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OLG2012-02-02 22:29

【台北電玩展 12】專訪《Dragon's Prophet》企劃總監展現試玩內容

(GNN 記者 RU 報導)

  思維工坊首度參展台北國際電玩展,以旗下自製線上角色扮演新作《Dragon's Prophet(中文名稱未定,意指龍之先知或龍之預言者)》為主打,讓台灣玩家搶先全球試玩到這款作品。思維工坊企劃總監許丁原表示,此次在電玩展主要是開放現場玩家體驗戰鬥等操作是否順暢與爽快、作為遊戲研發的重要參考意見,預定今年第二季將展開小規模社群測試,今年下半年有機會展開較大規模封閉測試。

  《Dragon's Prophet》是款以龍為主題設計的線上遊戲,遊戲故事描述巨龍蒙提克所創造的奧拉蒂亞大陸中,第二次群龍之戰結束後已過了數百年,奧拉蒂亞上殘存的物種皆已復甦並重拾繁榮盛況,一切看起來似乎是那麼的安祥與和平。但就在奧拉蒂亞的南方、死亡之谷無盡黑暗的深處中,一對鮮紅且充滿仇恨的可怕眼神再次窺探,一場決定世界存亡的史詩冒險就此揭幕。

現場試玩區研發團隊希望藉此聽取玩家意見

  玩家在遊戲中可以馴服各式各樣的龍族後裔,龍不僅是玩家角色的座騎,玩家所抓取龍的技能更可以協助玩家的職業與定位,且玩家在遊戲中可以跟不同伺服器的好友共同經營公會與專屬領地。

思維工坊攤位派出六位龍女郎與玩家互動

  許丁原今日在台北電玩展接受巴哈姆特 GNN 專訪,他表示,去年 10 月在台北國際數位內容交流會首度公開《Dragon's Prophet》,當時系統完整度約為 70%,如今參加台北電玩展時,遊戲系統完成度已達 80%,且內容增加了 2.5 倍之多。

許丁原接受巴哈姆特 GNN 專訪現場示範電玩展版本來到蓋西斯之巢

  許丁原指出,此次《Dragon's Prophet》在台北電玩展試玩版本開放近戰、弓箭手兩個職業,主要是測試角色操作戰鬥的順暢度,由於龍獸操作更為複雜,因此決定先不要把角色與龍獸操作一次都在此次試玩內容中測試,讓玩家可以先純粹體驗角色的戰鬥。此次試玩版本中,龍獸還是可以叫出來、但只有騎乘與幫打的功能,還沒有開放玩家抓取龍獸,與重要的龍獸技能差異展現等。

選角選角飛龍翔龍

  他表示,研發團隊在今年第二季計畫舉辦約 150 人左右的社群試玩測試,屆時另外兩個法系職業、龍獸就可以較完整體驗。

滄龍龍晶

  許丁原說,《Dragon's Prophet》台北電玩展試玩版本準備了兩個 15 分鐘小型副本,一個是坦加洛礦坑,這是一個封閉地形,裡面具有亞人種哥布林,玩家在副本最後要打哥布林王。另一個副本則是蓋西斯之巢,蓋西斯是遊戲中傳說巨龍的名字,這是一個野外型副本、而玩家在副本最後要打巨龍蓋西斯的後裔。

坦加洛礦坑坦加洛礦坑魔拉寇魔拉寇蓋西斯之巢蓋西斯的子嗣蓋西斯的子嗣

  許丁原現場也親自操作近戰職業在蓋西斯之巢戰鬥與打王的過程,以下為巴哈姆特 GNN 現場側拍影片(註:影片內容皆為仍在研發中遊戲畫面):





  許丁原表示,這是思維工坊第一次參加台北國際電玩展,目的就是希望來觀看玩家對遊戲的反應,所有現場指導者都是遊戲相關企劃人員,他們希望了解玩家喜歡遊戲哪個部分、不喜歡哪個部分,看玩家在操作與遊玩過程中是否有什麼問題,如果有、就可以修正,玩家現場試玩對他們非常重要。他們期望今年下半年《Dragon's Prophet》有機會能夠展開大規模封閉測試。





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