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PS32012-09-21 16:27

【TGS 12】《JOJO 的奇妙冒險 群星大對決》舞台活動報導

(本新聞經 4Gamer.net 同意授權轉載)

  在東京電玩展 2012 的第一天,NAMCO BANDAI Games 展區的特設舞台中舉行了《JOJO 的奇妙冒險 群星大對決》跟《JOJO 的奇妙冒險連載 25 周年的紀念發表會。在這場發表會中,擔任 PlayStation 3  遊戲軟體《JOJO 的奇妙冒險 群星大對決(ジョジョの奇妙な冒険 オールスターバトル)》的 NAMCO BANDAI Games 製作人新野範聰先生,開發監督 CyberConnect 2 的松山洋先生,以及「ULTRAJUMP」編集部擔任《JOJO 的奇妙冒險 Part 8 JoJolion》編集的集英社山内智先生這三位上台。除了公開眾所期待的第二波宣傳影片以及動畫版的宣傳影片之外,遊戲系統的詳細內容也公開了,這篇將要為大家報導這場活動的詳細情況。
 
  • NAMCO BANDAI Games 製作人新野範聰先生。戴著吉良吉影的領帶,不經意地顯露出他對原作的愛

  • CyberConnect 2 社長 松山洋先生。打扮成在原作中有著高人氣的角色「岸邊露伴」上台,在舞台上擺出帥氣的姿勢

  • 擔任《JOJO 的奇妙冒險 Part 8 JoJolion》編集的集英社山内智先生

 

  荒木飛呂彦老師的漫畫《JOJO 的奇妙冒險》,是在 1987 年於週刊少年 JUMP 開始連載的人氣作品。目前在「ULTRAJUMP」上連載《JOJO 的奇妙冒險 Part 8 JoJolion》,於今年 2012 年迎接連載 25 周年。
 
  「JOJO」雖然是個以在各種時代跟國家為舞台來展開壯闊故事的漫畫作品,但在《JOJO 的奇妙冒險 群星大對決》中,角色們將齊聚一堂,成為了「帥氣格鬥 JOJO 動作遊戲」。
 

 

  擔任本作開發監督的松山先生自認在連載開始時就是「JOJO」的粉絲了,因為對原作有著很強的愛,他表示:我是用「有這麼愉快的工作可以嗎!」的心情來製作的。
 
  而擔任《JOJO 的奇妙冒險 Part 8 JoJolion》編集的山内先生在此展示了荒木老師為了這場活動帶來的訊息。內容如下。
 
  「看到正在玩遊戲的人我心裡面都會想“在遊戲中,各種地方都變得很強壯吶”。因為就算經過這麼激烈的戰鬥也不會壞掉
 

 

  雖然簡單扼要,但這訊息可以感受到荒木先生獨特的視野。松山先生看了這段訊息後表示「(遊戲)跟瘋狂鑽石一樣是不會碎的!雖然看起來是沒什麼的毅力,但其實很強壯的!」。
 
  不知道是不是反映出松山先生對原作的愛有關係,在今年 7 月公開的本作第一波宣傳影片在官方網站上已經突破了 100 萬次的點閱率,可說是受到很大的迴響。
 
  而在這次的活動中,終於首次展示了大家期望的第二波宣傳影片。在第二波宣傳影片中,可以看到前一次也有登場的空条承太郎喬瑟夫.喬斯達華姆,傑洛‧齊貝林配上語音之後活躍的樣子,再搭配上「替身使者之間會互相吸引」的特性,公布了「Part 5 黄金之風」的喬魯諾•喬巴拿跟葛德.米斯達,以及「Part 3 星塵鬥士篇」的花京院典明約翰.皮耶爾.波魯納雷夫等人會參戰的資訊。
 
  • 在影片最後可以看到黃金體驗被箭矢貫穿變化為「黃金體驗鎮魂曲」這個讓粉絲們興奮的演出

 

  雖然影片當中也公開了部分配音員的資訊,但在這裡一口氣就公開了 Part 1 到 7 為止的配音員陣容。而在影片中沒有出現的角色們則是以剪影來顯示。
 

 

  這麼豪華的配音陣容,在選角的時候似乎也花上了些時間,關於收錄好的聲音這點松山先生也表示「每個人都是非常正確的選擇。就好像角色們在眼前一樣」。
 
  那麼接下來,本作不容錯過的地方就是將原作獨特的畫風完美呈現出來的 3DCG 圖像了來完美呈現這點了。關於這點松山先生也表示為了呈現原作的特徵「明場面,名台詞,名擬音,名姿勢」這四點,他非常的堅持。而花上許多時間所誕生出來的著色技法則命名為「JOJO・著色・鎮魂曲」。
 
  然後也因為原作是個擁有 25 年連載歷史的作品,在每個執筆時期荒木老師的筆觸也都有著變化。關於筆觸不同的部分,本作也呈現出讓大家看了之後都能感受到「啊,這是我那時候看的 JOJO」的感覺。
 

 

  接下來松山先生也訴說自己對遊戲系統的堅持。在本作中,戰鬥上所有的行動都會累積「熱血之心計量表」,每個角色都會有消耗計量表的「熱血之心攻擊」,以及超強力的「超熱血攻擊」。
 

 

  另外,松山先生也對認為格鬥遊戲門檻很高的玩家很肯定的表示:「放心。我們也沒打算要做成格鬥遊戲。我們下了很多工夫讓初學者也能玩,我們會做出最棒的 JOJO 遊戲」。本作的遊戲類型名稱為「帥氣格鬥 JOJO 動作遊戲」似乎就是指這個意思
 
  在此松山先生舉出個例子,就是「簡單連擊(イージービート)」這個系統。這是只要連打 □ 鈕(雖然要消耗計量表),就能使出自動連到熱血之心攻擊的連段,這並不是為了初學者設計的系統,而是這款遊戲基本系統的一環。
 

 

  根據松山先生的說法,本作似乎還有許多遊戲系統的樣子,請期待之後的報導。
 
 
  接下來則是公開了《JOJO 的奇妙冒險》25 周年記念計畫其中之一,要在 2012 年 10 月開始撥放的電視動畫宣傳影片。
 

 

  然後也宣布將在電視動畫開始撥放後,幾乎同時會在東京・六本木 Hills 的森美術中心畫廊舉行「JOJO 展」。「JOJO 展」雖然在今年 7 月至 8 月已經在仙台舉行過了,不過這次似乎會增加更多展示作品的樣子。
 

 

  松山先生說道:「在發表後受到這麼多迴響的遊戲是第一次」,能夠感受到支持者們強烈的期待感。為了要讓支持者們的心情呈現在遊戲中,官方網站也在募集各種意見,最後以「要作出最棒的 JOJO 遊戲」這個強力的宣言,結束了這場活動。
 
 另外,擔任本作中空条承太郎的配音員小野大輔先生,會在東京電玩展 2012 最後一天的 9 月 23 日中,NAMCO BANDAI Games 展區所舉行的舞台活動中擔任特別來賓來到現場。該場活動似乎也會講到小野先生對於 JOJO 的看法等,有興趣的玩家就到會場來看看吧。
 
 

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