《緋紅飛龍》是《飛龍騎士》系列之父二木幸生領軍的 Grounding 製作的 Kinect 體感遊戲,囊括二木幸生、楠木學、近藤智宏、小林早織等《飛龍騎士》原製作班底參與。採用科幻世界觀設定,敘述人類移民到飛龍棲息的行星、與飛龍共存共榮的故事。
玩家將扮演剛被派遣到該星球的飛龍騎士新手,駕馭 6 種飛龍在 7 大關卡與敵人戰鬥,收錄超過 100 種技能,可透過餵食打倒敵人取得的肉或飼料讓飛龍成長來獲得。飛龍成長時除了獲得技能之外,體型與體色也有可能發生變化。已知的飛龍包括能力均衡的「血膚(Blood Skin)」、機動力低但防禦力高的「暗肩(Dark Shoulder)」與技能效果優異的「雪翼(Snow Wing)」。
玩家將透過 Kinect 感應器以身體進行體感操作。藉由身體傾斜來控制飛龍的飛行方向、右手施展主要攻擊招式、左手施展動作技能或特殊攻擊。以最初駕馭的飛龍「血膚」來說,主要攻擊招式是具備追蹤效果的「電漿射線(Plasma Ray)」,透過移動與揮動右手來鎖定敵人攻擊。
遊戲支援 Xbox LIVE 連線多人合作遊玩。
Xbox 360《緋紅飛龍》預定 2012 年推出。