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OLG2012-08-22 17:34

【試玩】結合射擊與 RPG 元素《狩魔戰役》韓版測試體驗報導

(本新聞經 Thisisgame.com 同意授權轉載)

  西元 2013 年,外星種族所帶來的強烈病毒性物質開始在地球上散播,被感染的人類會變為可怕的怪物,攻擊別人,人類面臨滅亡的危機。人們將這些怪物稱為「維克布拉克」,特殊部隊「Hounds」為解救僅存的五億人口,挺身對抗維克布拉克。
 
  《狩魔戰役》標榜 RPS(Role Playing Shooting),是敘述特殊部隊「Hounds」對抗維克布拉克的線上遊戲,最多可以 6 名玩家組成一小隊,為了對抗源源不絕的怪物,必須要與隊友背靠背戰鬥。
 
  《狩魔戰役》由 CJ Game Lab 開發,由 NetMarble 營運,7 月 17 日已進行過游擊測試,從測試可以了解到《狩魔戰役》所標榜的 RPS 基本元素,以下先看遊戲影片。
 

【注意!以下影片包含暴力或暴露等限制級成分,未成年請勿觀看!】

 

第一主線任務「偵查」試玩影片
 
第二主線任務「營救」試玩影片
 
殲滅任務「頂樓」試玩畫面
 

結合 MORPG 與 TPS

 
  《狩魔戰役》的遊戲方式與 MORPG 相仿,在基地向 NPC 接取任務,選擇任務與難易度後,遊戲會自動組隊,任務當中使用原本裝備在身上的武器與防具,結束任務後再返回基地。
 
  遊戲以第三人稱視角進行,因為是從人物的背後觀看畫面,左右視野較大,所以能夠輕易確認是否被怪物包圍,或是隊友是否處在危險狀況下。
 
  遊戲讓人眼睛為之一亮的地方就是能夠裝備兩個主武器,按照狀況交替使用,有時候維克布拉克會無預警跳出來,這時根本沒有時間可以更換彈夾,交替使用主武器在這樣的情況下能夠幫助玩家更順利通過難關。
 
  遊戲中有多種槍械,如霰彈槍、來福槍、狙擊步槍、機關槍,玩家可以按照自己的風格選擇自己喜愛的武器來搭配。
 
  • 在基地選擇任務後,遊戲會自動幫玩家組隊

  • 主武器欄裝備了兩個武器,可以看情況切換使用

  • 第三人稱視角讓人更容易察覺周圍發生的狀況

 

引人入勝的劇情與動畫

 
  《狩魔戰役》有各式各樣的任務,如殲滅敵人、限制時間內逃到特定地點、救援宇護送傷者等,雖然每個任務的達成目標都不同,但並不是非常難。進入任務後可用無線對講機告知自己目前在進行什麼樣的任務,並可在畫面上標示自己現在要移動到何方。
 
  任務執行途中,使用無線電呼叫救援部隊,或是尋找開關來開門,這些過程都與無線電的使用產生緊密關係,遊戲進行到重要的地方時還會出現分鏡影片,在影片裡玩家可以得知開前往何方或是該做什麼,因此在遊戲行進上沒有任何太大阻礙。
 
  • 進行任務時透過對話可以自然地知道目前的狀況與執行目標

  • 用無線電接到命令後馬上執行。

  • 分鏡影片幫助玩家了解遊戲劇情

 

團隊合作與 PVE 為主

 
  《狩魔戰役》不只有「射擊快感」,還有 RPG 角色扮演與合作的樂趣。玩家的角色由手持的武器來決定定位,裝備「盾鎗」抵禦正面攻擊的玩家火力較弱,因此必須盡量靠前,由手持霰彈槍的玩家在後面以強大火力掩護。
 
  通常怪物會從四面八方來襲,因此必須與隊友背靠背合作,被攻擊倒下的玩家必須立刻救援起來,執行團隊合作的精神。
 
  • 與隊友一同集中射擊

  • 就算被敵人攻擊到體力值歸零倒下,只要隊友立刻救援就能立刻復活,雖然可救援時間並不長,但遊戲就是設計來團隊合作的

 

游擊測試檢驗 RPS 的基礎內容

 
  《狩魔戰役》的游擊測試僅檢驗 RPS 的基本要素,按照主線劇情解任務很快就過了七個小時,類似轉職取得證照,習得技能的系統並未發表。
 
  這次測試所體驗的角色扮演與團隊合作相當有趣,遊戲劇情也非常引人入勝,相信以後《狩魔戰役》會讓我們更加刮目相看。
 

 

 

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