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iOS2012-07-02 19:46

【試玩】《穿越反擊》人類與機械大軍的全面戰爭一觸即發

特約編輯 報導

  《穿越反擊(Operation CrossCounter)》是由跨平台的角色扮演遊戲《夥伴向前衝(Buddy Rush)》製作團隊所開發的新一款,以科幻背景為題材的多人線上動作副本闖關類型遊戲。

 

  故事題材有些類似《駭客任務》、《魔鬼終結者》、《機械公敵》背景設定在未來,與人類關係密切的古洛肯公司機器人因為不知名原因而群體叛變並開始攻擊各大都市,全宇宙的人類因此陷入危機而全面備戰,玩家於遊戲中要作為人類特工戰士出戰於各戰場間,完成種種任務。

 

 

遊戲介紹

 

  如同其他網路遊戲,在遊戲實際開始前,玩家要先行註冊一組帳號密碼,然後進入遊戲中創建自己的特色人物。從角色本身的膚色、身上的裝備、臉型、髮型、性別等,遊戲中提供了多項化客製的項目供玩家選擇。

 

登入畫面

  遊戲中沒有職業的設計,但卻擁有各式多樣化的武器系統,從一般機鎗、大劍、巨錘、到發射器,每一種武器各自有其不同的特性。

 

  大劍與巨錘是進戰強化用武器,但大劍的速度較為敏捷,相對的巨錘揮動速度慢但威力較巨。

 

 

  來福鎗與火箭發射器則是遠距離特裝,同樣的來福鎗射速較快,火箭發射導彈威力較猛但需要填彈時間。

 

 

  而多功能武裝手套則是同時支援遠近距離的進攻,威力中等,準確度不差,建議初上手的玩家選擇。

 

  其他還有轉換衝擊波的增幅器與電鎗….. 等,每種武器本身又有各自特殊支援的技能,如來福槍的穿甲彈、武裝手套的擊地震波、火箭發射器的散發導彈等,只有在玩家裝備了該種類裝備之下才可使用。一開始玩家創立人物只能擁有與使用一種武器,但透過商店或是任務中獲得道具則有機會獲得更多項武裝,每次上場最多攜帶兩種不同的武器。

 

  進入遊戲後設有戰鬥新手敎程,玩家可在此簡單的熟悉操作再實際上場殺敵。

 

  遊戲控制介面是虛擬按鈕觸控,左下角控制移動,右下角則是一般攻擊鍵與招式的使用。按壓一般攻擊鍵有蓄勁效果,快速點擊同一方向鍵則能朝該方向滾動閃避,被包圍時很是實用。遊戲射擊採自動瞄準,因此準度上沒有擔心的必要。

 

  中間下方粉色長槓是類似連續技的判讀條,玩家只要在一定的判定時間內完成攻擊指令就可使用該武器的計時特殊攻擊,另外藍色的長槓則是能量值,用以消耗在各種技能上。

 

  能量值會隨時間自動回復,其下方則是血量表,將與人物頭上綠色長槓同步顯示,當血量與能量極度缺乏時可以點擊右方道具箱打開道具欄,使用各種回復藥品(任務或商店取得)。畫面右上角則是武器欄點選後可以更換武器,左上角則有快速對話鍵在戰鬥時能很快的與隊員們做溝通。

 

  遊戲實際戰鬥是任務制,每次出擊時同時支援一到三個特攻同時在線值勤,如果等不到其他兩名玩家,遊戲也支援人工 AI 可做臨時的小隊成員替補,雖然設定上有點無腦往前衝,但拿來作為肉盾也頗是實用。

 

每個任務各有其不同的目標

  每次過關後能獲得一定人物、武器經驗值,升級後可獲得既能點數提升體力、防禦力等基本素質或是主動技能的攻擊力。

 

  遊戲商店提供了多種的外觀道具,從酷炫的激光護鏡到惹人發笑的黃色小鴨游泳圈,不過可惜的是所有的道具都必須額外補充商城硬幣才能享受服務。

 

遊戲特色

 

  以第三人稱視角的三頭身人物造型可愛,人物構圖用色雖然有些簡樸,但該有的聲光效果仍是有著一定的水準,多種武裝變化與敵方技能特效做出對戰的刺激。近戰腳色的攻擊亦有不算差的打擊感。

 

  操作則意外的流順,原先以為雙擊方向軸的閃避設置可能不夠直觀,但實際上場戰鬥卻沒有想像中的困擾。

 

  從援救、防守、掠奪、殲滅,按照玩家能力隨機指派的任務內容多元,即使玩家每個任務順利完成卻可能因為其他小隊的失敗而使該地區戰果不佳,即時性的戰況系統做出了不錯的代入感而提升耐玩性。

 

  雖然商店內道具都需要額外的硬幣才能購買,但多數只是外觀道具而不影響遊戲進行,對於免費用戶是有保障該有的遊戲性。

 

結論

 

  從根本上來說遊戲先天性的缺點在於只有單一的任務模式,雖則支援繁體中文介面的說明讓遊戲在各任務中依著指令與對話而有額外的小劇情,但效果畢竟有限,又缺少直接小隊連線對戰,只有組隊打怪沒有 PK 不免可惜。

 

  然後新手導覽說明中沒有展示各項武器能力,使新玩家創建角色武器時必須依照直覺,或是一再重製測試也有些思慮不周。

 

  不過就 iOS 免費的線上 ARPG 遊戲而言,《穿越反擊》的完成度已算是不差,也就讓我們期待未來開發商會不會在更多的擴充內容吧!

 

  遊戲目前已在 AppStore 上架,為通用版本。

 

 

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