美商藝電新曝光的《模擬城市》內幕影片中,首席遊戲設計師 Dan Moskowitz 形容了資源、單位、地圖等概念,他們會如何影響《模擬城市》的複雜模擬概念,每個模擬的規則將會觸發視覺的效果,像是燃煤發電廠會同時創造電力與空氣污染,玩家會看到整個模擬的狀況。 Dan Moskowitz 形容,遊戲在模擬過程中,玩家所看到的永遠是 1:1 的模擬呈現。
《模擬城市》預定於 2013 年上市。
PC2012-03-21 12:22
《模擬城市》新作公開新引擎 GlassBox 宣傳影片(GNN 記者 RU 報導)