GNN新聞

PC2012-10-22 14:31

第二屆 UeSG 全國大學電競聯賽即日起開放參賽學校學生報名

(GNN 記者 Jerry 報導)

  由硬體製造廠商 ASRock、AVerMedia、BenQ、 CoolerMaster、 Intel、 OCZ、 ROCCAT 與 25 所大專院校所舉辦的第二屆 UeSG 全國大學電競聯賽今日公佈了兩支最新的賽事宣傳 MV。這場校園電競賽事採用了《星海爭霸 2》與《英雄聯盟》為比賽項目,並於即日起至 11 月 10 日止接受參賽學校學生們的報名參加。

 

【以下內容為廠商提供資料原文】

 

  參與贊助的七家硬體廠商表示,企業界重視使用者的玩家經驗,未來除了持續協助校園電競社團推廣外,也積極至各大專院校分享電競產業職涯規劃。讓勇於在電競產業築夢的年輕人有機會成為另一波的台灣之光。
 
  UeSG2 主辦單位今天也同時公佈了八場校內實體賽和兩場總決賽的時間與地點,目前預計有中原大學、華夏技術學院、義守大學、高雄大學、聯合大學、淡江大學、東南科技大學與雲林科技大學在 11/19~12/07 舉辦校內實體預賽。總決賽星海爭霸 II 部份將於 12/23 的 TeSL 台灣電競聯盟舉辦,英雄聯盟冠軍賽則選擇了青少年育樂中心 (Y17 10F) 於 12/29 開戰。前三名除了高額獎金之外,還可獲得豐富的電競週邊產品,總獎金與獎品總值高達 35 萬元。屆時若能技壓群雄勇奪冠軍寶座,不僅可成為廠商大力贊助之隊伍,更能代表台灣前往上海參加兩岸海峽星海爭霸 II 錦標賽,在最高電競擂台上爭奪大中華區最強 SCII 電競隊伍之美譽!
 
  UeSG 期間比賽內容將全程網路實況轉播,各校學生及觀眾可透過線上直播關心賽況,為自己的同學加油打氣,更歡迎各位在決賽時親臨現場,不但可享受高強度的競賽氣氛、為優異選手大聲喝采,更可親身體驗各贊助品牌於現場展示的一系列全新產品。
 
 
 

UeSG 活動宗旨

 
  線上遊戲已經成為現在大學生主要的休閒娛樂,近年來更發展成高度技術、格調的競技項目──電子競技 (e-Sports)。於 2014 年的仁川亞運,官方繼象棋、圍棋等室內競技後,將"電子競技"列作亞運正式項目之一。電子競技也在韓國與義大利等相繼成為當局認可的運動項目之一。
 
  為了推廣電競運動,促進各校之間學生有良好的交流,讓同學之間用不同於以往的學術、體育領域來互相交流,以正當的管道讓同學們一展長才,破除一般年輕人沉迷電玩世界的刻版印象,打電動不但是良好的休閒活動,更升格為精彩刺激的競技運動。另外,也可讓遊戲廠商挖掘好手,培育成專職的電競選手,不但促使電競產業的發展,更提供同學非常前衛的生涯發展機會。
 
  由大學生自主發起的電子競技活動,嘗試將電子競技此項運動帶進校園生活中,以推廣校園內電競比賽的風氣。使打電動不再只是年輕人沉迷於電腦前的活動,而將此發展為電競運動賽事。
 

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