Nvidia將把這項技術整合到Xbox專用繪圖處理器「NV2A」、整合晶片「MCPX」中,透過特殊的點對點資料傳輸技術,能夠在相同的頻寬限制下,透過特殊資料傳輸封包,能夠讓資料傳輸速度比現行技術快24倍,達到每秒鐘6.4GB,尤其在內部資料傳輸、網路資訊傳輸與控制介面管理上有很大的幫助,讓Xbox強力的3D浮點運算能力,不會因為記憶頻寬限制而打折扣。
AMD官方網站也有關於「HyperTransport」更詳細的敘述,有興趣的玩家可以去看看。
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#xboxETC2001-02-22 00:20
Xbox確定內建AMD新技術(GNN 記者 報導)
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