「榮耀系統(Honor System)」於今(2)日在美版《英雄聯盟》中正式上線,每場比賽結束後,玩家可透過此系統向隊友或對手進行評分,預計這將是一個玩家在遊戲中表現的依據或參考。
※註:本文中的所有介紹名詞皆為暫譯。
每場比賽結束後,玩家可點擊綠色的「讚(Thumbs Up)」按鈕替隊友或對手進行榮耀平分。「榮譽」點數共有四種分類:助攻(Helpful)、友善(Friendly)、團隊合作(Teamwork)和「榮耀(Honorable Opponent)」。
所有召喚師皆有限定給予「榮耀」的次數,只要再進行一場比賽,玩家才可獲得「榮耀」次數,通常「榮譽」點數會從不重複的玩家手中得到。
「榮譽」並非貨幣,卻是一個讓玩家參考遊戲中的表現的依據。官方表示,未來將計畫給最受尊敬的召喚師額外的獎勵,目前尚未有進一步的消息。
「榮耀系統」於今(2)日在美版《英雄聯盟》中正式上線,欲知更多消息的玩家,可留意後續報導。