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XB3602012-09-10 23:46

《惡靈古堡 6》製作人平林良章專訪 透過「追捕菁英」體驗反派觀點戰鬥

(GNN 記者 Sam 報導)

  CAPCOM 製作,預定 10 月 4 日推出的 PS3 / Xbox 360 動作冒險遊戲《惡靈古堡 6(Biohazard 6 )》,製作人平林良章日前應台灣微軟邀請來台參加「一期一會 Xbox 360 尬你來奏會」活動,並於會後與總監佐佐木榮一郎一同接受巴哈姆特 GNN 的專訪,親自介紹遊戲特色。
 

「艾達的故事」

 
  平林良章與佐佐木榮一郎首先介紹以高人氣女特務「艾達‧王(Ada Wang)」為主角的「艾達的故事(Ada Story)」。玩家必須先通過主線的「里昂的故事(Leon Story)」、「克里斯的故事(Chris Story)」與「傑克的故事(Jack Story)」這 3 個路線,才能開啟艾達的故事來遊玩。
 
  • 製作人平林良章介紹「艾妲的故事」內容

  • 由總監佐佐木榮一郎親自示範

  所有在主線故事中未解的謎團,都會在「艾達的故事」中一一分曉。
 
 
  在里昂、克里斯與傑克的故事中,都是以雙人搭檔的模式進行,分別為里昂與海蓮娜、克里斯與皮爾斯、傑克與雪莉。不過在艾達的故事中則是一個人單打獨鬥。這次遊戲採用以 7 個主角的 4 個故事來描繪出事件全貌的 群像劇 架構,可以體驗集合系列各種不同 恐怖 感受,例如里昂是古典的暗室恐怖,克里斯是不斷失去同伴的恐怖,傑克是被追逐的恐怖,艾達則是孤獨的恐怖。
 
  • 單獨探索森林墓地的艾達

  雖然艾達是孤軍奮戰,不過艾達的故事並不是步調緩慢的冒險而已,同樣有戰鬥、有故事也有解謎。艾達的特有武器是十字弓,這把十字弓不只能發出普通的箭矢,還能發出裝有彈頭會爆炸的箭矢。另外,艾達還可以射出鉤索來攀上高處,主要是因為其他路線的角色可以透過雙人合作來克服障礙,但是單打獨鬥的艾達並沒有辦法,所以製作團隊特別給了艾達鉤索之類的道具來克服。
 
  • 艾達的特有武器是十字弓

  • 還配備有鉤索可以攀上高處

  平林良章提到,或許有些玩家會覺得遊戲中直接提示目的地的方向與距離,會減損遊戲的未知感與挑戰性,因此製作團隊在「選項(Option)」中提供了相關設定項目,不喜歡提示的玩家可以關掉該功能,回歸古典的《惡靈古堡》感覺,真的卡關找不到目的地時再打開來看一下就好。
 
  在佐佐木榮一郎協助下,平林良章仔細解說了「艾達的故事」的內容。他首先強調,千萬不要小看遊戲中的解謎。有時候碰到一些顯而易解的謎題時,玩家或許會覺得 製作團隊怎麼這麼笨,出這麼簡單的謎題,不過很快玩家就會發現事情沒那麼單純。當初他自己在示範關卡就是這樣,先是很輕鬆地解開了第 1 個謎題,然後在第 2 個謎題卡了 2 個多小時,最後只好找人幫忙。
 
  • 這邊據說就是讓平林良章卡了 2 個小時的地方

「追捕菁英」

 
  接著平林良章介紹了這次新加入的「追捕菁英(Agent Hunt)」模式(相關報導)。
 
  在「追捕菁英」模式中,玩家將化身為與主角為敵的生化變種怪物,透過網路連線亂入其他玩家的故事中,以打倒菁英(即各故事中的主角)為目標而戰。亂入的局與扮演的怪物都是由系統隨機指定。每局最多可讓 2 名怪物亂入,加上最多 2 名菁英,總共會有 4 名玩家在同一故事中。
 
 
  當怪物打倒菁英時,該局就算結束,由怪物取得勝利,被打倒的菁英可以接關繼續遊玩。反之如果怪物被菁英打倒,該局一樣結束,菁英會繼續遊玩接下來的故事,被打倒的怪物則吞下敗仗,可以繼續挑戰其他局。想進入某個主角的故事遊玩追捕菁英前,必須先通過該主角的故事。
 
  • 操作生化變種怪物攻擊菁英主角

  平林良章強調,因為與主角為敵的怪物通常實力比較弱,不如菁英主角強悍,所以想要取勝並不是那麼容易,必須妥善用運各種怪物的特性,與其他登場的怪物(電腦或玩家操控)合作來對抗平常是由自己操作的菁英主角。可以扮演的怪物種類非常多,而且其中有些怪物在受到攻擊時型態還會發生變化,所以玩法相當多樣,還有機會扮演頭目級的怪物。不過追捕菁英基本上並不是一個嚴謹的玩家對戰(PK)模式,只是讓玩家能從不同觀點來體驗單人故事模式內容的趣味玩法。
 
  • 被攻擊後手部發生變化

  • 似乎又發生了進一步的變化

  因為由玩家操作的怪物通常都會比電腦操作的怪物來得更靈活刁鑽,所以如果玩家在遊玩單人故事模式時不想要被其他追捕菁英連線亂入的玩家怪物打擾的話,可以選擇關閉亂入功能。
 

問答

 
  平林良章表示,這次《惡靈古堡 6》會透過 4 個故事路線來交織出劇情全貌,每個故事的路線會彼此交錯、有著各自的結局,不過並沒有所謂 如果這樣做結局就會變那樣 的多重結局。
 
  • 透過 7 名主角的 4 個故事交織出全貌

  • 艾達與里昂的故事彼此交錯

  對於有玩家反應在試玩版中 格鬥射擊 這兩種攻擊的威力似乎不太均衡一事,平林良章表示,這兩種攻擊的威力其實會依場面而定,有時候格鬥比較強,有時候射擊比較強,並不是固定的。而且格鬥雖然沒有彈數的限制,不過還是有物理攻擊計量表的限制,不能無限制地出招。

 

 

  關於未來是否有計畫推出付費下載服裝一事,平林良章表示,因為這次《惡靈古堡 6》會提供免費網站服務「RESIDENT EVIL.NET」,玩家可以在網站中取得 RE 點數來兌換遊戲中可以使用的服裝,所以未來並不打算推出性質重疊的付費下載服裝。對於現場有媒體提到很多台灣玩家熱切期盼能加入艾達的旗袍裝一事,平林良章笑著表示製作團隊也很了解,未來會考慮看看。

 
 
  PS3 / Xbox 360《惡靈古堡 6》預定 10 月 4 日推出,價格 1590 元。

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