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OLG2012-05-25 18:32

祭司擔任主坦!?《裂痕 RIFT》釋出全新概念之賢者-祭司職業介紹

(GNN 記者 Jerry 報導)

  由歐美開發商 Trion Worlds 歷時 5 年打造的線上遊戲《裂痕 RIFT》今日釋出遊戲中第二個職業靈魂天賦-淨化靈魂的賢者-祭司,並強調祭司在遊戲中將跳脫刻板的傳統印象,透過不同的靈魂天賦搭配,祭司甚至也能擔任團隊中主坦的角色。


【以下內容為廠商提供資料原文】



◆ 一人分飾鐵三角 祭司也能當主坦

  祭司受過良好的品德教育,除了本身聰穎睿智外,更重視虔誠的信仰中心。高度信仰的祭司有著一般聖職者所無法達到的強大精神力。精擅於治癒魔法、各種抵抗淨化魔法、增益魔法等;同時也可對敵人發動遠程攻擊魔法,如從天空中召喚巨大聖錘制裁敵人等,在團體戰鬥中不只扮演主要治癒的角色,也是支援系的佼佼者。而有別於一般遊戲中的設定,在《裂痕 RIFT》祭司可以擔任一位稱職的團隊主坦,身穿鎖甲堅強的矗立在前線守護隊友,完全無需要擔心防禦是否比鎧甲系低落的問題,因此在《裂痕 RIFT》中,祭司可同時扮演俗稱鐵三角的坦補DD,配合脫離戰鬥後切換天賦時間僅需兩秒的系統設定,使得祭司在戰略上的靈活性與變化性大幅提升。

  祭司運用神奇的魔力來使用魔法,這些能量來自於他們虔誠的信仰;但是祭司的魔力並不是毫無限制,所以必須小心使用,以保證在最危機的時刻發揮最大的效果。

  在《裂痕 RIFT》中,祭司共可以分為八大天賦靈魂。分別為秘儀祭司(Cabalist)、德魯伊(Druid)、判官(Inquisitor)、聖裁者(Justicar)、戒律使(Purifier)、聖徒(Sentinel)、薩滿(Shaman)以及暴雨醫者(Warden)。而這些靈魂天賦都有各自的故事背景與專長。

【秘儀祭司(Cabalist)】一位名叫阿西亞斯的古老克拉里精靈獨自居住在森林小屋中。某日,小屋受到了哥布林的嚴重襲擊。衰老又命在旦夕的他詠唱起古老咒語,在剎那間,所有哥布林都陷入了極度的恐懼中,一個接一個跪了下來。他們如同蟲子般死在他周圍。而黑暗的徽記也烙印在剩餘的哥布林身上。


  秘儀祭司擅長召喚靈界能量,並透過儀式與各種符印轉化這股能量攻擊敵人。在攻擊範圍內(AOE)可以一次掃蕩多數敵人並給予大量的傷害。

【德魯伊(Druid)】艾絲佛多是位外表嬌小的矮人族祭司,某日她在森林中遇到了魔龍教的教徒,那些教徒出手攔路並出言嘲弄她,沒想到艾絲佛多使用了自然之力使出言不遜者的口中不斷吐出花瓣,在妖精與森林夥伴保護下,輕而易舉的將這些魔龍教徒們擊潰。


  德魯伊擅長與自然界的各種夥伴一起合力攻擊敵人。他們自身可藉由元素力來強化攻擊能力,或是給予受傷隊友各種治療效果。德魯伊總是與召喚獸站在前線跟敵人作戰,他們自身就是強悍的勇士。而在召喚獸的幫助下,敵人更感到巨大的雙重壓力。

【判官(Inquisitor)】名為涅希爾的祭司深受王的祝福,被任命為首席判官。儘管他做了很多野蠻而殘忍的事,但他卻成功地將邪教徒從城市中驅逐,並與其它判官一同四處狩獵各種邪惡與不潔之人。自此之後,這些專精於審問罪人的祭司就被尊稱為「判官」。


  判官的狂熱信仰,使他們深信必須使異教徒與玷污特拉娜的敵人受到最嚴厲的懲罰。因此,判官擅長使用能讓敵人體內器官破裂、靈魂枯竭的魔法,使被審判者在痛苦而緩慢地情況下死去。

【聖裁者(Justicar)】祭司們在神廟的祈禱被魔龍碧鱗的爪牙所打斷。索爾文使用裁決的聖錘將那些玷污神廟的爪牙擊退,並散發出神聖的光芒治癒了周圍的同伴。索爾文告訴碧麟的爪牙們: 魔龍終將被擊敗;下一刻,所有的爪牙都被索爾文的神力給淨化。


  聖裁者是和隊友一起站在最前線,與敵人正面對抗的近戰防禦型靈魂。聖裁者可透過攻擊敵人來取得各種治癒效果,在激烈的混戰中不只可以治癒自己,也可以治癒身邊的隊友,並提高團隊的續戰力。

【戒律使(Purifier)】名為塔羅斯.路達的巫醫受到了火龍梅爾佛吉手下的攻擊,在生命垂危時與精靈簽訂了契約,獲得了原始之火力量。他的火焰能燒盡所有敵人並對自己的同伴進行治癒。利用這強大且神奇的力量,擊退了梅爾佛吉的手下,解放受到火龍控制的村莊。


  戒律使可給予隊友強大的治癒效果,讓受到重創或瀕臨死亡的隊友能夠再度投入戰場。不只有著強大的治癒力,也能用火焰淨化各種負面效果。

【聖徒(Sentinel)】精靈尼耶爾.峭風,被冠上間諜之罪名推上了絞刑台,他的同伴為了拯救他而攻入墮錘城,這場混戰造成了許多死傷,於心不忍的尼耶爾在生命垂危之際,已無上的奉獻之心祈禱著神能拯救這些受害者,此時此刻神蹟發生了,墮錘城所有的神像都發出了光芒,將寧靜與安詳賜予給在場的精靈與矮人。


  聖徒受到神的祝福,可以施展各種範圍性治癒魔法來幫助隊友。除了治癒以外,聖徒也能利用法力提供自己更多的保護,進而提升在戰場上的生存能力。

【薩滿(Shaman)】遭敵人俘虜的艾克哈德,被挖出雙眼後丟到雪地中任其自生自滅,在逐漸步向死亡時,仍懷抱著對西鐸的信念與虔誠,在一瞬間,他感受到來自西鐸的強大祝福,並奪回了屬於他的戰鎚,使用西鐸賜予的冰與雷之權能來戰勝魔龍軍團。


  薩滿是擅長使用近距離魔法和近戰技巧的攻擊型靈魂。能透過魔法的力量強化攻擊力。除了作戰外,也有一定程度的治癒能力

【暴雨醫者(Warden)】黛歐娜在與河流之神伊薩勞簽訂契約之時,遇上一群漁夫受到怪物襲擊,雖然她立刻拋下儀式出手相救,但那些漁夫仍死在怪物的手中。她難過地向伊薩勞懺悔,伊薩勞並賦予他全新的治癒之力幫助眾人,加入了討伐生命之龍碧鱗的聖戰中。


  暴雨醫者擅長操控水的元素,提供隊友治癒效果。雖然暴雨醫者無法一次性給予大量治癒,但是他們可使受傷隊友受到持續性的恢復效果。在長時間的消耗戰下,暴雨醫者是最具有持久力的治療系靈魂。

  選擇祭司職業的玩家,在遊戲中可以從八種不同的靈魂天賦選擇三種來作搭配;玩家可考慮以治癒能力強的聖徒靈魂,搭配有坦克能力的聖裁者,做為隊友最強力的治療後盾;或是以聖裁者為主,搭配其他高傷害的靈魂,做為祭司中的坦克;當然也可以秘儀祭司和薩滿同時搭配,做為同時兼具遠近距離攻擊性的玩法。


  《裂痕 RIFT》繁體中文版預計 2012 上市。

 

裂痕 Rift

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