暗黑破壞神 3》儘速上市,之後再看是否有資料片。

問:《凱恩之書》是否會有繁體中文版呢?

Chris:英文版本在美國上市後,接下來在翻譯中的包括韓文與歐洲語文版本。我們很希望翻譯成中文版本給廣大的華人玩家,但目前還沒有確切計畫。所幸我們在台灣、中國大陸等地都有合作夥伴,因此此舉將不會太困難,我們有心意想要把這本書的內容翻譯成中文呈現給玩家。

問:除了迪卡‧凱恩之外,《暗黑破壞神》一、二代的 NPC 是否會再出現在三代中呢?

Chris:有的小 NPC 還是會出現,但是《暗黑破壞神 3》故事是在前作 20 年後,其實很多 NPC 那時候已經「退休」了。

問:請問電視遊樂器版本的《暗黑破壞神 3》劇情會跟電腦版本相同嗎?還是會有另外新的劇情?

Chris:這個無可奉告(假裝吹口哨)。目前關於電視遊樂器版本我們正在探索所有的可能性,還沒有做最後決定。不過,這個是關於電視遊樂器版本非常有創意的問法(笑)。

Chris 被問到家用主機版的《暗黑破壞神 3》假裝吹口哨

問:請問莉亞在遊戲後期有可能出現比較清涼的裝扮嗎?

Chris:OH~~~~她只是個年輕女孩!回到故事上來說,在《暗黑破壞神 3》故事中,莉亞比較像是個小姊姊,帶領玩家接近《暗黑破壞神 3》的故事線索,我們不希望把她設定成過分性感化,一定是可愛、是女生,或許有點可愛性感小地方,但不希望把她焦點放在性感這件事上,而是設定成可以親近、帶領玩家進入《暗黑破壞神》世界,因為《暗黑》遊戲世界很黑暗、很沈重。我知道遊戲界有的會在女性角色過度強調性感的陳述,這樣反而有點失焦,我並不樂見。

問:請問關於《暗黑破壞神 3》的上市日期有消息了嗎?

Chris:目前沒有進一步的消息。

對於《暗黑破壞神 3》的上市日期還是沒有進一步消息...

 

暗黑破壞神 3

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